
From the universe of Shakes & Fidget, the NEW Team Battle RPG dungeon crawler!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: German*, English*, Polish*, Czech*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Hungarian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
After playing for over 300 hours in mobile version I would not recommend this game. Too greedy from the developers even for a gacha game. There is no guaranteed way to obtain a hero of your choice, you will always depend on luck when summoning (there are boosters in the game but are extremely unreliable, and for exclusive banners they dont even have that much effect). Gameplay is fun, but you get stuck in farming over and over again the same stages with the same heroes because leveling other heroes is also really slow. Major design flaws in QOL stuff such as leveling, crafting items with proper stats.... Basically another extremely p2w gacha unwilling to listen to their playerbase.
Ролевая игра в жанре «рогалик» с элементами экшена (дата выхода: 03.03.2026). Исследуйте случайно генерируемые подземелья, сражайтесь с монстрами, собирайте лут и прокачивайте героя. Цель — добраться до глубин подземелья и победить финального босса. Плюсы: процедурная генерация уровней — каждое прохождение уникально; 6 классов персонажей с разными стилями игры (воин, маг, лучник и др.); более 100 видов оружия и брони с особыми свойствами; интуитивно понятное сенсорное управление для мобильных устройств; система перков и талантов для тонкой настройки героя; автобой для рутинных сражений (можно включить/выключить); офлайн‑режим — играть без постоянного подключения к сети; яркая пиксельная графика с чёткой читаемостью элементов; поддержка русского языка. Минусы: на поздних этапах геймплей становится монотонным (много повторных зачисток уровней); внутриигровые покупки влияют на скорость прогресса; интерфейс местами неудобен на маленьких экранах; ИИ противников порой действует нелогично; редкие баги с застреванием персонажа в текстурах; ограниченная глубина прокачки после достижения максимального уровня; отсутствие мультиплеера или кооперативного режима. Итог: подойдёт любителям рогаликов и классических RPG на мобильных устройствах, ценящим случайную генерацию уровней и разнообразие снаряжения. Mobile Dungeon привлекает простотой управления, офлайн‑режимом и вариативностью классов, но может разочаровать влиянием доната, однообразием поздних этапов и отсутствием мультиплеера. Идеальна для коротких сессий в дороге. Не подойдёт тем, кто ищет масштабную сюжетную RPG, соревновательные механики, продвинутую графику или полностью бесплатный опыт без микротранзакций.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
COKSUTELPUT !!!
Humour, art style and the vibe of this game are actually kinda nice, ngl.
Całkiem mocne... Dobrze się zapowiada! Czekam, aż się rozpędzi
Die Charaktere sind witzig und ansprechend, die Animationen unterhaltsam. Es macht Spaß dieses Spiel zu spielen.
DA cool, mais trop long à up. Impossible de faire de team secondaire, et ULTRA PAY TO FAST/WIN. Le gacha, qui est le coeur du jeu est raté (pitty à 90 et pour avoir 90 vous devez attendre 2 mois sauf si vous payez). Toujours dans le gacha, ils ont mis un système de boost sur un héros dont personne n'en a rien à faire, donc vous pouvez vous brosser pour avoir le personnage qui vous intéresse, j'ai économisé 400 ames pendant des mois sur mobile pour avoir un personnage, devinez quoi... Bref, la DA est cool et... c'est tout....
Nach 643 Stunden in Mobile Dungeon fühle ich mich wie in einem endlosen, repetitiven Albtraum gefangen – diese App ist ein Paradebeispiel für ungenutztes Potenzial, das durch schlechte Umsetzung zerstört wird. Grafik und Performance Die Pixel-Art sieht auf dem ersten Blick charmant aus, aber nach Hunderten Stunden wirkt sie statisch und uninspiriert – keine echten visuellen Highlights, nur endlose, identische Dungeons. Schlimmer: Auf Android-Geräten crasht die App regelmäßig bei längeren Sessions, besonders nach Updates, und frisst Akku wie nichts. Gameplay-Probleme Das Roguelike-System verspricht Tiefe, liefert aber Frustration: Zufallsgenerierte Levels sind unfair ausgeglichen, mit übermächtigen Gegnern und nutzlosen Items. Progression fühlt sich hohl an – nach 600+ Stunden fehlt echte Endgame-Innovation, nur Grind um Grind. Multiplayer-Features? Fehlanzeige, trotz Andeutungen im Store. Monetarisierung und Support In-App-Käufe drängen sich auf, ohne echten Mehrwert – "Premium" entfernt nur Ads, ändert aber nichts am Kernproblem. Der Entwickler ignoriert Feedbackforen seit Monaten; Bugs aus Jahr 1 sind immer noch da. Für 643 Stunden Zeitinvestment: Null Respekt. Fazit: Vermeiden! Besser Soulslikes auf PC spielen, statt in diesem mobilen Loch zu versinken. 1/5 Sterne.
pretty fun seems pretty fair for pull rates 2 days of playing i have 2 legendaries and several epics. good skills for making quality team builds too
I never though i'd say this buy.. Beer sucks...
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.