
A new adventure awaits you in this second installment of the turn-based RPG series set in the world of Monster Hunter! Become a Rider and form bonds with friendly monsters known as Monsties to fight alongside them as you take part in an epic story.
Most likely between $6.9M and $19.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 83% | approximately $11.5M |
| PlayStation | $39.99 | 90% | — |
| Xbox | $39.99 | 94% | — |
| Nintendo | $14.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $14.99 on Nintendo · United States (−63%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 874 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I played stories 1 on my og 3ds, and this game is such an improvement on it in so many ways. So much QoL, visual improvements, the obvious benefits of pc hardware over a 3ds allowing for that kind of stuff. The changes made to the hunting horn is somewhat controversial in the transition from stories 1 to 2, but i find that the melody mechanic was very slow to get off for the loss of damage you got over the other weapons, so they changed it to be more of a "caster" weapon with how the songs get played, which i think was to its benefit. I would highly recommend this game if ur interested
Il y a quelques semaines, j'ai décidé d'acheter les jeux Monster Hunter Stories, et je pense que c'est l'un des achats que je regrette le moins de toute ma vie. Ces jeux sont tout simplement parfaits. Le premier était incroyable malgré une jouabilité assez particulière et des graphismes très simples. Dans le deuxième, on retrouve tout ce qui manquait au premier. On y retrouve également plusieurs personnages emblématiques, dont le fameux Navirou ! En résumé, le jeu propose de très beaux graphismes, ne demande quasiment aucune ressource pour le PC (même avec une configuration très modeste, il tourne sans problème), ainsi que des systèmes plus faciles à comprendre, comme celui des gènes, qui est bien plus intuitif et beaucoup plus simple à maîtriser et à farmer que dans le premier. L'univers est incroyable, c'est un pur régal. Je le recommande sans la moindre hésitation !
Alt tabbing causes the game to lose your input controls for whatever reason
Uma enorme evolução em relação ao seu antecessor, mundo, trilha sonora e mecânica ficam muito melhores e polidas e a história é excelente e trazem personagens do MHS1 já mais velhos e esse tipo de evolução que fazem os personagens, eu acho incrível, simplesmente GATÁSTICO. Isso é o que os jogos de Pokémon deveria ser, Capcom dando uma surra na Nintendo. Nota: 10/10
Just finished the Story; such a well made game!!! This creature collector game situated on the world of Monster Hunter will inmerse you into the fun and satisfaction of being a rider, collecting eggs, and defeating monsters in a rock, paper, scissors mechanic turn based combat. I have never beaten a turn based game before, but this one was fun and challenging, added by a wholesome monster hunter story. It could be better in some quality of life aspects like moving genes in the monster itself (something MHS3 adds later on), but otherwise, such a greatgame with tons of content. I beated the main story with 36hours, and high rank barely starts now.
VERY GOOD
I decided to play Monster Hunter Stories 1 & 2 back to back. I am glad I did. The amount of MHS1 cameos in MHS2 is insane! Many of them I enjoyed (Except Navirou. Why is he in MHS2? Apparently he ditched MHS1 Rider??? So much for being a pawtner...). The gameplay is a straight upgrade. Nonetheless, combat remains the weakest thing in the series. RNG is largely gone in combat now thankfully. But fights will still drag on. Bosses are still health tanks. Even so, I enjoyed my MHS2 journey. The story was heartfelt if a tad repetitive (we once again have a Rathalos named Ratha...Navirou doesn't mind stealing Ratha the First's name I guess). A good game and fun monster friend collector. If feeling hesitant get on sale with MHS1. I highly recommend playing MHS1 first. Vastly increases your appreciation of characters in MHS2. I was cheering when old friends reappeared (excluding Navirou).
Not that fun of a rock-paper-scissor style RPG. The story isn't interesting and the battles get old. The collecting aspect is fun I suppose but it's not enough to interest me. It's also missing cool aspects from the first game like the monsters changing color based on their elemental strengths. Multiplayer is pretty barebones.
モンハンはこのゲームで二つ目でゲーム性がとてもおもしろく、ストーリーが作りこまれていて、見ていても、遊んでいても楽しい。モンスターを仲間にするなど、要素がとても多く、気づけば時間が溶けた笑 とても最高のゲームでした!ストーリーズ3もやる!
