
Lost Labyrinth is a coffeebreak dungeon crawling game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Hungarian, Norwegian, Polish, Russian, Simplified Chinese, Japanese
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[b] おすすめレビューに騙されてはいけないパターン [/b] あのさ、まず開始できねぇ・・・・。 インストールしてゲーム画面まではいけた。 けど、マウス問題でひっかかる。他のレビューでこうすれば良いとあったけど、ちっとも意味わかんねぇ。 しかたなくキーボード操作でやろうかと思ったんだが、言語が日本語対応してねえ。 そもそもインストールする際に、『日本語』ってなかったんですよね。 おかしいなと、アンインストールして試したけど同じ。 でも、日本語対応ってなってるわな。 まぁ安いからしゃーないで済むけど、これ以上の被害者がでないようにレビューしとくわ。
Одна из тех игр где не смотря на множественные смерти возвращаешься в нее Плюсы: Выбери начальные навыки для своего героя и модельку героя Генерируемые подземелья Игра на одном компе до 4ех игроков Куча способов случайно умереть и противодействий им Сокровища, зелья, свитки, двери, оружие, броня, кольца, посохи, самоцветы чего только тут нет Минусы: Курсор иногда раздваивается если за пределы окна вывести и обратно в игру, но легко фиксится если проделать то же самое еще раз
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Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
moto bene
>walking along a corridor at level 90 or so >game over Ah yes, the ol' instant-death gaze attack, pinnacle of elegant design. There's also the fact that certain skills are pretty much required to get anywhere, or provide huge benefits compared to their alternatives, and the big selling point of massive build customization goes out of the window. There's not much left at that point. Note: I've spent a lot of time on this game since the free version has been around for quite a while now.
My OS is Win7 64bits, whenever I attack, the game crash. Totally not playable.
Love this, but I want to modify the character image in my own game, can I request to open the permission of the player to modify the character image?
------------------------------------------------------- extended version是lost labyrinth的一个中途版本 语言从一开始原版的blitzbasic移植到了PureBasic 当前新版在labydx.com免费持续更新(最近一次更新在24年1月) 但是易用性来说可能比这个版本还要奇怪…… 这个版本有很多语言翻译支持,但是中文会导致一些文本排序变化…… 有点机翻,but 有 nonetheless ------------------------------------------------------- 运作原理比较dnd的rl 移动和标动分开,一回合根据角色性能移动后进行标动才结算,怪物基本不会移动(但是有冲锋动作)。 法术分为15环每环每系1个,有法术系的情况下升环自动习得新法术。 角色初始天赋花样多,体感类似cdda。初上手预设组合还算比较好使。 可玩性不错,道具系统应有尽有(卷轴药水食物武器etc)。 因为设计预期在半小时一把,所以角色成长部分除了升环升属性没法获得新feat比较可惜。 新版的lost labyrinthDX相较这个版本调整了不少内容(比如整合法强和升环),但是鼠标左右键整的一塌糊涂。
试了几次之后还是放弃了,不得要领,不知道怎么操作,鼠标经常就不见了,鼠标在的时候点了也没用,没有心情再继续耗下去了。。。。 其实看了开头设置人物的时候还是很有感觉的,技能组合极其丰富,所以对游戏有不小的期待,奈何这个操作实在是玩不下去
Too many bit's don't work smoothly. This tries to be a generic, versatile dungeon crawl. If everything (programatically) worked well, this would be awesome. But, sadly, all the little things, the mouse that doesn't know where it is, the non fluidity of movement away from combat, The randomness with which character abilities seem to simply not work... etc etc, all ad up to make the game difficult to play. And not so much fun.
Je ne me suis pas amusé, mais je vois pourtant bien les qualités de ce jeu : sa musique est très sympa, il y a des illustrations sympathiques aussi à découvrir, il est traduit en français. Mais je n'accroche pas, il ne me rappelle pas assez les jeux du genre de l'époque (comme Ultima IV). Pourtant s'il était sorti dans les années 80, j'aurai adoré y jouer, mais là, bof, les combats sont peu intéressants et il y a beaucoup d'objets à mon gout dés le début du jeu. Je regrette qu'il n'y ait pas une apparence de personnage qui corresponde + a un nain.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.