
We walk together, play together, and do everything together. This is our last trip, our last memory. It is a short visual novel contains three story lines, after main story the other two will be unlocked. Which one is your side of story?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]下作坊下料就是猛[/h1] 三周目为基底,筛选出两批人,第一批愿意接受“高等教育”的为一周目,第二批即不愿接受“高等教育”的为二周目 [spoiler]你问余香?她一直是同一批人,是真的又怎样,是假的又怎样,是先天的又如何,是后天的又如何呢,余香只是一个名字,一个象征,一个自由的灵魂的追求。[/spoiler]
三个故事串在一起蛮有深度的,可圈可点
19年的时候偶然看到的游戏流程,那天看了一整天看完了,现在上了大学了才自己买了过一遍(刚好也转了乌区,不然还买不到,虽然是删减版的),这游戏带给我的沉浸感,以及看完的那种失落,惆怅夹杂着过去回忆的模糊,更让我这个怀旧的人产生一种难以割舍的情感,橘子班的作品都挺能触动我的内心的,但唯独这一部能真正激发我的共鸣,特别是站在现在这个时间节点上,看到现在AI的迅猛发展,更觉得游戏中描绘的反乌托邦世界正在成为现实,就业压力越来越大,学业压力越来越大(上不了大学真的会很难,当然上了大学也不一定容易(哭)),如果这样下去,我们是否也会逐渐向着无产者靠近,以及,中国现在正在发生的事实,独裁政治没有式微近些年反而不断加强,大家也确实只能自愿或不自愿的拥护领袖(我想这才是锁国区的主要原因),作为一个大学生,这些确实很让我感同身受
HAIXINGBA
橘子班四部曲中的最后一部(被国区屏蔽除名了),通关之后百感交集。唉,怎么说呢,通篇玩下来都是压抑的。有些话我不能说,至少现在不能说......
需要有一定独立的个人价值观才建议观看的小剧本,所以不推荐;通过设定和最终解释,让原以为是if else的选择变动故事,变成完整独立的三个不同视角不同人物的故事,这点技巧上很优秀,然而剧本讨论的价值观有点肤浅且具有迷惑性,甚至带点非黑即白一边倒的想法在里面,这就真不推荐给普通人了
四部曲里,茸雪和余香让我玩完沉思,一个人如果没有了自己的思想和独立思考的能力,那它就是一块螺丝钉,如果要我选,我大概率也会不接受高等教育,不为了某个余香,只为生来死去可以作为一个人,而不是一个工具更不是行尸走肉!
我真的很需要点数!!! 摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸
"This is the ceremony for us to get into the society, And the 「graduation trip」 to becoming an adult. This is the last time I'm able to spend with her The couple that is going to separate and the memory That is going to be forgotten. This is the last taste remaining of my youth." [spoiler] 虽然觉得怪怪的 [/spoiler]
在《余香》的世界观中 为了成为对社会更加有用的人 高中毕业后需要接受高等教育 它会让大脑强化, 但也会让人失去大部分记忆。 而男主宁愿被放逐垃圾场 也不肯接受大脑强化 失去带有女主记忆的自由灵魂 终于有一天,男主感觉自己命不久矣,受到了内心深处的指引, 他毅然决然地开始攀爬连通地底垃圾场与地面度假村的垃圾排放管道。 到达地面时他已濒临死亡,在度假村一个小女孩的帮助下,他躲过了村中由于经济萧条而日渐疏松的安保,乘坐电梯登顶通天高塔。 当夜空中绽放烟火时,他在烟火中清楚地忆起女主角的名字与音容笑貌,悟出了女孩喜欢从背后抱住他的原因:这样自己悲伤的表情就不会被他看到了。 随后他便安详地离开了世界。 "快将尘埃掸落 别将你眼眸弄脏 或许吧谈笑中你早已淡忘 而我在颠沛中 已饱经一脸沧桑 思念需要时间慢慢调养"
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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