
Lead a strike force against an alien threat in this turn-based tactical RPG from the developers of Battle Brothers. Answer distress calls across different worlds, train and equip infantry, deploy tanks and mechs, and plan and execute missions in detailed turn-based battles.
Most likely between $11.7M and $33.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $10.10 on Steam · Ukraine (−75%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1494 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Fun. What better description for a game!
Best turn based strategy game to come out since Panzer Corps 2.
Лучшая современная пошаговая стратегия, которая обновляется и получает много нового контента
This game rules.
I have bought this game cause I was reading Gaunt's ghosts and I want those vibes. I got those vibes. Other than that, this is battle brothers, but cooler and with guns, buy it.
good game
Кому понравился XCOM или тот кто знаком с его геймплеем увидит вполне знакомые механики что боя что прокачки. Значительное отличие от XCOM'а в том что здесь вместо единичного бойца боевое звено состоящее от 3 до 9 человек (считая командира). В состав боевой миссии можно также назначить пилота или пилотов с боевой машиной (БТР колёсный, БТР гусеничный, танки, шагоходы, джипы). В ходе игры можно улучшать навыки как командиров так и пилотов боевых машин. Выбираем миссию которая будет состоять из нескольких заданий после завершения которых будет получен эффект на саму миссию будь то уменьшение морали врага или получение баффа к урону против них до конца этой миссии. Само поле боя имеет погодные условия, время суток, это может быть лесной массив, городская застройка, пустыни и т.д. всё перечисленное влияет на ход боевого столкновения (видимость, скорость перемещения, точность и т.д.) Есть возможность также вызвать поддержку с нашего космического корабля будь то удар ионной пушкой, ракеты воздух-земля, пролёт штурмовика с пулемётом или ракетами, сброс припасов, контролируемое землетрясение, эвакуация раненного командира или пилота. Суммарно получается множество инструментов и сценариев что делает процесс игры увлекательным. Командиры переговариваются с друг другом во время боя реагируют когда в них стреляют на подавление, хвалят или ругают за попадания и промахи. Сами командиры колоритны и с сильным культурным кодом. Образцовый выпускник школы морской пехоты, грек с с сильной ассоциацией со спартой, меркантильный русский наёмник или даже миссионер европейской католической церкви и это далеко не конец списка. От разного оружия техника и солдаты умирают по разному. Если вы разорвёте пирата 120-мм снарядом миномёта он будет лежать обгарелый, застрелите с штурмовой винтовки эффект соответствующий попаданию пули в тело, с техникой правила аналогичны. Визуально игра радует мелочами, воронки от попадания снарядов, остовы подбитой техники, смог от пыли, дым пороховых газов орудий, гильзы, следы от пуль на технике, разлёт деревьев от попадания снарядом. Солдаты стоя на месте проверяют своё снаряжение, подсумки, осматривают оружие и местность. Ну и то что мне больше всего наверное понравилось, как в XCOM'е так и здесь так это возможность кастомизации снаряжения путём торговли на местном чёрном рынке, награды в конце миссий или в результате выбора действий во время события между миссиями, а позже также крафта в мастерской. Ваш боевой корабль также имеет доступ к модификациям путём наращивания репутации у местных фракций. (Ракеты воздух-земля о которых я упоминал ранее сначала придётся установить на корабль) С ростом отношения с фракциям откроется большее количество модулей чьё количество тоже внушительно (мед. отсеки, команды эвакуации техники, вербовочные центры, мастерские для лучшего обмена на чёрном рынке и т.д.) Суммируя выше сказанное всё вместе даёт приятный игровой опыт. Есть над чем подумать, как выполнить задачу, каких командиров выбрать, какое снаряжение им дать, какие модули установить на корабль. Мне хватило 60 часов с несколькими стартами чтобы пройти игру полностью что для раннего доступа весьма похвально
Le jeu est intéressant, le principe est bon, les graphismes corrects, mais. L'IA des ennemies.... Au secours, le principe du tour par tour Ok, mais, vous découvrez un ennemi en vous déplacent, Il joue, finissez le tour, il rejoue avant vous.... Vous êtes mort. PAS de sauvegarde pendant la partie ! uniquement avant les missions. Dommage ça partait bien.
好玩,前十来个小时我还以为就是不停重复,直到25小时以后开始有新敌人什么的。。 流亡军二十个小时后开始出重坦 只有人力AT 73炮和轻甲激光长矛的我 面对对面的四号和三突,我的笑容也变得苦涩起来。。 这种时候只能蹲起来,学战雷一样派侦察步兵点亮视野,卡对面视野使用激光长矛。。再派步兵蹲在建筑视野死角扔AT手雷这样。。 ------- 开局的载人车不要扔! 缴获/买下坦克炮就变成轮式装甲车,高穿的那种!
Cant wait for more! Runs smoothly on semi-prehistoric pc 1070