
This is an imitation of a JRPG with a dual system of humans and tanks. In the ruined wasteland world, humans drive chariots to hunt down various monsters and hunt down powerful wanted criminals. These people are known as 'Metal Hunters' by the world!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
This is an experimental imitation work that has only been expanded to a certain extent based on the original original system. As it is an abandoned project that was first born in 2012, please do not have too high expectations for this work.
Out of respect for the copyright of the original work, this work will not be used for commercial purposes.
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Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很不错的游戏,希望生物组织这些能喂生物战车或者人类装备,还有制造战场,剩下的就是催更了
可以,玩了几个小时挺上头,让我回忆起小时玩重装机兵了,游戏本地目录里可以看世界地图,可以看装备属相,特性,刚开始不看攻略有点难度,特别是几个要人打的boss,坦克改造自由度偏低,另外改造部件一个就可以全部通用,不要浪费钱,游戏根目录可以替换游戏BGM,自己替换了1代的战车恰恰,普通战斗,BOSS战的音乐,沉浸感和怀旧值拉满,不错的游戏。
做梦都想不到能在几十年后,玩到小学时最喜欢的一款游戏,重装机兵永远的神
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
[h1][b][url=store.steampowered.com/curator/45658903-%25E4%25BA%25A1%25E5%2591%25BD%25E5%2585%25B0%25E5%258D%259A%25E7%259A%2584%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E5%259F%25BA%25E5%259C%25B0/]【 Rambo评测🎮】 [/url][/b][/h1] [h3][b]一句话评价:[/b][/h3] 作为正统重装机兵系列的同人代餐作,能同时体验到角色+战车双重成长变强系统,非常过瘾。 [h3][b]主观评分(10分制):[/b][/h3][h1][b]8.5 极品[/b][/h1] ⭐⭐⭐⭐ 完成度拉满,极致体验的极品,具备极强可玩性,一定艺术性或哲理性,闭眼品鉴 [h3][b]游戏感想: [/b][/h3] 本人之前玩的日式角色扮演游戏并不多,也并没有对战车军武、机甲汽车等题材有特殊爱好,但被这款同人作品给深深吸引了。 当自己的战车队伍逐渐强化改造,配备上强大的装甲与火力而碾压敌人时,确实非常爽快过瘾。 不知道重装机兵的正统作品会不会更好玩,但感觉这款同人作品的完成度已经非常高了,是完美的代餐。并且是免费的,非常适合作为这个系列或这类游戏的入门之作。 [h3][b]游戏优点:[/b][/h3] ✅+ 比较容易上手,不需要太多游戏经验即可玩的明白,难度也适中,不会很卡关也不会过于简单; ✅+ 角色+战车的双成长系统,让角色扮演类游戏的成长变强乐趣翻倍,除了武装角色还能武装战车队伍,更有成就感; ✅+ 战车系统有多样配置选择和改造系统,配合不同的战车技能、特性,虽然存在最优解,但也可以凭自身理解组合出多种多样的打法套路,可玩性不低; ✅+ 整体世界观设定比较成体系,赏金猎人、后末世世界等设定,在剧情对话、任务文案、环境画面等方面都做了比较充分的体现; ✅+ 美术完成度非常高,场景多样细节丰富,战斗背景图也会随着环境变化而替换,角色形象虽然稍显不够丰富,但也都符合世界观设定,战车大多数升级和配套能力也基本会在画面上有所体现,可以说是细节满满。 ✅+ 音乐和音效的完成度很高,音乐轻松舒适循环播放而不腻,带有一些重金属风格符合题材设定,音效符合信息传递和交互反馈需求; ✅+ 游戏整体运行流畅,全程没有卡顿闪退等问题BUG; ✅+ 免费,为爱发电作品; [h3][b]游戏缺点:[/b][/h3] ❌- 无成就系统,会降低一些装备道具、地图怪物、技能特性、隐藏物品等的收藏动力; ❌- 用金钱购买的道具在不使用之后,没有任何回收价值途径,为了最优解有时候不敢买东西; ❌- 技能、道具和特性缺少详细介绍,需要补充攻略指南一起使用; ❌- 游戏指引有些不充分,除了跟随任务击杀BOSS,有些不知道下一步要干嘛,需要配合攻略; ❌- 游戏内无法便捷读档,需要到能打开菜单的界面退出到标题界面才能读档,稍显不便; [h3][b]推荐人群:[/b][/h3] ❤️· 重装机兵系列情怀爱好者; ❤️· 喜欢战车、军武题材的爱好者; ❤️· 喜欢打造强大的战斗团队,享受逐渐成长变强的玩家; ❤️· 不确定自身是否喜欢日式角色扮演类游戏,希望低成本尝试该类型的玩家; [h3][b]劝退人群:[/b][/h3] 💩· 对现代游戏画质效果要求较高的玩家,纯手绘像素风格,与3A画面不沾边; 💩· 缺乏耐心的玩家,这款游戏部分关卡还是需要沉下心来慢慢攻克的; [h3][b]特别说明: [/b][/h3] 目前这个版本并不是完整版,游戏中最后两个大城关卡还未开放,战车队伍中最高级的两款战车也还未实装,作者表示会在2026年6月份左右落地(本评测发布时已是6月中旬,看来大概率要跳票了),期待完成版及最后的内容放出,打造最强重装机兵战队! 