Como explicar Monster Hunter Stories 2? Pra começar, o próprio menu já me ganhou. Tem aquela sensação de calma, paz e progresso que poucos jogos conseguem passar logo de cara. A música desse game e um obra de arte. Eu vim direto do primeiro game, praticamente sem nem respirar, e pra mim a evolução foi monstruosa. É aquele tipo de jogo que me passa uma sensação muito forte de jogo de PS2, tipo Jak 3: colorido, vivo, cheio de personalidade, com aquela impressão de que foi feito porque alguém realmente queria fazer um jogo, e não simplesmente porque descobriram que dava pra vender mais uma skin e meter um passe de batalha. ( CAPCOM NE PAE ) Aí você começa o tutorial e o jogo já mostra que veio pra brincar. CARALHOS VOADORES, você pode trocar de arma durante a batalha. Parece uma coisa simples, mas muda completamente a dinâmica do combate. E o mais legal é que o próprio tutorial já começa a jogar referências, menções a títulos antigos e até coisas do primeiro Stories. Não foi aquela nostalgia que me fez cair da cadeira, mas teve seus momentos de “OOOOOOH, EU LEMBRO DISSO KKKKKKK”. Só que aí o jogo realmente decidiu mexer comigo. Porque depois de um tempo ele simplesmente joga a nostalgia na minha cara e fala: “toma aqui, sinta, relembre, segura esse sentimento.” Quando o Anjanath apareceu, eu simplesmente parei. Sério. Ali foram umas 300 horas de Monster Hunter World entrando na minha cabeça de uma vez. E aí, uns cinco minutos depois, aparece a Legiana. Aquela linda chega gritando e pronto. Minha alma saiu do corpo. Eu chorei. KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Porque ela foi o primeiro monstro que eu farmei de verdade no Monster Hunter World. Meu primeiro Monster Hunter. Foram horas e horas experimentando armas, apanhando, tentando entender o jogo, tomando porrada de monstro e pensando “agora vai”. E quando você já tem uma história dessas com uma franquia, simplesmente colocar aquele monstro na sua frente de novo não é só fan service. É quase uma viagem no tempo. Só quem realmente jogou Monster Hunter vai entender. Mas beleza. Vamos deixar meu momento de viúva do World de lado e começar a ser chato. O jogo é muito bom, mas tem algumas escolhas que, NA MINHA VISÃO E NO MEU CHORO, poderiam ser melhores. Os inimigos, por exemplo, continuam tendo aqueles ataques duplos, só que agora parece que eles descobriram uma tecnologia revolucionária: “e se a gente fizer isso em ÁREA?” Você não toma mais uma porrada. Você toma uma porrada e seus três amigos também. É praticamente um ataque democrático. E a fabricação de itens… meu amigo. Isso aqui deveria ser investigado criminalmente. Tem coisa que parece que foi colocada ali só pra lembrar que você não deveria estar tentando fabricar aquilo. O sistema de craft em alguns momentos é tão inconveniente que você começa a olhar pros materiais necessários e pensar: “quer saber? vou viver sem isso”. E são coisas pequenas. Pequenas mesmo. Não destroem o jogo, não tornam a experiência ruim, mas são aquelas coisinhas que vão acumulando e fazendo você pensar “POR QUÊ?”. Então sim, é basicamente choro puro. CHORO. Agora, uma coisa que eu gostei MUITO foi o quanto o jogo parece querer te empurrar pra franquia principal. Ele simplesmente não consegue ficar cinco minutos sem falar de outro Monster Hunter. É referência, é personagem, é monstro, é local, é alguma coisinha que faz você lembrar dos outros jogos. E, sinceramente? Eu adoro isso. Teve missão secundária em que eu fiquei pensando seriamente em comprar Monster Hunter World de novo só pra voltar pras Terras-Guias e ficar oito horas fazendo absolutamente nada de produtivo. É um negócio muito estranho, porque Stories 2 conseguiu despertar em mim uma vontade absurda de revisitar um jogo que eu já conheço. E acho que isso diz muito sobre o carinho que eu tenho por essa franquia. No fim, eu recomendo muito esse jogo, principalmente pra quem nunca jogou Monster Hunter. Inclusive, acho que Stories 2 é uma ótima porta de entrada pra quem olha pra Monster Hunter e pensa: “não vou jogar isso aí não, parece complicado pra caralho.” Aqui você começa a entender os monstros, os padrões, as fraquezas, o sistema de combate e toda aquela maluquice que faz Monster Hunter ser Monster Hunter, mas de uma maneira muito mais acessível. E eu amei praticamente cada segundo desse jogo. Até nos momentos em que eu quase quebrei o controle porque o inimigo decidiu que eu precisava tomar oito ataques seguidos na minha cara, eu continuei me divertindo. Porque no final das contas, pra mim, Monster Hunter Stories 2 é isso: um jogo extremamente carismático, cheio de vida, feito com carinho e que consegue ser uma celebração da própria franquia sem esquecer de tentar fazer suas próprias coisas. Na minha visão, ele é praticamente um convite. Um convite pra quem nunca entendeu Monster Hunter olhar pra esse mundo e pensar: “Talvez eu goste dessa merda.” E se depois disso você acabar comprando um Monster Hunter principal e perder 300 horas da sua vida farmando um monstro específico porque precisa de uma porra de uma joia de 2% de drop….. Bom. A Capcom ganhou.