
Trapped in a nightmarish mannequin factory where reality itself is shattered, unravel the secrets of Mirrored Phantoms. Explore a deeply atmospheric world, solve the mystery of the mirror shards, and survive the terrors that await in this slow-burning, first-person horror experience.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Prepare to be consumed by Mirrored Phantoms, a chilling descent into a decaying mannequin factory where reality itself has fractured. This first-person psychological horror experience preys on your deepest fears, immersing you in an unsettling atmosphere where the line between what is real and what is imagined blurs with every haunting step on your journey to escape.
The decaying walls whisper secrets of a dark past, while the lifeless eyes of countless mannequins follow your every move. Explore the oppressive corridors, piecing together the mystery of the shattered mirror shards that hold the key to your escape. But be warned, the silence is deceptive. There are things that lurk in these halls that never want you to leave, and they are always listening.
Steel your nerves for chilling encounters that will test your sanity. Uncover the sinister history of the factory, decipher the clues etched into its decaying walls, and confront the phantoms that haunt your every waking moment. Dare to escape the clutches of this nightmarish reality, or risk being forever trapped within its mirrored depths.
Key Features:
A Shattered Reality: Descend into a nightmarish mannequin factory where the walls warp and reality itself is a twisted reflection. Prepare for an unsettling experience where your senses will be challenged and your sanity strained.
Psychological Terror: Confront the chilling dread that seeps from every corner of this decaying world. The ever-present gaze of lifeless eyes, the unsettling silence, and the unnerving feeling of being constantly watched will prey on your deepest fears.
Unveiling the Mystery: Explore the oppressive environment, piecing together the dark history of the factory and the curse that binds you to it. Search for clues hidden within the shadows, solve the enigma of the mirror shards, and uncover the truth behind the horrors that haunt you.
Genres
Stats
Languages: English*, Simplified Chinese, Japanese, Vietnamese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
No me gusta criticar juegos gratis, pero esto esta del carajo, incluso bajando todos los gráficos, con una 3060 sufre para llegar a 60 cuadros y tiene constantes tirones en nuevas zonas, un desastre de optimización.
A very enjoyable horror experience. The whole mannequin scene is trippy and the monster are unique. The game presented itself by being janky at times and not having the best performance even on the lowest graphical settings
La verdad, que pasé como una hora y pico jugando a este juego y ni un puto screamer bueno pudieron meter en este juego que además de no ser de terror, es aburrido
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
2/10 SUCKED, ELDEN RING BETTER
good
Гра не страшна і не складна. Графіка не дуже гарна, а гріє ваш ПК досить неслабо. Палець вверх за те що у фіналі таки є трохи атмосфери, і за те, що монстр не відправляє на безкінечні перезагрузки після смерті. Гра на 6 з 10, але на одне проходження солідний варіант
На удивление очень хорошо. Похоже, в этом... я даже не знаю как это звать... в этой организации (издатель) реально обучают хороших разрабов видеоигр! [h3]Атмосфера/визуал[/h3] Как по мне выше среднего. Хотя... судя по сильному несоответствию того как я видел это в игре и как вижу в трейлере, похоже, небольшая несостыковка совместимости с моим железом или видеодрайверами исказили графон, сделав его... более кошмарным и пугающим. Так что... сомневаюсь что моё мнение о графоне можно считать объективным. Впрочем, может даже сами трейлеры уже сильно отстали от нынешней 7 версии игры. Короче, лично я был очень доволен отображающейся у меня жуткой картинкой полной темнющих уголков и грубых будто исцарапаных фигур! Если это именно создано разрабами, а не результат несовместимости, то визуал хоррора сделан просто идеально! Плюс расставленные повсюду манекены в разных стрёмных позах и иногда меняющие положение за кадром, а также их разбросанные куски - наводит правда жутковатые ощущения через зловещую долину. [h3]Геймплей[/h3] Чистый сюрвайвл хоррор: рядом бродит монстр, а мы от него убегаем и прячемся, совершая