
Goal-free explorer that responds to ur local weather. What are u gonna do? Run around with ur dog. Interact with kooky NPCs. Jump off a roof. Kick a rock. Run thru flowers. Be outside! Ok!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
a handsome game for handsome boys
走了半天不知道要做什么...
I really love the concept of the game and visual representation, but it's just not enough, is it? It's to small, there's nothing to do there. I only wish the map was larger with more interactions
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
If you are too high to go outside, then this is the game for you.
Lovely Weather We're Having - это не игра: здесь нет целей, правил, челленджа, и вообще игрок не способен делать ничего, кроме как ходить по не слишком обширному игровому миру и разговаривать с местными жителями (коих всего-то 12 штук). Основная фишка проекта в том, что погода в этом мире - равно как и диалоги с жителями - меняются в зависимости от данных прогноза погоды для региона, в котором сейчас находится игрок (по крайней мере, должны меняться по задумке разработчика). И да, это все. "Произведением искусства" в данном случае является комбинация LWWH и игрока, который за ней сидит: наблюдение за человеком, пытающимся выжать хоть что-то из простенького бесцельного "симулятора хождения" с ровно одной любопытной фишкой на борту, вызывает смешанные эмоции. Осознание того факта, что это абсолютно бесполезная программа, которая стоит настоящих денег, существует в реальной жизни и продается на Steam, уже кое-что говорит о человеческом обществе. Это короткая постмодернистская шутка, развлечение на пять минут, но если вы взяли ее подешевке на Steam Sale и играете в нее в правильном настроении, она работает как надо: не злит, а вызывает улыбку. По факту, LWWH - это забавная безделушка, что-то вроде фарфоровой статуэтки, которую можно разве что поставить на полочку "чтобы стояла", или не очень практичной резной шкатулки - слишком маленькой, чтобы в нее можно было положить что-то ценное, но слишком красивой, чтобы познакомить ее с мусорным ведром. LWWH даже можно поставить в один ряд с "интерактивными скринсейверами" вроде Mountain от David O'Reilly: там гора крутится по своей оси и делится с игроком "умными мыслями", тут человечек с нелепой шевелюрой "заперт" на улице (дверь ни в один дом не открывается) на фоне той же погоды, которую вы можете наблюдать у себя из окна. Вердикт: покупать LWWH за полную цену, пожалуй, не стоит - контента в ней не слишком много, и вряд ли вы запустите ее больше пары-тройки раз, чтобы проверить, работает ли авторская задумка со сменой погоды. Однако если вы найдете ее по скидке за пол-доллара, то этой забавной безделушке все же можно дать шанс - но только если вы не ожидаете от нее "игры" в классическом понимании этого слова. Апдейт от 09.12.2020: При внимательном изучении мануала LWWH выяснилось, что если трижды нажать цифру 7 на клавиатуре, в игре открывается меню разработчика, позволяющее самостоятельно выбирать погоду и время суток; оно полностью убивает всю интригу проекта, но позволяет оценить объем работы, выполненного авторами (и он действительно немаленький). В зависимости от температуры (от 0 до 100 градусов по Фаренгейту), времени года (лето, осень, зима, весна), времени суток (утро, день, вечер, ночь) и специфики осадков (снег, дождь, туман, облачность, отсутствие осадков) меняется как окружение, так и репертуар персонажей, которых можно встретить на улице, (при этом каждый из них выдает совершенно разные реплики, по-своему реагируя на погоду). За один заход игрок видит лишь крохотный кусочек этого разнообразия, и без меню разработчика у него вряд ли получится оценить его во всей полноте. И это действительно оригинальная и крайне смелая задумка, однако назвать ее удачной сможет лишь геймер, готовый месяцами держать LWWH на компьютере, чтобы заходить в нее каждый день на пять минут - проверять, что изменилось.
смысл игры: его просто нету
プレイする価値無し。 There are no means to play.
It is lovely weather we're having. Its a really awesome concept piece, I love the effort thats gone into it. Its just really chill and relaxing. One of my favourite games for environment for sure. Its like a painting, not super interactive but lovely to look at.
The weather system doesn't seem to work in France, kinda disapointed.
This is a beautiful, peaceful lazy-day simulator. You can watch the day and the seasons go by. Pros: you can go for a nice walk when there's too much weather to go outside in the real world. Cons: I accidentally kicked my bike over a mountain and couldn't get it back.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.