
Hop into the cockpit of a giant mecha in this VR experience. Fuse intense robot action and roguelike mechanics as you create your own unique mecha for battle!
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Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese**languages with full audio support
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現在推奨スペックを満たしてない性能が低いグラボ1070Tiでプレイしてます。非戦闘時で頭を振ると多少カクッとなったり戦闘時には乱戦になると多少移動時にカクっとなりますが設定次第で綺麗なクッキリ画質で意外に問題なく動いてくれます。 細かい部分で不都合はありますがそれ由来の可能性もあるので何とも言えないです。 ※一応あった不都合 出撃時にスロットルを握ると右手だけズレて表示される。(アプデでなんか両手とも合わなくなった) 戦闘終了時に右を向いてたりするとリザルト時にコックピットの位置が正面を向いてないことがあって直すのが大変。 値段が千円以下と大変お安くなっていて、日本語音声がないのなら後でいいやと思っていたのですが、配信動画を見るとCV斎藤千和さんで日本語音声になっていたので即購入しました。 所々名前などで海外のゲームなんだなってのは感じますが日本の漫画の小ネタ的要素があったり親近感が湧く要素もあってとてもよく感じました。 肝心のゲームはローグライクなのですがやられると初期状態で最初に戻されるかと思いきや次々に新要素がアンロックされていくのでループするたびに話が進んでいるような気がして話が進まず停滞しているような感じは思ってた程はありませんでした。 ただいきなり強い敵が出てくるとあっさりやられます。 気になったところは座ってプレイだと女の子や周りの物の位置が高くプレイヤーの身長が少々低い気がしました。戦闘時は問題ありませんが細かい調整ができないみたい。(アプデで自分の身長が低い感じは改善されました) 出撃シーンで鍵を押し込んで回して両手トリガーを前に押して出撃は少々シンプルかなと思いますがかなり良いと感じました。 ただ自分の体が映ってないタイプのVRなのでやはり足元が寂しいですね。 現状でもだいぶよく出来ていて悪くないのですが、まだ早期アクセスなので今後に期待したいです。
アームズドールをより直感的に動かせるようになった感じのメカシュミレーター ビームサーベルやロケットパンチ等、色々アツい技や装備がそろっている ヒロインもいるしこれはハマる! ・・・のだがVIVE PRO2だと相性が最悪だった! まず左右ターンとドッジが同じボタンなので誤爆する(移動しながら左右向くとどうしてもね) 当然の如く技も誤爆する(技は落ち着けば大丈夫ではあるが、サーベル振ってるとね) そもそもAボタンが右ターンタッチになるのでボタンがないコントローラーだと厳しい あと左右を振り向くとコックピット自体が動いたりして酔う 搭乗時は普通に動くのに非搭乗時の前進がとても反応しにくい 搭乗前で拾えるオブジェクトを持ったり投げたりすると荒ぶる、等細かいところも気になる ゲーム自体の難易度はやや高め、自分の場合初見の敵はまずやられる アーリーアクセスでなおかつ900円というお値段なのでそこを考えれば素晴らしい出来 完全版が楽しみである
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Contrairement à ce que j'ai pu lire sur méta comme sur Steam !! Ce jeu est vraiment joli et fluide ! il n'y a pas de vignette quand tu tournes la tête. Que tu bouges à droite ou à gauche, tout est aussi fluide que rapide. Ni bug, ni ralentissement, ni lag. Pour un accès anticipé bon marché, la qualité comme l'immersion sont bien au rendez-vous. Qui aime Gundam est tout ce qui si rapproche, sera ravi de ce jeu en VR que je conseille fortement, son avenir s'annonce aussi riche qu'intéressent. ----------------------- Contrary to what I've read on meta and Steam!! This game is really pretty and fluid! There are no thumbnails when you turn your head. Whether you move right or left, everything is as fluid as it is fast. No bugs, no slowdowns, no lag. For a cheap early access game, the quality and immersion are both there. Anyone who loves Gundam and everything related to it will be delighted with this VR game, which I highly recommend; its future looks as rich as it is interesting. https://opelcorssa.wixsite.com/metaquest-promo-parr ******************************************* Windows 11 Professionnel (X64) 24H2 Processeur Intel Core i9 12900KF Cadencé à 4.99 GHz Fréquence mesurée (core0): 4.99 