
Your very own apartment, even if it's a 20-year mortgage – what could be better? Maybe the fact that Lena isn’t the only one living in this apartment? Or maybe they're not exactly people...
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About


Genres
Stats
Languages: Russian*, English*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Второго эпизода не будет
xa zl;le ghjljk;tybz💀💀💀💀💀💀🧞♂️
ждем продолжения! девчонка, конечно, смелая капец
На данный момент написания данного обзора - в игре присутствует коротенький 1-й эпизод на 20-30 минут~. [b]Мне понравился первый эпизод. Когда я начал проходить, я услышал ангельский голос Лены. Было забавно наблюдать шутки про ипотеку и что призраки живущие в квартире взятой в ипотеку Леной - не скидываются за коммуналку.[/b] [b]Круто, что в игре присутствует озвучка на всех персонажей, и если случайно пропустить предложение и вернуться - озвучка опять проиграется. Многим визуальным новеллам такое не хватает, но именно эта визуальная новелла прям хороша.[/b] (Хоть [b]«Фоны сгенерированы нейросетями с небольшой постобработкой.»[/b] Но [b]«персонажи и сюжетные арты были нарисованы художниками.»[/b] что уже круто, ведь многие сейчас делают визуальные новеллу попросту состоящие из нейросетей и ещё требуют за это деньги - например «Я беременная в 16» (дополнительные эпизоды, сгенерированные полностью нейросетью) и «Бесконечное лето 2», а тут видно хотя бы старались и думаю даже не жалко будет заплатить за будущие эпизоды, если эта задумка будет очень хорошо выглядеть) [b]Жаль Лену, что она взяла квартиру в ипотеку на 20 лет, но что поделать в такое тяжёлое нынешнее время, по цене рынка и с новым рынком это вообще супер.[/b] [b]Я бы за такую квартиру с призраками бы сам поборолся или хотя бы стряхивал с них деньги за коммуналку (Ну а почему они бесплатно живут - не правильно они делают).[/b]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Если выключить озвучку - вполне сносно. Но, к сожалению, всего 1 эпизод и тот на 15 минут.
Вот подробный положительный обзор на отечественную визуальную новеллу «Кошмары ипотечной квартиры» (в международном релизе — Mortgage Nightmares), выпущенную студией Real life Games. 🔑 Взрослая жизнь страшнее призраков: Обзор новеллы «Кошмары ипотечной квартиры» Отечественные инди-разработчики визуальных новелл продолжают приятно удивлять необычными концептами. Игра «Кошмары ипотечной квартиры» — это уникальный микс из повседневного ситкома, легкого мистического хоррора и... самого сурового испытания в жизни любого взрослого человека — ипотеки. Проект умудряется одновременно развлекать, пугать и быть невероятно жизненным. 🌟 Главные достоинства новеллы Гениальный концепт и живой юмор: Главная героиня, дизайнер-фрилансер Лена, решается на отчаянный шаг — съехать от родителей в собственную квартиру, взятую в ипотеку на 20 лет. Радость от покупки омрачается тем, что в квартире она живет не одна. Ирония игры в том, что потусторонние призраки и паранормальные явления пугают Лену гораздо меньше, чем график ежемесячных платежей, счета за ЖКХ и необходимость бесконечно работать. Юмор в игре очень точный, понятный каждому, кто хоть раз сталкивался со взрослой самостоятельной жизнью. Интерактивный геймплей: В отличие от классических «кинетических» новелл, где игрок просто читает текст, «Кошмары ипотечной квартиры» предлагают элементы Point & Click. Вы можете исследовать квартиру, взаимодействовать с предметами интерьера, менять перегоревшие лампочки и лично решать бытовые проблемы. Игра разделена на эпизоды, которые складываются в общую увлекательную историю. Очаровательный аниме-стиль: Визуально игра выглядит очень опрятно и стильно. Яркие аниме-спрайты персонажей отлично контрастируют с узнаваемыми, серыми деталями типичного постсоветского быта. Дизайн Лены и ее «необычных» соседей запоминается сразу, а эмоции героев переданы очень живо. Познавательный элемент (Эдутейнмент): Удивительно, но разработчики умудрились вплести в игровой процесс реальную пользу. По ходу сюжета игра ненавязчиво знакомит пользователя с юридическими и финансовыми тонкостями: как правильно подавать заявление в банк, как разбираться в квитанциях ЖКХ и справках. Это делает проект не просто развлекательным, но и практичным. 🎭 Атмосфера «нехорошей квартиры» Игра мастерски балансирует на стыке жанров. В один момент вы смеетесь над абсурдностью ситуации, в другой — вздрагиваете от внезапного шороха или мистического события в темном коридоре. Саундтрек и звуковое сопровождение отлично подчеркивают этот контраст, создавая одновременно уютную и слегка гнетущую атмосферу. 📝 Итог «Кошмары ипотечной квартиры» — это глоток свежего воздуха в жанре симуляторов жизни и визуальных новелл. Студии Real life Games удалось создать душевную, смешную и очень близкую нашему менталитету историю, которая идеально подходит, чтобы расслабиться (и немного поиронизировать над собственными взрослыми проблемами) после тяжелого рабочего дня. Однозначно рекомендуется к прохождению всем любителям хорошего юмора и нестандартных историй!
Очень мило, жизненно и многообещающе!
