
Join private investigator Jack Pepper on a guns blazing, jazz-fueled adventure in MOUSE: P.I. For Hire. MOUSE combines the charm of hand-drawn rubber hose animation inspired by the classic cartoons of the 1930’s with the adrenaline and action of an explosive first person shooter.
Most likely between $6.5M and $18.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $23.99 | 94% | approximately $10.8M |
| PlayStation | $29.99 | 96% | — |
| Xbox | $29.99 | 94% | — |
| Nintendo | $29.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $12.68 on Steam · Russia (−47%). Compare 35 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1614 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Such a great story and I love the art work! Can't wait for the new DLC!
射击手感真的太差了,全是纸片,跑跳也非常非常不顺畅。全靠美术吸引人
I avoid retro aesthetics and I was very sceptical about the black and white color palette but I’m glad I took the risk to buy the game, Mouse: PI For Hire is one of the best games I’ve played this year. It’s a very entertaining mix of Steamboat Willie, Philip Marlowe and Doom with an engaging story, great music, a lot of shooting and just the right amount of humour. The level of polish is unusually high for an indie game, I haven’t encountered any serious bugs, crashes or performance issues. I can absolutely recommend this game, it was a breath of fresh air after some recent “AAA” slop.
确实不太行,射击手感没做好,导致越玩越坐牢
Просто Имба
Mouse PI for hire - Kunst kommt mit einem Preis Ich habe dieses Spiel nun also abgeschlossen und muss wirklich den Artstyle loben. Dieses alte Cartoon Gefühlt kommt sehr gut rüber, die Gegner, Uis, animationen, alles ist echt liebevoll und klever designed. Es wirkt alt, aber auch modern - das ist unbeschreiblich wenn man es nicht selbst gespielt hat. Das Spiel ist eine Art FPS game, doch combat encounters.. Naja, die sind mit Abstand die größte Schwäche des Spiels. Die Gegner, auch wenn alle verschiende, teils level-basierte designs haben, hat man nach zirka 2 bis 3 "Missionen" alles schonmal gesehen. Die Gegner verhalten sich immer gleich und nach ner Zeit wird es nurnoch eine Tortur diese zu bekämpfen. Auch die ewigen Dialoge mit Story-Charaktären ziehen sich wie sonst was. Ich würde empfehlen, dem Spieler wenigstens die Möglichkeit zu geben, nebenbei herumzurennen oder so. Auch ein verwirrendes Game Design Element ist, dass manche Areale nur erreichbar sind, nachdem man mit Person XY gesprochen hat, was auch not at all clear ist. Was ich auch nicht verstehe, sind manche Auftritte der Figuren. Ab einem Punkt kam eine Klischee-französiche Mäusedame in das Büro von Jack. Man sollte einen Fall über einen Mordfall an ihrer engen Freundin lösen. Man tut dies, teilweise zumindest, und sie despawned einfach. Man hört nie wieder etwas von ihr, der Fall ist gelöst aber wird nicht erklärt und man sitzt da und denkst sich "Wozu hab ich das jetzt eigentlich gemacht?" Das Gunplay ist hingegen wieder ein sehr guter Pluspunkt. Es gibt viele, einzigartige Waffen welche die doch recht eintönigen combat passagen wirklich besser machen. Sehr gelungen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist unfassbar leicht, da man gefühlt an jeder Ecke "Rüstung" bekommt und kaum von dieser verliert. Das Ende des Spiels ist eine Sache, dir mir irgendwie zu plötzlich kam. Ich zumindest wusste und weiß immer noch nicht, was genau die Story hier war und als dann plötzlich nach einer Mission wie jede andere ein "Und so rettete ich die Stadt" Dialog mit Cutscene kam, war ich maßlos verwirrt. Der Artstyle selbst ist, wie oben schon gesagt, sehr großartig und wirklich mal was anderes, geht aber nach einer gewissen Zeit an Spielzeit echt auf die Augen und man kann es nicht sonderlich lange am Stück spielen. Trotz einiger negativen Punkten kann ich das Spiel trotzdem mehr als nur empfehlen. Dies ist Indie-Entwickler-Kunst at it's finest und bringt dir eine neue Geschichte mit krassen Artstyle. Ich werde nun auf jeden Fall die Nebenmissionen weitermachen und das Spiel auf 100% bringen. 10/10
В целом неплохая игра, но ожидал от неё немного большего. Главное достоинство MOUSE - визуальный стиль. Чёрно-белая картинка под мультфильмы 30-х выглядит действительно круто, анимация персонажей и музыка отлично передают нуарную атмосферу. По трейлерам игра сразу цепляет именно этим, и в самой игре стиль не разваливается - локации достаточно разнообразные, постоянно появляются новые персонажи и ситуации. По геймплею это в первую очередь олдскульный шутер, а детективная составляющая здесь скорее дополнение. Стрельба довольно бодрая, есть несколько видов оружия, разные типы противников, усиления и способности передвижения. Можно бегать, прыгать, использовать крюк и исследовать уровни в поисках секретов и коллекционных предметов. В начале всё это ощущается довольно свежо, но ближе к середине становится заметно, что основа у игры всё-таки довольно простая: зачистил арену - прошёл дальше - снова зачистил арену. С исследованием похожая ситуация. Иногда интересно свернуть с основного пути, найти секрет или дополнительный предмет, но полноценной свободы здесь нет. Уровни скорее коридорно-аренные, чем настоящие большие локации. При этом некоторые дополнительные маршруты и способности заставляют возвращаться к уже знакомым местам, что немного разбавляет линейность. Сюжет мне скорее понравился своей подачей, чем непосредственно историей. Начинается всё как относительно простое детективное дело, но постепенно история раскручивается в более крупный заговор с преступностью и коррупцией. Персонажи забавные, диалоги нормально написаны, а общий стиль хорошо поддерживает происходящее. Но какого-то невероятного детективного расследования я здесь не увидел - ты скорее следуешь за сценарием, чем самостоятельно распутываешь дело. Отдельно понравилась атмосфера. Джазовый саундтрек, старая мультипликационная стилистика, гротескные персонажи и нуарный сеттинг отлично сочетаются между собой. В этом плане у игры действительно есть своё лицо, и её сложно перепутать с чем-то другим. Но есть ощущение, что потенциал использовали не полностью. Механики постепенно перестают удивлять, противники начинают повторяться, а некоторые моменты прохождения ощущаются как искусственное растягивание кампании. Хотелось бы больше именно детективной работы, больше интересных расследований и головоломок, а не просто использовать слово «детектив» как часть образа главного героя. В итоге получилась хорошая стильная инди-игра, которая особенно хорошо работает как короткое приключение на несколько вечеров. Визуал, музыка и атмосфера здесь явно сильнее, чем глубина отдельных игровых механик. Поиграть было интересно, но после прохождения осталось ощущение «прикольно, но могло быть намного лучше». Если брать ради необычного визуального стиля и атмосферы - вполне стоит. Если ждать полноценный детективный симулятор с глубокими расследованиями - лучше немного снизить ожидания.
Don't let the cheesy reviews get in the way of your detective instincts.. and stay off the cold fondue
Solid, Lot of love put into this. Unique in many ways. The amount of content is super solid.
Mixture of bendy and Cuphead aspects. I love it.