
'The Luna Expeditionary Force's Dimension Crack Adventure!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
수집하는 재미가 있고 키우는 재미가 있다. 꾸준히 하면 무과금으로도 할만하다.
Игра вроде интересная. Я бы с удовольствием начал разбираться что там и как, если бы не баги. Первый баг поставивший крест на игре - статы в %. Любой предмет при получение меняет свои +% к чему-либо на -100% к этому стату. Давал +5% к криту, после попадания в инвентарь станет давать -100% к криту. И так со всеми %. Даже легендарные предметы меняют свои уникальные свойства на -100%. Вот и приходится обряжаться в начальный хлам с фиксированными + числовой к атаке и т.д. Что ставит крест на продвижении ибо сражаешься голыми героями. Второй баг с картами. Карты дающие +2-5% к урону всех мерков, после перезахода в игру стали давать по +1%. Карты самонов так же сбросились на базовые значения. Может и еще что-то интересное откроется в плане багов, но даже этих хватает чтобы забить на игру.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Тут пишут о технических проблемах, но у меня таких не было, все работает норм. Мне в общем игра понравилась, приглушенные цвета и спокойный стиль. После N часов в игре выявились и существенные недостатки. Самый неприятный это то, что вещи, которые надеваются на персонажей меняют свои свойства. Например внезапно вы моежете обнаружить что у вашего персонажа висит кольцо с -100% к атаке. Т.е. он вообще не наносит урона. Далее - долгий отклик при получении карт персонажей и вещей. Для ПК мог бы быть и быстрее. Ну и третье, что бесит достаточно сильно - это то что меню получения дневных наград при наведении на него мыши сбоку убегает за край экрана и не появляется некоторое время. Как будто нарочно дразнит и убегает от мыши. За это разрабам отдельный огромный минус.
this is an easy recommend.it is more a game you play until you get bored and play something else daily, instead of a game that puts progress behind quick hitting paywalls or timers. a lot of games of this type have ways to hold you back with things like limited energy consumption or time limits on progress. this HAS a few limits but it is way less than most as it is only on a few of the dungeons rather than on character progress and none of them looks to be long. this does very little in the way of progress as there are many other fights you can be having which still help character progress. in other words, there is a sh!t ton of more game to play. 'AH' you be thinking, 'so progress will be halted by in-game main currency then'. i thought the same until i see the amount available daily. well, these developers are gamers. i don't know what else is in their armoury of projects but these guys remind me of the game industry back before ripoffs like DLC and taking the yellow natural fluid by assuming we all wear catheters. main currency is in abundance and i suspect that further down the road i will indeed be using real money to play this, but it will be because i WANT to rather than a NEED to. aside from the art, which i am not a big fan of, but that is just preference, this is one of the best games i have played on steam easily. it is a team build and combat is auto but the mission map is extensive and the speed of play mean you will not be idling. EDIT: there are 2 negatives. one is the disconnects as the server is not so stable, but happened 3 times in 5hrs so.... the other negative is the pricing for main currency. here in uk the cost of any pack for the reward is just plain stupid. i get way more for free than anything on offer and the cost of each for what it gives is just not even worthy. this is where they all go very VERY wrong as paying to enhance play should not cost the cost to eat for a working week to buy the same amount of main currency gained over doing two days of daily quests. so easily avoided considering the lack of gain. rest of the game is solid but yeah. i am also uninstalling as i have found the further i progress the more frequent the disconnects. it has killed my joy. i hope you have a better time of it :)
Le jeu est interessant jusqu'a on decouvre que les equipements bug et qu'ils enlevent -100% dans les stat au lieux d'en donner donc pour cela je ne recommande pas ce jeux.
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ play it ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇It's good ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
자꾸 버버링 걸리는거 고쳐주세요 게임 진행을 못하고 있습니다
뭔 게임 실행도 잘 안되는 걸 출시해놨냐 진짜 개발 발로한건가 ㅋㅋ
Wygląda ciekawie
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.