
Set in the underworld of Fortune Valley, you and your crew were divided by betrayal and reunited by revenge to take down The House, a nefarious cartel that rules the city’s casinos, criminals and cops. In this corrupt gambler’s paradise, the stakes are high and The House always wins.
Most likely between $2.7M and $7.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $7.79 | 85% | approximately $4.5M |
| PlayStation | $19.99 | 80% | — |
| Xbox | $19.99 | 64% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $4.47 on Steam · Brazil (−43%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1456 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Need for Speed Payback - это GTA 5 (визуал, безумие в сюжетных миссиях, три игровых персонажа: Тайлер, Мак и Джесс, между которыми можно переключаться в любой момент) + Need for Speed Undercover (музыкальные вайбы, миссии за Джесс) + Forza Horizon (активности в открытом мире, частичная свобода перемещения по карте). Приятно удивила меня эта часть серии: Плюсы: 1) Необычный, красивый и живописный открытый мир. 55% карты занимает пустыня, 25% лес, 20% город. Довольно смелое решение занять приличную часть карты пустыней, но получилось достойно: много срезок, трамплинов, интересных трасс; можно свободно кататься по песку между дорог, что отсылает к Forza Horizon и появляется впервые в серии, что круто. Да, есть много мест где мешают дурацкие камни куда-то проехать, но в сравнении с предыдущими играми серии, где мы ездили строго по трассам, в пейбек это ощущается как глоток свежего воздуха. Сама карта довольно большая, поэтому город получился тоже не маленький, причём сильно заполненный мелкими деталями: магазинчиками, стоянками, игровыми заведениями, вывесками т. п. Прототип местного города - Лас-Вегас. Так что можете представить какой красивый тут город, однозначно лучший в серии. 2) Сюжет это что-то с чем то. Он не самый лучший в серии, в Undercover как по мне он всё же был глубже и интереснее, но в Payback он самый насыщенный, динамичный и, что самое главное, ощущается ЖИВЫМ. Payback это не просто типичный NFS с сюжетом: надо погонять потому что <вставить любую глупую причину>, а полноценный форсаж, где герои мстят обидчику из начала игры, одного персонажа в начале игры пытались подорвать, а другого пристрелить, все трое попадают в форсажные ситуации: взрывы, аварии, прыгают туда-сюда с отсутствием какого-либо намёка на физику. Сюжетные миссии настолько круто поставлены будто смотришь фильм Fast and Furious: Payback. Жаль правда что их мало и большую часть времени мы катаемся с ноунейм гонщиками. Тут так устроена игра, что прежде чем участвовать в сюжетных миссиях, нужно между ними накататься в гонках с различными командами, но и там разработчики постарались и добавили постоянные диалоги главных героев c участниками команд. У каждой команды своя фишка и какие-то настроены дружелюбно к игроку а какие-то враждебно. Самое что интересное, как оказывается, мы собираем себе союзников для финальной "Бандитской гонки" (сорян не я название придумал). То есть мы не просто катаемся с командами и потом забываем про них, нет, они потом участвуют в сюжете в дальнейшем, лол чё. Даже есть одна команда, которая сильно помогает главным героям по сюжету. И как вишенка на торте - во время каждого заезда персонажи иногда(то есть в меру, не бесят как сообщения от друзей в NFS 2015) комментируют то что происходит на трассе, причём по-разному: фраза зависит от того ЗА КОГО ИГРАЕШЬ, едешь первым или последним, как долго ты едешь первым или последним, плюс фразы зачастую не повторяются. Это просто ахуй. Тут даже в игре есть своя радиоведущая, комментирующая действия главных героев в течении игры(не в катсценах, а когда просто катаешься по миру), это капец. 3) Игровое прохождение состоит из гонок, дрифта, дрэга, заданий а-ля Undercover, гонок по бездорожью. Последнее к слову говорит само за себя и появляется впервые в серии. В гонках и дрэге участвует всегда Тайлер [strike](Молния Маккуин?) [/strike], в дрифте и гонках по бездорожью Мак [strike](Мэтр?)[/strike], Джесс [strike](Салли? Не ну реально тут характеры персонажей похожи на характеры персонажей из мульта про тачки, лол)[/strike] участвует в своих особых спецзаданиях, влияющих на продвижение по сюжету: сбор информации, где нужно на время ездить по городу по определённым точкам в любом порядке; или же по разным причинам участвовать в погоне от копов. Вспомним ещё сюжетные задания с катсценами и постановкой и получим разнообразную игру, в которой скучать не придётся. К слову вам не нужно дрифтить 50% времени как в NFS 2015, все активности тут примерно равны по хронометражу. 