
Their Flesh Is Your Weapon. Mortal Shell II is a standalone sequel action-RPG with adrenaline-charged, high-stakes combat. Possess warrior Shells, dethrone false gods, redeem a ravaged world.
Most likely between $25.3M and $71.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 79% | approximately $42.2M |
| PlayStation | $59.99 | 88% | — |
| Xbox | $49.99 | 86% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $26.43 on Steam · Russia (−47%). Compare 17 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2470 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
super neat, really enjoying the combat and exploration, with a little caveat (besides camera being the biggest enemy sometimes) - the runbacks are often pretty insane if you miss one of those well-hidden beacons/checkpoints... sth like Stake of Marika (Elden Ring) would be super handy at start of some dungeons but a big shoutout to whoever optimised this - my PC is like 9yrs old now (manufactured 10yrs ago) and still runs this at decent framerate... of course not on some kind of ultra setting, but still manages to look amazing :)
Так ребятки Бяда , игрой доволен кроме одного , эти микро фризы , а порой даже нихрена не МИКРО очень портят впечатления , а иногда даже портят файт с боссом ну и с мелочью тоже , не приятно , давайте фиксите . Улетаю в отпуск , вернусь что бы было чётко , пока что отрицательный отзыв , исправите , поменяю) А так игра прикольная , оптимизон не очень
I had very low hopes for this game honestly. I didnt like the first one. BUT this game slaps so hard, the combat/music/level design/enemy variety etc etc Its all good. The difficulty is very approachable, some areas harder than others but become very easy by simple changing shells or weapons. An ez 9/10
Атмосфера в игре безумная, думал будет копия дарк соулса, нифига
This is not "one of the best Soulslikes not made by Fromsoftware" It's one of the best Soulslikes.
Love the game, love the animations, love the level designs, Hate the Developers cuz they be trolling me. JK I love those trolls too much to even lie. Please fix the elevator bug (Sometime when you have proceed to upper level, and you on your way back again and called the elevator; it spawn from ground (original spot) instantly and goes up without you on it). There are some sound bugs in some areas.
fun
Ну, я тут честно, только из за той металлической сочной жопы. Все таки они ничего не поменяли, что я просил и писал в обзоре на демку. Я просил, чтобы что то сделали с цветовой палитрой и акцентами, а то ощущение что все серое и коричневое. А так же, чуть убавили анимацию и скорость передвижения, добавив пару кадров дополнительных анимацией, а то складывается ощущение, что персонаж летает или скользит по земле, а из за игрового движка, буквально на экране не за что зацепиться глазу, и только когда мы входим в светоч, он белый, там приятно находится, и глаза сразу отдыхают, увы. А чтобы понять и оценить боевую систему, врагов, локации и сюжет, нужно время. Так, что пока дизлайк. Я не фанат жанра, ни один из всех соус лайков я не прошел до конца, но концепцию я понял и ощутили хардкорность(духоту), где просто от не знания ты умираешь и все. И типо персонаж становится сильнее, ты в реале тоже начинаешь понимать как играть, и вот тебе погружение крутое типо. Хотя сам жанр высосан из пальца тем, что челу было в падлу делать сохранения в игре, и он сделал костры, на этом все.
THE SOUL-LIKE I HAVE BEEN LONG FOR
banger