如果希望游戏体验更顺畅,推荐观看指南区的白青道人写的攻略,不用一开始就把他写的所有内容都搞懂(这样对于新手来说会觉得学习成本巨大,反而有些劝退),可以就跟着他攻略中的“全流程速通攻略”一步一步来(文字描述看不懂的地方可以配合他B站的速通实况录屏一起看),相当于有个游玩指引,告诉你这一步做啥下一步做啥,这样你的游玩体验会顺畅非常多。 游戏最后的小彩蛋非常搓我心头,[spoiler]彩蛋NPC少女多年来作为赏金猎手在外闯荡,而家中的爷爷奶奶则是保持着对孙女的朴质思念,最后在大和号上与她相见,也促成了她回到了家人身边,放弃了继续做赏金猎人而选择陪伴家人,[/spoiler]这与在大城市幸苦打拼多年后选择回到故乡家人身边的很多人群类似,生活除了拼搏奋斗与赚取财富,同样宝贵的还有亲朋好友之间朴质的情感连结。 祝大家顺利猎杀目标,获得赏金,玩的开心~ ——DespeRambo,全网同名ID,欢迎点击关注我Steam鉴赏家: [h1][b][url=store.steampowered.com/curator/45658903-%25E4%25BA%25A1%25E5%2591%25BD%25E5%2585%25B0%25E5%258D%259A%25E7%259A%2584%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E5%259F%25BA%25E5%259C%25B0/] 亡命兰博的游戏基地 [/url][/b][/h1]
过分了啊,这不纯坐牢吗
很不错,完成度很高
还是挺好玩的,免费游戏我还有啥挑剔的。2个小建议。 1> 世界地图载入的有点慢,每次感觉好像要卡主的样子,可以搞个进度条,或者优化一下。2> 打的材料如果是本来就是拿来卖的不如直接取消了换成金币,如果是用来兑换装备的可以留着。每次去卖材料点好一会呢。
1.改动主界面的选项位置时会出现错误的问题, 2.哪个游戏只有游戏开始界面才能读档的?游戏里只能存档?(原来是要到特定地方才能读档,但是问题依旧是:我见过要到指定地方才能存档的,而读档却是随时可以的,你倒好,反过来) 3.也不知道是不是游戏一开始的时候我选择否,选了3次,然后选了是之后也给我放了3次对话,然后残血看到BOSS,先存个档看看挨一下多少血,然后死了,有个人复活我剧情触发2次,我直接跑到传送机上面,然后结束后对话触发了2次,我也转圈搁那。。。了2次,这BUG 4.大哥,都开车了,速度能不能快一点,一开始还以为后面有车坐,走路慢点也能接受了,开车也这么慢,起码1.5倍速吧 5.武器,防具等,买的时候不显示详细数据,还要买下来才能看到,不好我还要读档一个一个试 6.关于快捷键,装备一栏为什么没有快捷键,而且装备一栏和战术一栏重复了都是打开的相同界面 7.好家伙,因为第1项的位置错误,我恢复默认设置后,才显示出原来战术不一样的,之前打开是装备栏,现在打开是工具栏,我就恢复了下,这BUG 8.又重新设置位置,这下退出变成了系统,炮弹变成了存档 9.在极乐接22500买的复制品(词条复制核心:效果是获得核心是,获得数量+1,然后我在酒吧第5层的红色箱子获得核心时,依旧是3个,并没有+1) 10.操作系统VON-2019型,词条:牵引操控没用,开了3俩牵引它1俩根本没法操控,哪里来的支援?S-E预装也没用,并没有增加上限,集成有没有用就不知道了 11.游戏目录里给的世界地图并不完全,右边还有一块没给出来(补充:貌似左右能走的地方地图是互通的,我从生命研究所上面左边的树林穿墙。。。来到了垃圾场,又跑到左下角的岛屿的海里,往左走,走了好久走了一圈跑到岛屿的右边了,又回到原点,靠走路的确是能到天之国的) 12.指南针的词条:收集专家,并不包含抽奖者的+1,这么多BUG???(补充:也不包含掘金者的+20%,那我估计也不包含拾荒者了) 13.在不驾驶,携带:驱魔银杯,使用武器:光束卡宾枪,使用它的战术击杀全部敌人后,下次进入战斗会自动触发战术,射4次,而不是2次 14.在维修时,如果没修满,就退出维修界面,此时没修满的依旧没修,但是钱就是扣了那么多,此时如果,不存档,直接读档,那么没有维修的,此时反而会直接修满,已经维修的会变成没修,但是钱没有扣除 15.不知道是BUG还是原本就是这样设置的:我先打死了那个晶体,再到的次元城,然后可以直接完成悬赏,再然后我又到了那个晶体所在的地方,然后晶体又冒出来了,打死了,出来还在那里,可以无限刷经验(顺便)和核心卖钱 16.我都不懂为什么有些战术用完,战术点会变成负数???而且生没生效也不知道,起码乌龟还有个堡垒能看出来,第1辆车和第6俩大象的那个1点的战术,用完就负数,也没看到生效的动画 17.速射武器的战术“扫荡射击”写着所有目标打1下,实际就打1个 18.我到了最后的极北什么太阳那里,触发剧情后然后呢?2个罐头封死路,唯一的一个仓库站着两个非人的说:“NOT-OPEN”,没做完?
核心缺点 引导不明,道具说明不及时:你不知道你要去哪(没有一个to do list),在购买装备之前看不到装备的数值/能力说明。 被刻意消失的加速移动功能:地图很大,但移动速度被固定,在移动速度上没有相应的玩法。也没有战斗加速。 与上一条相关的,地图很大,这也许还原现实。但是后果很糟糕,移动耗时极长,加载很慢。 以及存在其他的单纯是浪费时间的功能与设计 虽然是是免费游玩,但是以上几点仍然不可容忍
希望像MM原作那样装备和道具的能有详细的参数,不然每次都得存档买完再回档很麻烦。
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