
A 3D action platformer where you play as a wind-up toy in a Tinkerer's workshop set in the Victorian Age. As a small wind-up toy, you must rely on your wind-up key to embark on an arduous journey. Defeat enemies and uncover a dark secret within the rooms.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About



Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Super cute short game! bit slow walking speed but otherwise good controls and stuff
Lindo y cortito. Ideal para algo antes de dormir.
uhh ah ağğğ
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I had a lot of fun its always interesting when cute/whimisical games with darker stories underneath the whole style of the game is really pretty and thought out I had to restart/die and try again in order for the game to stop bugging out/soft locking and some of the audio logs didnt register despite me finding them all the first time i beat the game but i didnt mind replaying again because i had a lot of fun and if you guys fix it maybe make it a little more difficult/just patch the bugs i would recommend this to anyone who enjoys platforming, defeating enemies, and looking for collectables
A reasonably good 3D platformer, with a little bit of combat on top. I don't want to go so far as to call the game half baked, that's too far... so let's go with 80% baked. Being a student project, I don't want to judge too harshly here, but it was a little on the underwhelming side. The combat is extremely easy once you figure out that jump attacking is able to obliterate all of the enemies, and you have infinite lives anyways, so the challenge factor is pretty low. What is here is o.k., not bad, but not great. If it were fully fleshed out, it could be a pretty good game. A full playthrough only takes around 30 minutes, so really if you're in the mood for a little bit of clockwork-themed adventure, you can do worse.
Viktorya Çağı'nda geçen bir Tinkerer'in atölyesinde kurmalı oyuncak olarak oynadığınız 3 boyutlu aksiyon platform oyunu. Küçük bir kurmalı oyuncak olarak zorlu bir yolculuğa çıkmak için kurmalı anahtarınıza güvenmelisiniz. Düşmanları yenin ve odalardaki karanlık bir sırrı ortaya çıkarın.
Me da pena ponerle mala reseña pero hay un fallo grave que hace que no puedas disfrutar del juego. Salen por toda la pantalla cuadrados negros que son muy molestos, es muy bonito el juego pero no seguiré porque soy incapaz de concentrarme con eso. Ojalá eso se pueda arreglar. de momento mi valoración no puede ser positiva.
Минималистичная головоломка с необычной механикой: время в игре течёт только тогда, когда игрок движется. Задача — решать задачи и проходить уровни, грамотно управляя ограниченным запасом времени. Акцент на стратегии, планировании действий и нестандартном подходе к пространству и хронометражу. Плюсы: оригинальная механика времени — движение запускает отсчёт, остановка его замораживает: это создаёт уникальные задачи и меняет привычную логику прохождения; лаконичный дизайн — минимализм в визуале и звуке помогает сосредоточиться на головоломках и не отвлекает лишней информацией; постепенное усложнение — новые элементы вводятся поэтапно, позволяя освоить базовые принципы перед более сложными испытаниями. Минусы: ограниченная вариативность — со временем схемы головоломок начинают повторяться, снижается ощущение новизны; высокая требовательность к точности — малейшая ошибка в расчёте времени может заставить перезапускать уровень, что вызывает фрустрацию; короткий основной контент — после освоения механики и прохождения всех уровней мотивация возвращаться невелика без дополнительного контента. Итог: подойдёт любителям нестандартных головоломок и стратегического планирования — впечатляет оригинальной концепцией управления временем, чистым визуальным стилем и продуманной прогрессией сложности. Может разочаровать из‑за повторяемости задач, жёстких требований к точности действий и небольшой общей продолжительности игры.
Игра не плохая в плане задумки, разработчик явно пытался что то донести. Но она проходится буквально за минут 20. И самое ужастное что игра вообще ни как не оптимизирвоанна, да так что мой комп который на фулах тянет что угодно тут держал тольок 30 фпс. Управление и все такое не ужастно, но и подтянуть можно. В целом желаю удачи разработчикам в развитии их детища, но щас не играбельна данная игра
免费 有成就 没中文 分钟奇遇 开启一场独一无二、热血满满的蒸汽朋克冒险之旅! 踏入齿轮飞转、蒸汽嘶鸣、黄铜机械尽数苏醒的奇幻幻境。 《分钟奇遇》是一款 3D 动作平台跳跃游戏,玩家将扮演勇敢的发条玩具汀克—— 这是由巧手工匠打造的蒸汽朋克魔法机械人偶,在创造者的工坊中开启一场危机四伏的冒险。 穿梭在齿轮盘旋、时钟滴答的迷宫世界,体验一场关于勇气、探索与自我成长的奇幻故事。 磨练战斗本领,迎战沿途捣蛋的敌对生物;熟练掌握自身能力,突破重重机关阻碍,解锁隐藏通路,逐步揭开这个发条世界背后的秘密。 击溃虫类恶棍,规避致命坠落,攀越工坊各处高地。 沉浸在温情又触动人心的剧情之中,故事叙事与玩法深度融合,带来极具隐喻色彩的独特游戏体验。 个性化战斗体验 在工坊冒险战斗中,自由尝试多样攻击招式。 开放发条世界探索 借助专属发条钥匙,施展冲刺、跳跃、弹跳,自由闯荡整片机械天地。 探寻终极谜团 你存在的意义是什么?是谁创造了你?创造者如今身在何方? 本作是迪吉彭理工学院学生毕业设计项目,仅用于教学研发用途。更多相关信息可前往发行商主页查看。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 50 | 96% | Free | |
| $778.6K | 992 | 92% | $29.99 | |
| $0 | 181 | 85% | Free | |
| $0 | 29 | 83% | Free | |
| $0 | 93 | 77% | Free | |
| $0 | 109 | 65% | Free |