[b]Holy grail of cringe[/b] [i]You'd never know that your mundane daily life could have been a bestseller.[/i] [strike]It'll never be because it's trash.[/strike] I love it how Russians have ZERO care for self-awareness while knowing full damn well what they're doing, and having zero shame, yet 100% audacity and earnestness instead. Only this specific combination could produce gems and gold like this. So horribly terrible yet totally confident and straight-faced in its delivery, we get a story that is truly mediocre, yet elevated to heavens by the comical juxaposition of true passion and zero skill. You're getting blatantly served a humble game... with the devotion of a dog. Now, turns out I'm trash/cringe lover if it's so honest like a polished mirror. The voice acting is like... your Russian lessons CD recordings for your student's book. This game is perfect. XD The only reason it took me so long to play through this VN is because I was laughing so much (and so hard) all the time. Jumpscare... oh crap, I'm laughing instead... XD [spoiler]"Boo..." 🤣🤣🤣 ... "Who are you?" "Boo..." 🤣💀[/spoiler] This game has more passion than I have skill... I was having WAAAAY TOO MUCH FUN WITH THIS. THIS GAME IS SECRETLY GENIUS, I SWEAR. ... I thought that Bring Me That Shawarma was already great (bad)... Mortgage nightmares is even better (worse)... XD [i]My head hurts from all that laughing.[/i]
Знаешь, когда я сломался, анон? Наверное, в 12, когда вместо того, чтобы лапать Машку из параллельного — у которой за лето отрасли сиськи — как делали все ерохинсы, я читал книжку в классе. Наверное, в 13, когда вместо того, чтобы бухать с друзьями, я играл в компьютерные игры. Батя тогда посмотрел на эту ♥♥♥♥♥ и отправил меня на мой день рождения со знакомым в кафе, чтобы я хотя бы попробовал алкоголь. Смешно и грустно. Наверное, в 14, когда я понял, что зря мечтал стать космонавтом. Ведь людям ♥♥♥♥♥ на космос, они хотят машину-квартиру-сексавтроем, но никак не лететь к холодным звездам. А я ведь верил ♥♥♥♥♥♥ фантастам. Верил, что наступит время звездолетов. Колоний. Полетов. Чужого — но уже принадлежащего людям неба с иными созвездиями. А еще в тот год я жрал шоколад плитками и ревел в подушку, как маленькая девочка от безответной любви. Помню, я решил признаться ей на Новый Год. Шел снег. Я с трудом пробился через перегруженную сеть, заплетающимся языком признался...а в ответ получил свое первое "Ты мне как брат". С тех пор я часто это слышал. Наверное, в 15, когда все мои одноклассники уже не понаслышке знали, что такое секс. А батя отправлял меня по бабам со знакомым, лол. Правда, блядства не получилось, лал. Наверное, отец не хотел, чтобы я чувствовал себя ущербным. Папа просто хотел, чтобы у него вырос нормальный сын. Наверное, в 16, когда брат повесился. А я чувствовал в этом свою вину. Нет, анон, прости. Я знаю, что скорее всего, у тебя было хуже. Меня не травили, не гнобили, не пиздили. У меня даже были друзья. Правда, сейчас я уже взрослый и способен сам себя загнобить и отпиздить без сторонней помощи. Заодно я разучился общаться с людьми. И не знаю, для чего живут другие люди. Ведь у них есть какая-то цель в жизни. А я свою так и не нашел. Любовь? Да ладно, анон. Это самая стремная ♥♥♥♥♥, которую придумали люди. Она поднимет тебя в небеса, словно бур Симона, а потом ебнет со всего маху об землю. Чтобы ты ползал, собирая себя по клочкам, чтобы склеил из ошметков (в том числе и из ошметков пукана) надежду. И снова ебнет тебя. Да, я знаю, я нытик ♥♥♥♥♥♥. Можете закидать говном. Может, я просто сдался уже. Я давно не читаю фантастику. Пошли они ♥♥♥♥♥, пидары, подарившие мне когда-то веру в космос. Знаешь, как я справил НГ? Лег спать ♥♥♥♥♥. Да-да, я напоказ пиздел — даже тут, на Лурке, что кокок, новый кот нинужын. А на самом-то деле, за неделю до него я истеричен, как пмсница. Потому что помню, как в детстве Новый Год был сказкой. Елка, запах хвои и мандаринов, свечки, волнение, когда разворачиваешь подарок. И каждый ♥♥♥♥♥♥ раз, когда эта сучья дата подкрадывается к тебе, ты врешь. И ждешь. Ждешь, что как в детстве, будет сказка. Встретишь тянку, найдешь цель в жизни, будешь счастлив, станешь здоров. А потом устаешь ждать. И ложишься спать. С мыслью о суициде. Как обычно. И как обычно, не убиваешься. А вдруг...? Ну вдруг случится что-то хорошее. Когда-нибудь. Ведь должно же, правда? Цинично пиздишь анонам, что тян не нужны, мясная дырка переоценена. А ведь хочешь, анон. Глубоко внутри, прячешь даже от самого себя это желание. Ведь это постыдно для битарда. Но все равно хочешь. Даже не ебли. Не сисек. Не deepthroat-a и секса по-хардкору. Тепла. Ласки. Чтобы погладили по голове, ♥♥♥♥♥, и обняли. Потому что тебе хуево. Чтобы дали знать, что ты не одинок, и кому-то зачем-то нужен, кроме мамы и папы. Вот только сказки остались в книжках.
jumpscare
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.