
The Mass Effect™ Legendary Edition includes single-player base content and over 40 DLC from the highly acclaimed Mass Effect, Mass Effect 2, and Mass Effect 3 games, including promo weapons, armors, and packs — remastered and optimized for 4K Ultra HD.
Most likely between $8.6M and $24.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | 91% | approximately $14.3M |
| PlayStation | $59.99 | 96% | — |
| Xbox | $59.99 | 92% | — |
| Epic | $59.99 | 87%* | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2034 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
une tuerie histoire magnifique un grand merci au créateur sérieux ça mérite même un film et une série tellement de variantes à l'histoire et de monde à explorer 10/10
I feel morose saying goodbye to this surreal experience that was ME. It was as if my own feature with my own people and own actions. You can see the passion of the creators; with the tender love, they created this once-in-a-lifetime gem. I tried to prorogue the gameplay and play in little portions, but man, it's way too immersive! So nuanced, so layered, so detailed and such a delight. The dialogues, the beautiful OSTs and the little chores have always been the game's highlights. Another aspect is very personal; playing ME in its truest sci-fi core somehow connects me to Prof. Shonku's world in ways I can't precisely pinpoint. That's where my feelings of anemoia stem from, not to mention meeting old friends all over the game and carrying over choices. It's not just a single judgement that affects someone's life; it's a culmination of decisions one makes along the way, just like in real life. There have been losses, albeit some heavy ones, just like in real life. A saga hasn't impacted me this much in a while. This is not a game you can and should play once. So many routes, so many decisions, so many outcomes. My first playthrough was highly on Occam's Razor principle, and I intend to explore other alleyways in due time. Read this comment somewhere, rough verbatim: "Mass Effect is really a masterpiece when it comes to showing the creation of a hero. At the end of the series, Shepard has really become a mythical hero, and you have seen it being built piece by piece." - in its most cinematic grandeur. A few years down the line, I'll revisit this game with the same amount of fondness and affection, I'm certain. I'm in awe. The fact that the writers of the Mass Effect trilogy succeeded at getting players so invested in the world they created that the choices posed at the very end feel like they matter, is a testament to how amazing these lores are. It evokes attuning to personality; different kinds of Shepards will make choices that best fit their cores. I'm loyalist-coded and sure as hell never getting over it. Truly grateful to Bioware for the TLC and intricacy it gave to this one-of-a-kind phenomenon- -for Mordin said, "Someone else might've gotten it wrong".
Played the 3 games back to back. The gameplay becomes repetitive pretty fast: clear hallway using random boxes for cover, door opens, clear next hallway, rinse and repeat, move on the next copy/pasted mission with a slightly different background landscape. I set difficulty to "story mode" at the beginning of the 3rd game to move faster through the chore of actually playing. I kept going because the story was supposed to be insanely engaging. I mean it's not bad but it's nothing to write home about. The usual sci fi stuff. Probably a cool game if you want to chill after work while listening to podcasts tho
За мат извените, но это чистейший axуй, просто разъe6! 10 из 10! Как же хорошо, что я таки-прикоснулся к этому легендарному чуду!
Henüz ilk oyunu oynayıp bitirdim ve ilk oyun için yorum yapıyorum, diğer oyunları oynadıkça güncelleyeceğim. İlk oyunu 2007'de çıkan bir uzay macerası olan rpg türündeki bu oyun gerçekten 2026 yılında bile baştan sona kendini keyifle oynatabildi. Oyunun ilk yarısını yan görevleri de yaparak, ikinci yarısını biraz daha ana göreve odaklanıp sadece çok önemli yan görevleri yaparak bitirdim. Normalde eski oyunlara pek tahammülüm yoktur ama yine de bitirmeye çalışırım fakat bu sefer beklediğim gibi olmadı. Öncelikle grafikler eski olsa da pek sırıtmıyor, atmosferi bozmuyor, hala daha az da olsa gideri var. Serinin diğer oyunlarını oynamadığım için oynanış beni gerçekten de rahatsız etmedi, birçok kişinin bundan yakındığını görmüştüm. Tamam çok da ahım şahım bir oynanışı yok ama oynanmayacak seviyede de değil. Yetenek ağacını geliştirmek, silahları ve zırhları upgradelemek benim için keyif vericiydi. Hem ana hikaye hem de yan hikayeler keyifle izlettirdi, çok nadiren