
Join private investigator Jack Pepper on a guns blazing, jazz-fueled adventure in MOUSE: P.I. For Hire. MOUSE combines the charm of hand-drawn rubber hose animation inspired by the classic cartoons of the 1930’s with the adrenaline and action of an explosive first person shooter.
Most likely between $6.5M and $18.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 94% | approximately $10.8M |
| PlayStation | $29.99 | 96% | — |
| Xbox | $29.99 | 94% | — |
| Nintendo | $29.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $12.68 on Steam · Russia (−58%). Compare 35 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1614 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Keeps soft-locking at the submarine and I can't proceed
devastante
THANK GOD for the new update. I can now say this is worth playing if you like a continuous stream of dopamine hits. I bought it day one but its probably better if you grab it on sale.
What a game! Even though I agree it has some pacing issues, I personally didn't mind. I'm amazed with the amount of content, the variety in environments and weapons.. the visual style! The music! It all feels like a grand adventure, well done devs! It reminds me of some of my favourite shooters: Doom 2016, Bioshock Infinite and XIII. Absolutely recommended!
[i]Detective. 8.5/10[/i]
Mouse PI for hire - Kunst kommt mit einem Preis Ich habe dieses Spiel nun also abgeschlossen und muss wirklich den Artstyle loben. Dieses alte Cartoon Gefühlt kommt sehr gut rüber, die Gegner, Uis, animationen, alles ist echt liebevoll und klever designed. Es wirkt alt, aber auch modern - das ist unbeschreiblich wenn man es nicht selbst gespielt hat. Das Spiel ist eine Art FPS game, doch combat encounters.. Naja, die sind mit Abstand die größte Schwäche des Spiels. Die Gegner, auch wenn alle verschiende, teils level-basierte designs haben, hat man nach zirka 2 bis 3 "Missionen" alles schonmal gesehen. Die Gegner verhalten sich immer gleich und nach ner Zeit wird es nurnoch eine Tortur diese zu bekämpfen. Auch die ewigen Dialoge mit Story-Charaktären ziehen sich wie sonst was. Ich würde empfehlen, dem Spieler wenigstens die Möglichkeit zu geben, nebenbei herumzurennen oder so. Auch ein verwirrendes Game Design Element ist, dass manche Areale nur erreichbar sind, nachdem man mit Person XY gesprochen hat, was auch not at all clear ist. Was ich auch nicht verstehe, sind manche Auftritte der Figuren. Ab einem Punkt kam eine Klischee-französiche Mäusedame in das Büro von Jack. Man sollte einen Fall über einen Mordfall an ihrer engen Freundin lösen. Man tut dies, teilweise zumindest, und sie despawned einfach. Man hört nie wieder etwas von ihr, der Fall ist gelöst aber wird nicht erklärt und man sitzt da und denkst sich "Wozu hab ich das jetzt eigentlich gemacht?" Das Gunplay ist hingegen wieder ein sehr guter Pluspunkt. Es gibt viele, einzigartige Waffen welche die doch recht eintönigen combat passagen wirklich besser machen. Sehr gelungen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist unfassbar leicht, da man gefühlt an jeder Ecke "Rüstung" bekommt und kaum von dieser verliert. Das Ende des Spiels ist eine Sache, dir mir irgendwie zu plötzlich kam. Ich zumindest wusste und weiß immer noch nicht, was genau die Story hier war und als dann plötzlich nach einer Mission wie jede andere ein "Und so rettete ich die Stadt" Dialog mit Cutscene kam, war ich maßlos verwirrt. Der Artstyle selbst ist, wie oben schon gesagt, sehr großartig und wirklich mal was anderes, geht aber nach einer gewissen Zeit an Spielzeit echt auf die Augen und man kann es nicht sonderlich lange am Stück spielen. Trotz einiger negativen Punkten kann ich das Spiel trotzdem mehr als nur empfehlen. Dies ist Indie-Entwickler-Kunst at it's finest und bringt dir eine neue Geschichte mit krassen Artstyle. Ich werde nun auf jeden Fall die Nebenmissionen weitermachen und das Spiel auf 100% bringen. 10/10
I was really ashamed of the game, I was hyped for it when I first saw it maybe 2 years ago, but this isn't as fun as I thought
Solid, Lot of love put into this. Unique in many ways. The amount of content is super solid.
Недавно прошёл «Частный детектив МАУС» и в целом остался очень доволен. Больше всего понравилась атмосфера классического детектива: интересно искать улики, анализировать происходящее и постепенно складывать общую картину. Игра не пытается всё разжевать, поэтому чувствуешь себя настоящим детективом. Сюжет увлекает, персонажи получились живыми и запоминающимися, а визуальный стиль отлично подходит общей атмосфере. Музыка тоже делает своё дело и помогает погрузиться в расследование. Конечно, не обошлось без небольших минусов. Иногда темп кажется немного медленным, а в некоторых моментах хотелось бы получить чуть больше подсказок или сделать взаимодействие с уликами удобнее. Но эти недостатки не портят общего впечатления и скорее являются мелкими придирками. В итоге игра оставила приятные эмоции. Если любите детективные истории, где нужно думать, искать зацепки и самостоятельно делать выводы, «Частный детектив МАУС» точно стоит попробовать.
Во время игры столкнулся с парочкой недоработок, вроде периодического проседания количества кадров в секунду, несовпадения текста субтитров с озвучкой и застревания в окружении, если не туда прыгнуть. Но это не фатально, мне в целом очень понравилось, всё сделано достаточно качественно. Управление главным героем чувствуется хорошо, нечестных моментов я не встретил, графика с музыкой классные. Рекомендую!