
After his assassination, the will of the late king decrees the next monarch to be elected by the people. Forge bonds and win over a kingdom divided in this award-winning fantasy RPG with turn-based and action combat, party customization with powerful Archetypes, and hours of exploration.
Most likely between $29.1M and $82.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $27.99 | 90% | approximately $48.5M |
| PlayStation | $69.99 | 94% | — |
| Xbox | $69.99 | 88% | — |
| Nintendo | $39.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
fun
人設很糟糕.
아니 쓰바 내 인생의 백 시간이
Metaphor: ReFantazio war für mich eine absolute Überraschung. Als großer Fan der Persona und Shin Megami Tensei Reihe hatte ich das Spiel eher durch Zufall entdeckt, und bin durch und durch begeistert. TL;DR Review: Super Game, tolles Setting, philosophische Geschichte mit emotionalen Wendungen und toller Dramaturgie, super Nebencharaktäre und Side Stories, motivierendes Klassen-, Level- und Ausrüstungssystem, Vertonung / Musik okey, Grafik okey - eben so wie es üblich für diese Art von Spiel ist, Haupt-Story: Exzellent Neben-Stories: Exzellent Gameplay: Sehr gut Grafik: Gut Audio & Vertonung: Gut Ausführliches Review: Story technisch ist es mMn. deutlich stärker als die Persona Teile. Man muss sich auf die Themen, die Völker und die Dinge die das Spiel erzählt einlassen. Wenn man die Geschichte und Dialoge ernsthaft verfolgt hat diese Geschichte eine sehr schöne Tiefe, gerade im Bezug auf Gesellschaftsentwicklung, Glaube / Religion, Wissenschaft und Wahrheit. Die Erzählung hat eine wirklich schöne philosophische Tiefe und die Geschichte hat an vielen Stellen dramaturgische Wendepunkte, die ich nicht erwartet hatte, und Situationen die mich zu Tränen gerührt haben. Gerade in der 2. Hälfte entwickelt sich das Spiel zu einem dramaturgischen Meisterwerk, was aber den 1. Teil nicht uninteressant macht. Ich war eigentlich immer gefesselt von der Geschichte um die beteiligten Charaktäre, die Völker usw. Das Setting gefällt mir insgesamt auch deutlich besser, als das der letzten Persona oder SMT Teile. Ich mag aber auch einfach brachiale mittelalterliche Settings, hier hatte das Spiel teilweise Attack on Titan vibes was die Gegner und Gegenden angeht. Soundtechnisch ist das Spiel okey, epische Musik spielt hier leider häufig keine große Rolle. Zumindest habe ich sie nicht als episch empfunden, aber das ist im Zweifel eine Stilfrage, die Musik ist schon sehr eigen. Die Vertonung im englischen ist okey, leider ist der Hauptcharakter relativ ruhig, in relevanten Cut Scenes verliert er dann aber doch mal 1-2 Worte. Dramaturgisch haben mich die Cut Scenes trotzdem mitgenommen, einfach weil die Geschichte und die Vertonung der Nebencharaktäre extrem gut sind. Gameplay technisch hat mich das System von Anfang bis Ende überzeugt. Ich habe das Spiel auf dem zweitschwersten Schwierigkeitsgrad durchgespielt, und es hat sich nie unfair (okey, abgesehen von einem Gegner) oder wie ein Grindfest angefühlt. Es ist wie üblich in diesen Spielen anspruchsvoll, gerade das Management um Mana herum. Das Kampfsystem per se sollte eigentlich jedem der schonmal einen Persona oder SMT Teil gespielt hat von der Hand gehen, es gibt Schwächen die man ausnutzen kann, dann erhält man Bonuszüge. Der Gegner kann das selbe tun. Es gibt Elemente und Physische Angriffsarten, Buffs und Debuffs, soweit so unspektakulär. Klassen (Archetypen) beeinflussen maßgeblich den Spielstil und sind mMn. sehr motivierend zu leveln, gerade um später auch Kombinationen auszuprobieren. Zusätzlich hat gefundene Ausrüstung echte Effekte auf den Spielstil, einige Builds sind extrem cool wenn man gewisse Ausrüstungen und Klassen (Archetypen) kombiniert. Insgesamt mochte ich persönlich das Kampfsystem etwas mehr wie in Persona oder SMT, da sich das Leveling der Archetypen und freischalten neuer Archetypen sowie die Ausrüstungseffekte etwas belohnender angefühlt haben. Aber insgesamt sind dahingehend beide Spiele sehr gute turn based RPGs. An ein Clair Obscur kommt das Kampfsystem aber z.B. bei weitem nicht ran (Persona aber mMn. auch nicht, dafür ist das Kampfsystem von Clair einfach insgesamt zu spaßig).
Um dos melhores JRPGs que já joguei na vida! As primeiras horas são muito boas e depois o jogo mantém a qualidade! As músicas são um tanto diferentes pra mim..... apesar de eu já ter ouvido algo similar em Shin Megami Tensei: Strange Journey. Mas são boas. Os gráficos são muito bons. A história e o modo de batalha são o que brilham no jogo! Virei algumas noites jogando porque não conseguia parar! Como eu já disse um dos melhores JRPGs que já joguei na vida e, sem dúvidas, o melhor RPG da ATLUS!
幻想才不是无稽之谈... 它的力量...终有一天能改变这现实!
unfortunately, the medieval fantasy setting of this game doesn't quite resonate with me as much as the highschool setting of Persona, but they have made some QOL choices in this game that i very much welcome. So all in all its a pretty solid experience for me but surely an absolute must play if you really dig JRPGs
Best
보통 파티에 남캐 안 넣는데 스트롤 이새낀 걍 성격이 호감임...
Jogo sensacional, muito estratégico e cheio de história pra contar, recomendo a todos!