sıkıldığımı hissettim diyebilirim. Bir iki defa oyun kıran buglarla karşılaştım, save almamış olsaydım gerçekten canım çok sıkılırdı bu nedenle sık sık F5 ile save almanızı öneririm. Oyundaki diyalog seçimleri çeşitli, her npc ile konuşabileceğiniz tonla seçenek var. Oyunda karakterinizi farklı geçmişe, farklı amaçlara, farklı sınıflara mensup yapabiliyorsunuz ve buna göre role play yapabiliyorsunuz. Ben iyi bir karakter olmayı seçtim ve bu nedenle birçok görevi konuşarak ikna ederek geçtim. Bunun için konuşmalarda yüksek oranda yapıcı davranmalı, yetenek ağacından albeni seçeneğini fullemeli ve diyaloglarda çıkan mavi-kırmızı renk cevaplarda her zaman maviyi seçmelisiniz ki iyi karakteriniz tutarlı olsun ve statları buna göre yükselebilsin. Kötü karakter yaparsanız da diğer stata verip konuşmalarda atarlı giderli gidip kırmızı seçenekleri seçmeniz gerekli. Diyaloglarda hemen her zaman üstteki seçenek ılımlı, ortadaki seçenek nötr, aşağıdaki seçenek ise olumsuz cevap vermek oluyor. Başlarda bolca yan görev yapmanızı tavsiye ederim çünkü bir sürü item silah ve geliştirmenin yanı sıra statlarınızı da hızla yükseltiyorsunuz, bu nedenle insanların eski diye eleştirdiği combat sistemi sizi rahatsız etmiyor çünkü çok güçlü oluyorsunuz. Oyunun birçok trick noktası var zevk almak isterseniz bunları öğrenip ona göre oynayın derim, örneğin ben biyotik sınıfından yarattım karakterimi ki büyü odaklı oynayabileyim. Çünkü combat eleştiriliyordu ve ben de büyücü olduğumdan daha çok büyü kullandım. Stat kısmında karakterinizin iyi kullanabileceği silahlar gösteriliyor ve buna geliştirme vererek o silahta ustalaşıyorsunuz. Örneğin bir büyücü olan biyotik karakterde tabanca seçeneği olduğu için oyun boyu tabanca hariç silah kullanmadım çünkü diğer silahları kullanmanın hiçbir anlamı yok. Gelişen şey silahım. Yanıma aldığım karakterlerin de ne özelliği varsa ona göre eline silah ve yükseltme vermeniz gerekiyor. Ayrıca bir diğer trick örneği diyelim benim karakterimin şifre çözme statı yok ve büyücü, ben yanıma seçtiğim 2 karakteri TALİ ve WRECK yaptım ki biri tank biri de şifre çözme uzmanı olsun. Bu sayede hiç kaynak harcamadan tüm kilitleri de çözdüm, tankı da öne sürdüm, rahatça onları da kastım. Bir eleştirim yapay zeka üzerine olacak, yanımızdaki karakterler bazen bazı yerlerde takılıyorlar ve savaşta aptala bağlayabiliyorlar, bir noktadan sonra yetenekleri otomatik kullansınlar dedim bir miktar düzeltti ama yeterli olmadı. Çünkü temel sorun sürekli geride kalmaları ve bazen q ve e tuşları ile ileri sürseniz dahi takılıp gelememeleri. Aşırı can sıkıcı şekilde olmuyor ama biraz sinir bozuyor. Bir eleştirim de görevlerin bulunduğu bölgeye gelmedikçe haritada görünmemesi ve sürekli görevi bulmaya çalışmanız. Elime kağır kalem alarak üstesinden geldim, bir bakıma keyifli de oldu sayılır ancak günümüzde çekilecek çile değil çünkü oyunun asıl amacı böyle bir oyun olmak değil. Bu sadece işleri zorlaştıran bir detay olmuş. Genel olarak eski oyunları oynadığımda günümüze göre puan vereceğimde hep 50-75 arası verirken buluyorum kendimi. Oyunu matematik yapar gibi günümüz oyunları ile kıyaslayacak olursam tabii ki ben de düşük puan veririm ama oyunu bende bıraktığı hissiyat ve keyifle oynatması üzerinden puanlayacağım. Oyuna puanım eksileriyle artılarıyla 80/100.
Uma das poucas trilogias que você vai poder sentar e não achar nenhum jogo realmente abaixo e sim só melhorando, joguem tem uma das melhores construções narrativas que já vi
In an age of remakes and remasters, Mass Effect Legendary Edition is one of the best remasters to get your hands on especially for someone like myself who hadn't played these game at launch. The settings, characters, and world's are all from Bioware at its height. It took me about 15-20 hours to B-line each game's story, but it may take you much longer if you're looking to complete all of the side quests, collectibles, and 100% game completion.
Прикольно
Фух, ну настало время поделиться моим мнением по поводу данного невероятного космически-эпопейного экспириенса, да? Честное слов, не передать насколько я обожаю эту серию, это буквально моя жизнь, более того, это моё детство. Я возвращаюсь в эту серию практически каждый год или два, чтобы заново насладиться этой историей, чтобы вернуться к своей космической "семье" и просто сказать "ну здравствуйте, друзья, давно не виделись :,)". Наверное уже около не здоровая фигня, но вот какое впечатление произвели на меня эти игры, я благодарен BioWare, Кейси Хадсону, Дрю Карпишину и всем тем кто прикладывал руки к этому шедевру. Спасибо вам большое, это просто не забываемый опыт)
The games that ruined all other games for me.