GHz Nombre de coeurs: 8+ 8 physique(s), 16+ 8 logique(s) Socket: Socket 1700 LGA Température CPU (core 0): 29 °C Carte mère ASUSTeK COMPUTER INC. PRIME B760-PLUS Rev 1.xx Version du bios: 1810 Chipset Pont nord : Intel Alder Lake Identifiant de révision: 02 Pont sud : Intel B760 Identifiant de révision: 11 Mémoire 64 Go de mémoire totale de type DDR5 à 11.16 GHz (2.79x4 GHz) Timings mémoire: 36.0 clocks-36 clocks-36 clocks-76 clocks-2 TT Barrette Corsair de 16 Go Fréquence maximale: 2400 MHz Bande passante: DDR5-4800 Fréquence maximale XMP: 2800 MHz Bande passante XMP: DDR5-5600 Barrette Corsair de 16 Go Fréquence maximale: 2400 MHz Bande passante: DDR5-4800 Fréquence maximale XMP: 2800 MHz Bande passante XMP: DDR5-5600 Barrette Corsair de 16 Go Fréquence maximale: 2400 MHz Bande passante: DDR5-4800 Fréquence maximale XMP: 2800 MHz Bande passante XMP: DDR5-5600 Barrette Corsair de 16 Go Fréquence maximale: 2400 MHz Bande passante: DDR5-4800 Fréquence maximale XMP: 2800 MHz Bande passante XMP: DDR5-5600 Carte Graphique Virtual Desktop Monitor Meta Virtual Monitor AMD Radeon RX 7800 XT Version DirectX installée: 12.0 Disque dur SSD SamsungSSD850EVO250GB de 232.89 Go SATA III Firmware: EMT03B6Q Version du SATA: SATA Rev 2.6 SSD KINGSTONSV300S37A120G de 111.79 Go SATA III Firmware: 608ABBF0 Version du SATA: SATA Rev 2.6 SSD CT1000MX500SSD1 de 931.51 Go SATA III Firmware: M3CR046 Version du SATA: SATA Rev 2.6 SSD SPCCSolidStateDisk de 238.47 Go SATA III Firmware: V0303B0 Version du SATA: SATA Rev 2.6 Réseau AVG Secure VPN WireGuard Adapter Type d'adaptateur: Unknown Realtek Semiconductor Co., Ltd. RTL8125 2.5GbE Controller Type d'adaptateur: ethernet Software Loopback Interface 1 Type d'adaptateur: Loopback Cartes multimedia Intel Corporation Raptor Lake High Definition Audio Controller Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Navi 31 HDMI/DP Audio Clavier HID Keyboard Device SHARKOON Technologies GmbH [Mediatrack Edge Mini Keyboard] (USB Composite Device) Souris SHARKOON Technologies GmbH [Mediatrack Edge Mini Keyboard] (USB Composite Device) Ecran(s) LG HDR 4K Fabricant: LG Electronics Inc. (GoldStar Technology, Inc.) Resolution maximum: 3840 x 2160 Taille de l'écran: 31.7" (70 cm x 40 cm) Ratio d'aspect: 16:9 Type d'entrée vidéo: DisplayPort Digital Signal Périphérique USB ASUSTek Computer, Inc. USB Input Device SHARKOON Technologies GmbH [Mediatrack Edge Mini Keyboard] (USB Composite Device) Logitech, Inc. G920 Driving Force Racing Wheel ASMedia Technology Inc. ASM1074 High-Speed hub (Generic USB Hub) ASMedia Technology Inc. ASM1074 SuperSpeed hub (Generic SuperSpeed USB Hub)
Left us dead in the water to make a whole new game is absolutely shameful, tired of this ♥♥♥♥ constantly happening.
Very Good Game. When you love Anime, Manga and Giant Mechas this is your Game just buy it.