4) Физика огонь, впервые реально отличная аркадная физика за последние лет 10 в серии, в предыдущих частях между Payback и ProStreet были вечно какие-то приколы(шифты хз, это другое). А в дрифт тут я прямо влюбился, такой кайф тут дрифтить, ляпота (NFS 2015 жоско соснул) 5) Полиция. Она тут есть, но, важное замечание: ЕЁ НЕТ ВО ВРЕМЯ СВОБОДНОЙ ЕЗДЫ А ЕСТЬ ТОЛЬКО ВО ВРЕМЯ СООТВЕТСВУЮЩИХ ЗАЕЗДОВ, А ЧЁ ТАК РАНЬШЕ НЕЛЬЗЯ БЫЛО ЧТОЛИ?! Наконец-то можно кататься по городу на высоких скоростях под приятную музычку, а не музыку "виу виу вас ща поймают две черепахи и одна улитка", буэ. А когда есть желание, можно зайти в миссию и погонять с копами, ну кайф же. К слову полиция здесь необычная - чисто кинематограф, удрать легко, но если прижмут то будет много иск а если сбить машину то будет красивая катсцена. На любителя, но мне зашли местные копы, главное что не мешают по городу кататься это главное. Кому не хватает челленджа, поиграйте в последние 2 задания с копами за Джесс на максимальной сложности, вот тут реально хардкор будто в тот самый Most Wanted поиграл 6) 5 машин-раритетов, запчасти от которых (по 5 штук) нужно искать по схематичным картам-рисункам и сверять их с реальной картой игры. После этого мы собираем ржавую рухлядь, затем меняем ручками кузовные запчасти на более целые, красим машину и в конце, после прокачки внутренних характеристик машины, с помощью карточек мы можем поставить супер комплектацию - уникальные обвесы на машину, сильно меняющие её внешний вид. Причём внешний вид обвеса зависит от того, в каком классе машину мы собрали. То есть по факту из каждого раритета можно собрать по 5 уникальных машин с 4 разными внешними видами(для класса погони супер комплектацию не завезли, обидно). Причём многие раритеты являются мощными тачками и хорошо себя показывают в онлайне. Короче Forza Horizon со своими недораритетами нервно курит в сторонке. К слову я почти всю игру прошёл на раритетах, ибо эта тема очень зашла. 7) ПОЯВИЛСЯ ВЫБОР УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ! СВЕРШИЛОСЬ! ОСТАЛОСЬ ТОЛЬКО ЧТОБЫ ДОДУМАЛИСЬ ДОБАВИТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ И БУДЕТ ВООБЩЕ ИГРА ГОДА! Вкусовщина: 1) Музыка. В гараже играют приятные мотивы, напоминающие NFS Undercover, эдакая релакс-нирвана. Как услышишь такое игра всё, 10 из 10 я плакаль. Да и в самих гонках играет приятная музыка, не знаю как обозвать этот жанр(раздолбайская весёлая латиница?, бес понятия), но реально +++ уши. Что интересно, мне каждый трек здесь зашёл, что в серии NFS для меня это редкость. Для меня один из лучших саундтреков в серии. К тому же он сильно влияет на атмосферу игры в положительную сторону. На самом деле немного NFS где музыка имеет целостную картину, создающую определённую атмосферу, но в пейбек это есть, это приятно. Те же Criterion Games не умеют делать целостную музыкальную картину и пихают всё подряд - треки для отдельного прослушивания зачастую отличные, но в игре задают совершенно разное настроение и получается порой не очень. А Ghost Games молодцы, пошли по стопам Black Blox в этом плане 2) Payback - это не просто гоночки, это мать его RPG! Тут вместо привычных запчастей завезли карточки, влияющие на характеристики авто. Есть 5 производителей(эдакие классы), которые влияют на те или иные характеристики при полном наборе. Плюс у каждой карточки есть свои рандомные бонусы, влияющие на ту или иную характеристику. В общем это довольно сложно описать, но машину можно качать всегда по-разному и прям интересно порой поэксперемнтировать с карточками и глянуть как себя будет вести машины. Кому как, но мне понравилось, люблю RPG сорян. Гриндить карточки к слову несложно, за один вечер(часа 5) можно прокачать машину полностью с хорошими картами с нуля. Минусы: Я их не нашёл, да да Подвожу итог. Для меня игра стала открытием, это один из лучших NFS для меня, если не лучший (Underground 1 из сердечка выбить невозможно, а так на второе место Payback поставить можно). Ghost Games молодцы, приятно удивили, теперь мне уже жалко что их распустили, эх Press F чувакам. Балдёжная игра
Com certeza um dos melhores de todos os Need For Speed, uma história que desde o Most Wanted (PS2) não era feito algo que te cativasse e te fizesse saber como se desenrola a trama do game. Ainda não finalizei mas estou gostando muito de tudo de é apresentado no game.
There are moments where it actually feels like a good old NFS game.
全系列最垃圾的收录音乐、最逆天的性能改装抽卡机制、最无聊的开放世界设计;但是却是继《The Run》之后全系列最棒的故事动画演出
Игра просто топ сегодня её прошёл просто имба и тачки тоже имба лучше чем forza horizon 6
8/10
good game, brutal at points
ned for speed playback
Честно говоря, не очень. Чтобы были все машины, надо донатить или очень долго гриндить. По моему мнению, если купил игру, никакого доната в ней быть не должно, кроме макияжа. Игры, где донат дает преимущество, должны быть бесплатными. А графика по сей день отличная, и сюжет хороший.
ФОРСАЖ ПОСЛЕДНИЙ ЗАЕЗД ПРОТИВ ДОМА ПРИСТОРЕЛЫХ ТО ХРЕН ЗНАЕТ КАК МЕНЯ ТИП НА ЛАМБЕ НЕ ОБОГНАЛ