
Raid a gazillion handcrafted dungeons, collect loot and creature cards and build your own dungeons for others! MONOLISK is a fantasy ARPG, CCG and dungeon builder in a single package. Build dungeons, share them with your followers, gear up your heroes and clear levels built by your friends!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About

Genres
Stats
Languages: English, French, German, Czech, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Milyonlarca el yapımı zindana baskın yapın, ganimet ve yaratık kartları toplayın ve başkaları için kendi zindanlarınızı inşa edin! MONOLISK, tek bir pakette bir fantezi ARPG, CCG ve zindan oluşturucudur. Zindanlar inşa edin, onları takipçilerinizle paylaşın, kahramanlarınızı donatın ve arkadaşlarınızın inşa ettiği seviyeleri geçin!
This... this game right here! The essence of what a good game should be. Users can create exciting content for one another to play, and there are a variety of heroes to develop and practice exploring other users' dungeons with. You don't lose anything for losing, you just don't get more stuff and you have the option to change your hero and try again. It takes a bit to get used to the controls (primarily mouse-driven movement and attacking) - but it's worth it. Also, there are no swarms of annoying promotions, limited-time-offer gimmicks, or flash sales and other fear-of-missing-out nonsense that makes you want to scream. If you like the game, you can just buy some card packs to show your support and give them some $. But you earn the card packs just by playing the game, so it's a true FTP too. If you need any pro tips or help, there're nice folks on their Discord as well. The only warning/advice I have to give so far - if you're about to die, stop clicking around and just let it happen. That way you don't accidentally hit the quit or get-next button if you wanted to retry the level you're on again. 10 out of 10 stars!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
норм игра на вечер, утро, ночь, день. и особенно на завтра когда шанс захотеть запустить эту игру будет равен где 40%
В целом неплохая игра, имеет право на жизнь. К сожалению, разработчики положили болт и забыли о ней как и игроки. Суть игры заключалась в построении уровней, или на здешнем - осколков. От обычных простеньких, до больших с сюжетом и целыми продолжениями. Сам что-то создавал, так ещё и не один раз. Геймплей сводится к однообразию - построил, прошёл, снова построил, прошёл и опять построил, прошёл. Меняется лишь одно: оружие, которым ты проходишь осколок и мобы, объекты, которыми ты сооружаешь его. Все не требовательно, слабому железу - привет. Возможно если что-то добавят или изменят, а что мало вероятно, то будут шансы, хоть и призрачные, что игра заживет заново. Хотя людей уже вряд ли вернуть. Оценка 6/10. На сегодняшний день делать тут нечего.
its a fun game you just need to put time in to it
Вступление: Данная игра была для меня как отдельный виток в жанре компьютерных игр! Классный подход к тому что сюжета тут толком нет! Хотелось даже написать в начале ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ но это бесполезно потому что сюжета тут нет - есть только история мира а дальше делай что хочешь! Но несмотря на это данный проект заслуживает право на существования и мне очень жаль что разработчики забросили его! Возможно что она рассчитана на телефон и компьютер ее словно перенесли а минимальный донат даже меня заставлял совершать покупки в данной игре, (чтобы я заплатил за донат? Это почти невозможно, мне интереснее просто разобрать игру на запчасти в плане механики сюжета и ощущений но данный проект меня подкупил!) Механика в игре, основная фишка игры: Есть 5 персонажей с прокачкой и есть миры которые создают другие игроки, собирание карт и создания собственных! (Да это словно полу игра полу редактор карт, где получения карт монстров и ты проходишь со временем собираешь собственные карты: монстров, карт, предметов интерьера.) Рейтинговая система, возможность создавать целые компании тем самым просто делая собственный сюжет в простой игре. В данной игре мне писали многие - переведи компанию на английский язык! Ставили большие рейтинги... Персонажи прокачиваются со временем также имеются предметы для инвентаря - Оружие доспехи и тд. Больше всего меня подкупило это использование древнего Египта - Некроманты Анубисы, призраки что появляются из неоткуда, простая но богатая система по созданию собственных карт и сюжетов. Минусы в игре: 1- Слишком простая графика при длительном игровом процессе быстро начинает надоедать. 2- Нет лиц персонажей - немного раздражает. 3- Слишком мало слов которые можно внести на табличку с текстом - да текст ограничен, слов очень мало можно внести на табличку. 4- Слишком простая система игры - все заключается в том что ты должен пройти из точки "А" в точку "Б" а основной ресурс это сферы которые ты собираешь за убийство монстров и донатные кристаллы, ну еще иногда падают сферы здоровья если повезет. Пожелания разработчикам: Еще раз повторюсь что данный проект обновлялся в 2021 году, очень жаль что остановился в развитии! Было бы классно увидеть полностью такую же механику на более красивой графике - Чуть чуть по сложнее, можно оставить тот же "чиби" стиль но прорисовать лица и сделать модели немного по сложнее добавив побольше фан сервиса. Сделать побольше общих предметов для использования: Зелья маны, лечения, защиты разной - которые ты будешь использовать; добавить предметы для заданий; немного усложнить тригерную систему прохождения карт - нападение волны монстров, уничтожение определенного врага - врагов, ввести правильный текст ввод, (Типа простая загадка на которую нужно дать правильный ответ). Ну и хотелось бы увидеть в более красивой графике чуть посложнее эту систему игры для ПК...
The game is alright, it's nearly identical to the system of “Fight the Dragon“ from 2014, but it's much worse: poor targeting systems, terrible perspectives, dreadful art style, atrocious game mechanics design..
nice
One of the best Dungeon Builder games I've ever played, has almost everything I want from a game like this, Gacha system with the card packs, full control of the dungeon during the building process, being able to test your mettle in other peoples dungeons to see what they've done that you can incorporate into your own dungeons and being able to level up your character all the while equipping it with various cool looking equipment.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.