この内容で900円は安い 間違いなくおススメ
玩了一下, 可能是我的问题吧,头显看着一直不稳,在颤动,玩了一会非常非常晕。 玩法,东西解锁的太慢了,打到第一个大boss,死了,回来任务显示的是大boss那一关,进去却是从头开始,没看懂到底是闯关类还是肉鸽类。 到了后面才知道那个女娲号还是叫什么来着的那个地方有什么屌用,但是很鸡肋啊,后面那个动画在那修修修半天不知道在修什么,血是一点不回,解锁了回血也就那么一点点,鸡肋中的鸡肋,我只是想回口血而已啊。 从头到尾就小Boss战老远的地方有个血包,完全没有回血的功能。 然后,什么神仙可以设计出把冲刺和转向放在一起的,想冲刺一不小心就转个向在那吃伤害,为什么不能设计一个关闭转向功能呢。 这个冲刺也很有说法,tmd冲墙上就在那嘀嘀嘀听得我头疼,然后就在那不动,地图也看不到房屋,根本做不到边打边退。 这个逼房子真的,想在房子后面躲子弹,结果就穿过来了,闪避又要把我卡住,这房子坑我来的吧。 打起来完全没有爽感可言,打个架一堆怪,以为可以大战一场,结果全部胡你脸上,前后左右,只能手忙脚乱的乱挥。有的时候,三四个在天上飞的东西,完全没有地上跑的,挥也挥不到,只能远程,然后tmd开局送的装备还是tm把手射出去,只能在那傻等,等手飞回来再打。 小boss战乱挥挥也能应付,要么就是防御冲刺直接穿过来,要么就是乱挥也能破防,然后直接秒,更多的是开局直接把你卡在原地,用那美妙的实体碰撞模型,想闪现出去就是在那嘀嘀嘀。 整体玩下来很神经病,不知道在干什么,玩刀剑与魔法很流畅,玩这个就一直掉帧,然后头显一直在晃,在那发颤,晕的不得了,我上述的战斗体验真的很神经病,想好好打架结果就是和上班应付不过来文件一样手忙脚乱乱挥,打完非常狼狈,地上打的怪非常少,全是在飞的,远程武器也非常坐牢,可能是我的操作有问题,但是武器什么的真的解锁的太慢了,引导也是拖泥带水。 晕眩,引导拖,解锁慢,战斗坐牢,想好好玩个机甲游戏,体验很差,为什么我不去玩underdogs呢。
東京クロノスなどを手掛けたMyDearestさんが関わっていることもあり没入感は満点! 出撃シーンなどもこだわりが感じられる、いろんなとこの操作が「こういうのやりたい」が伝わってくる。 ローグライク系で最終的にどこまでいけたかでストーリーが進行するようだ、死に戻りにも意味がありやればやるほど何かが追加されたりできることが増えていく。 まだ序盤から抜け出せていないこともありPVで映っている装備などは使えていないが直感型の操作でわかりやすいと思う。 数時間ぶっ通しでやってしまうくらいには面白い、ロボもかっこいいし女の子は可愛らしくて良いです。 あとは懸念される翻訳に少々難がある部分だがなんとなく伝わるくらいにはなっているのでそこまで苦ではない。 個人的には4時間ほどプレイした中で「同時に入力しないと後退して距離を取りたいのに後退ダッシュが前進に化けるせいで被弾する」「ライトセーバーの発生がいちいち握りこんで振るため一度消えると再展開に手間取る」の二点が非常に気になった。 死因も大体この二点が回避防御に直結しているので原因になりやすく、VRなので細やかな操作が難しいのは大前提だろうが移動方向にステップが出るようにして欲しいことと、武器の再展開はオートもしくは一度出せば出しっぱなしにできる設定が欲しい。 また麒麟システムという支援を呼んだりバフを掛けるためのコマンドがあるがこれを何度も高速で開いたりするとバグって戦闘に戻れなくなるのでやりすぎに注意 あとは私はVIVE_indexでプレイしているが買う前に自分のVR機材が対応機器に入っているかに関してはチェックした方が良いと思う。
[h1]圧倒的な操縦感、次世代のロボットゲーム[/h1] 自分の身体のようにロボットを動かすのは男児のロマンと言っても過言ではないだろう。このロマンを十二分に満たしてくれるのがこのゲームだ。 ビームサーベル(ゲーム内での名前がビームサーベルだったか忘れた......)を伸ばすときに「戦闘が始まる」雰囲気を作ってくれる。 何より、ゲームシステムがローグライクなのがよい。単に自分がローグライクを好んでいるのもあるだろうが、何度もこのゲームをプレイする動機を作ってくれる。ローグライクとロボットジャンルを溶け込ませるためにプレイヤーであるコリレイタが死に戻りをする設定になっているのもロマンがある。 また、オペレーターのマキニーラがかわいい。斎藤千和が正統派のかわいい声を出している。かわいい(俺のイメージだとミステリアスなキャラを演じていることが多かったので、声優が誰かわからなかった、屈辱だ) ただ、翻訳が少し不自然なのが気にならなくもないし、戦闘パート以外で触れる銃などのオブジェクトがなんなのかがいまいちわからない(銃は撃てて楽しいけど)。あとはせっかく Steam で出ているので実績システムが欲しいと思ってしまう。 しかし、これらのぼやきを超える面白さがある。まだ 1.3 時間しかプレイしていないが、今後もプレイし続けるだろう。900 円は安すぎる。フルプライスでも買う。このゲームをこの世に生み出してくれてありがとうございます
For being the only mecha game on VR, I was going in not expecting much but being prepared to change my mind as this is still in Early Access. Everything is quite barren, and the combat is really underwhelming. I really, really enjoy the launch sequence and feel that with time this could be a polished and really fun experience, but I wasn't having fun. I feel more like I'm playing Wii Sports Resort than a mecha game. In its current state, I can't recommend it, but I certainly hope others will have more fun than I did.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.