простые действия для открытия проходов в нужные места. Я был очень приятно удивлён тем как хорошо проработан монстр! Он всего один на всю игру (она не долгая, так что надоесть не успевает), за то какой! У него целая куча поведенческих особенностей! Кажется это один из лучших монстров сюрвайвл хорроров из всех что я видел! В обычном состоянии он медленно ходит по местности, но у него нет жёстко заскриптованных траекторий передвижения - он просто спавнится, а дальше уже рандомно выбирает направление передвижений, то есть он всегда ходит по разному! И вообще ему предоставлена почти полная свобода перемещений - в погоне за игроком он легко перебегает в комнаты, которые выходят за пределы "его территории"! Время от времени он телепортируется, а также остро реагирует на звуки, но похоже слеповат - не замечает света фонарика и видит персонажа только на близком расстоянии. Когда заметит игрока или услышит шум, бегает очень шустро и ловко оббегает препятствия. К тому же если он поймает есть возможность вырваться. Ещё вокруг расставлены шкафчики, чтоб прятаться от монстра. Я ими почти не пользовался, но вроде работают хорошо - если залез не заметно от монстра, он не замечает, а если у него на глазах, он тебя оттуда достанет. Также можно отвлекать его внимание бросая кирпич. Впрочем, не смотря на все похвалы, монстр довольно казуальный: из-за слепоты его легко обходить и даже заагреный он быстро успокаивается когда теряет игрока, не говоря уже о возможности вырываться из его лап, но взаимодействовать с ним всё равно очень интересно. Помимо монстра в геймплее присутствуют ещё и простенькие, но креативные головоломки и эпизоды симуляции ходьбы с базовым паркуром и любованием жутким клоустрафобным окружением. Также стоит отметить механику встряхивания фонарика - время от времени он отрубается и его нужно трясти чтоб он снова заработал - это хорошая альтернатива общепринятой во многих сюрвайвл хоррорах куда более глупой системы замены батареек через каждые пять секунд. Мне правда больше верится что старый фонарик нужно время от времени встряхивать чтоб он работал, нежали что он способен разряжать батарейки буквально за секунды! [h3]Сюжет/лор[/h3] С этим очень плохо: в игре всего штук десять записок, да и те короткие, да и некоторые из них вовсе не поясняют что произошло. Ясно только что дело происходит на заводе манекенов и кукол, и что там случилась какая-то паранормальная чертовщина. Впрочем, для такой короткой игры заточенной под атмосферу и геймплей - в полне простительно. [h3]Оптимизация/геймдизайн[/h3] У меня нет прям никаких претензий. Багов вообще не увидел. Окружение быстро процедурно прогружается без никаких экранов загрузок или хабов загрузок. Единственное только при первой прогрузке в игру долго подгружает всё окружение, но после этого просто летает, даже загрузки на сохранения проходят легко и быстро! Также хочу отметить постоянные точки автосохранений, то есть игра сохраняется буквально каждый раз когда проходиш определённое место и процесс сохранения абсолютно не тормозит игру! В сумме процедурная генерация и постоянные точки автосохранений убирают привычные условности игр и сильно способствуют погружению - всё ощущается как реалистичное непрерывное приключение, в котором ты просто брошен на произвол судьбы и пытаешся найти способ выбраться бродя по цельной не знакомой местности не привязывая себя к конкретным местам. Хотя иногда процедурная генерация не успевает прогрузить пол в следующей комнате и можно перейти в бесконечное падение, возможно могут быть и другие подобные казусы с генерацией в настоящем времени. [h3]Плюсы:[/h3] [list] [*]Отличный монстр со сложным поведением и вариативностью спасения от него [*]Идеальный хоррорный графон (хотя это может быть результат плохой совместимости) и атмосфера [*]Хорошая оптимизация [*]Процедурная генерация и постоянные места автосохранений [*]Нет багов [/list] [h3]Минусы:[/h3] [list] [*]Казусы из-за не поспевания процедурной генерации за передвижением игрока [*]Практически отсутствие сюжета и лора [/list] [h3]Итог:[/h3] Я очень рекомендую Mirrored Phantoms к прохождению, тем более что она бесплатна! А любители интересных механик сюрвайвл хоррорных монстров должны обратить особое внимание на эту игру!
horrible sensitive so bad i could not play
Як горор на вечір непогано, але оптимізація головна проблема. Для мене вже ні, але для багатьох інших наврядчи вдастся нормально пограти (але 32 гб оперативки, це вже сюр).
