
Manor Lords is a medieval strategy game featuring in-depth city building, large-scale tactical battles, and complex economic and social simulations. Rule your lands as a medieval lord – the seasons pass, the weather changes, and cities rise and fall.
Most likely between $67.2M and $190.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $13.32 on Steam · Ukraine (−67%). Compare 17 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3132 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
뭐가 없음.
Man merkt erstmal das viel Liebe in dem Spiel steckt aber wenn man nach 8 Stunden in einem Spielstand dauer becampt wird von feindlichen Einheiten und man sich nichts mehr aufbauen kann weil alles immer wieder zerstört wird und man nichts dagegen machen kann ist das einfach scheisse!!! Ja es ist eine Early Access aber so finde ich 40 Euro zuviel für den derzeitigen Zustand
솔직히 말하겠음 1인 개발 1인 개발하는데. 1인개발 대단한건 알겠음. 해보면 게임 구색은 있음. 하지만 다른 중세게임들 해본결과. 다른 게임들과 차이점은 모르겠음 차라리 옛날에 한 배니쉬드가 나은느낌. 세일할때 삿는데도 그만한 만족감은 전혀 못느꼈고 재미가없음. 묵힐 가치도 모르겠음 업데이트 내역 보면 알듯이 여기서 제대로 구색 갖춰지려면 5년은 더 기다려야할듯 난못함
los burgueses siempre tuvieron razon y al final lo lograron los hijos de la re p...
Jogo muito bem feito! O cara que está desenvolvendo claramente ama o projeto! Mecânicas precisas e bem criadas. Um investimento muito valido e com uma gameplay muito única!
Really enjoyable.
Rewelacyjny gameplay, świetna komunikacja z deweloperem. Ciągłe usprawnienia gry.
I love the gameplay; very replayable as each time is different and random
Great game
BERATNYA MAHKOTA DI TENGAH MUSIM DINGIN Di sela-sela jam istirahat kerja dunia nyata, kita sering mengumpat tentang birokrasi kantor, kebijakan atasan yang tidak masuk akal, dan sistem yang menekan dari atas. Kita selalu berandai-andai, "Jika aku yang menjadi bos, semuanya akan jauh lebih baik." Lalu, Manor Lords menyerahkan kekuasaan absolut itu ke tangan kita. Dan mahakarya ini menampar ego kita dengan sebuah realita yang sangat brutal: bahwa kekuasaan sejati bukanlah tentang duduk di singgasana sambil menenggak anggur, melainkan murni tentang penderitaan mengurus logistik agar orang-orang di bawahmu tidak mati kelaparan. Secara mekanik, developer tunggal game ini (Slavic Magic) menghancurkan arogansi game city-builder tradisional. Tidak ada garis kotak-kotak (grid) yang membatasi imajinasimu. Jalanan tanah meliuk natural mengikuti kontur perbukitan, persis seperti pedesaan asli. Namun, kebebasan itu datang dengan harga mahal. Sistem game ini menolak kemewahan instan. Sebuah gelondongan kayu tidak otomatis berpindah ke gudang; ia harus ditebang, ditarik susah payah oleh seekor lembu yang kelelahan, dan diolah menjadi kayu bakar oleh tangan-tangan penduduk desamu. Secara visual (Piksel dan Dunia), ini adalah pameran seni yang membumi. Menggunakan Unreal Engine, game ini tidak menyajikan fantasi penuh sihir. Ia menyajikan tekstur lumpur yang becek setelah hujan, atap jerami yang tertutup salju tebal, dan asap tipis dari cerobong perapian. Fitur untuk turun langsung ke jalanan dalam sudut pandang orang ketiga (Third-Person) adalah sentuhan jenius. Berjalan menyusuri gang sempit desamu sendiri, melihat langsung NPC memotong kayu dan mendorong gerobak, memaksamu untuk berempati pada keringat mereka. Tidak ada cerita linear (Story) yang disuapkan ke mulutmu. Narasi di game ini dibangun dari kepanikanmu sendiri. Ketegangan saat melihat cadangan buah beri habis di akhir musim gugur, dan keputusasaan saat menyadari kamu harus menarik para petani dari ladang gandum untuk dipaksa mengangkat tombak menjadi milisi pertahanan melawan bandit. Menang perang berarti ladangmu terbengkalai, dan rakyatmu akan mati membeku di musim dingin. Ini adalah simulasi dilema moral tingkat tinggi. Meskipun masih berstatus Early Access dengan beberapa fitur diplomasi dan konten akhir yang masih berupa "semen basah" fondasi dari Manor Lords sudah berdiri sekeras titanium. Bagi kaum kelas pekerja, game ini adalah cermin yang sangat menyiksa namun menyembuhkan. Mengajarkan kita bahwa mahkota kepemimpinan sejatinya selalu terbuat dari duri tanggung jawab. [ Pola Flamingo Verdict ] Rasa Beban Tanggung Jawab: 10/10 Rasa Ilusi Kekuasaan: 9/10 Realisme Keringat & Logistik: 10/10 Puisi dalam Piksel: Jangan pernah iri pada mereka yang duduk di kursi atas; karena mahkota yang sesungguhnya tak ditempa dari emas, melainkan dari kecemasan agar rakyatmu tidak membeku sebelum fajar menyingsing.