Mirrored Phantoms is a psychological horror experience developed by SMU Guildhall and Cohort 33, with publishing handled by SMU Guildhall. Built around exploration, environmental storytelling, and suspense, the game transports players into a nightmarish mannequin factory where reality itself appears fractured. Rather than focusing on combat or fast-paced survival mechanics, the experience leans heavily into atmosphere and psychological tension, creating a sense of dread that steadily intensifies as players venture deeper into its unsettling world. The game's premise revolves around a mysterious factory plagued by strange occurrences linked to shattered mirrors and supernatural forces. From the moment players enter the abandoned facility, they are surrounded by an overwhelming feeling of unease. Every corridor seems to conceal a secret, while every room hints at a tragedy that unfolded long before the player's arrival. The story gradually reveals itself through environmental clues and exploration, encouraging players to actively piece together the mystery instead of relying on lengthy exposition. This approach gives the narrative a stronger sense of immersion and makes discoveries feel rewarding. One of the most impressive aspects of Mirrored Phantoms is its setting. The factory is far more than a simple backdrop; it becomes a character in its own right. Rusting machinery, broken mirrors, dark hallways, and countless mannequins create an environment that feels genuinely hostile. The developers effectively use these visual elements to generate anxiety. Mannequins, in particular, play a crucial role in maintaining tension. Their lifeless appearance constantly raises questions about whether they are harmless decorations or something far more sinister, ensuring that players remain uncomfortable throughout the journey. The visual design successfully balances realism and surrealism. While the factory appears grounded in reality, many areas feature distorted architecture and dreamlike transitions that suggest something unnatural is at work. Reflections, lighting effects, and environmental details contribute to an atmosphere where nothing feels entirely trustworthy. This visual uncertainty complements the game's psychological themes and keeps players questioning what is real. The world often feels as though it exists between reality and nightmare, creating a memorable identity that separates it from more conventional horror titles. Exploration forms the core of the gameplay experience. Players navigate through interconnected areas while searching for clues, solving puzzles, and uncovering pieces of the factory's dark history. The puzzles are generally straightforward but serve an important purpose by reinforcing immersion and encouraging careful observation. Rather than existing solely as obstacles, many of these challenges are tied directly to the narrative, helping players understand the strange events unfolding around them. This design choice ensures that progression feels meaningful and connected to the overall mystery. The horror itself relies primarily on psychological pressure rather than frequent jump scares. Mirrored Phantoms excels at creating anticipation. Long stretches of silence, distant sounds, and subtle environmental changes often prove more effective than direct threats. The game understands that fear is frequently strongest when players are uncertain about what might happen next. This slow-building approach allows tension to accumulate naturally and results in a more lingering form of horror that stays with players even after they stop playing. Another strength lies in the game's pacing. Instead of rushing players through a series of scripted scares, it encourages deliberate exploration and gradual discovery. This measured structure gives the atmosphere room to breathe and allows players to absorb the details hidden throughout the environment. The mystery surrounding the shattered mirrors and the factory's cursed past unfolds steadily, rewarding patience with new revelations and unsettling discoveries. Horror fans who enjoy investigative storytelling will likely appreciate this approach. As a free-to-play project, Mirrored Phantoms demonstrates a surprising level of ambition. The production values, environmental design, and overall presentation reveal a clear passion for the horror genre. The developers successfully create a world that feels carefully crafted and filled with purpose. The game may not possess the scale of larger commercial releases, but it compensates with strong atmosphere and a focused vision that remains consistent from beginning to end. The experience is not entirely without flaws. Some players may find the slower pace restrictive, particularly if they prefer horror games centered around constant danger or action-oriented mechanics. The emphasis on atmosphere and exploration means that moments of direct confrontation are relatively limited. Additionally, the story leaves certain details open to interpretation, which enhances the mystery for some players but may leave others wanting more definitive answers. These issues do little to undermine the overall experience, but they may affect how different audiences respond to the game. Ultimately, Mirrored Phantoms succeeds as a chilling psychological horror adventure that prioritizes mood, mystery, and environmental storytelling. Its haunting mannequin factory, unsettling visual design, and carefully constructed atmosphere create a compelling sense of dread that remains effective throughout the experience. While it may not appeal to players seeking action-heavy horror, those who enjoy slow-burning suspense, exploration, and narrative-driven mysteries will find plenty to appreciate. The game stands as an impressive showcase of creative horror design and proves that atmosphere can be just as powerful as outright terror when executed effectively. Rating: 7/10
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.