
Embark on an over-the-top, modern-day pirate adventure with an ex-yakuza, now pirate captain & his crew. Engage in exhilarating combat on land and sea in the hunt for lost memories and treasure.
Most likely between $6.4M and $18.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 88% | approximately $10.6M |
| PlayStation | $74.99 | 93% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $39.94 on Steam · China (−33%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 988 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — это именно та игра, которая не боится быть безумной. Где ещё можно увидеть Горо Мадзиму в роли капитана пиратского корабля, устраивать морские сражения, искать сокровища, а затем пойти петь в караоке или ввязаться в очередную абсурдную историю? Боевая система снова динамичная и зрелищная, морские битвы оказались неожиданно увлекательными, а фирменый юмор RGG Studio никуда не делся. При этом игра не забывает и про серьёзные моменты, из-за которых начинаешь переживать за персонажей. Да, местами чувствуется повторное использование контента из предыдущих игр серии, а сюжет короче, чем в основных частях. Но это не мешает получать удовольствие, ведь игра с первых минут понимает, что хочет подарить игроку — чистое веселье. Такой подход отмечали и многие обзоры: игру хвалят за харизматичного Мадзиму, удачное сочетание пиратской тематики с духом серии и разнообразие активностей, хотя некоторые критики считают её менее масштабной, чем основные части. 10/10 — «Кирю ушёл на пенсию, поэтому Мадзима решил стать Джеком Воробьём».
Super super fun game!! The plot starts off by not taking itself too seriously (as suggested by the name itself and it being a Yakuza/LaD game) but ends up becoming quite touching and emotional near the end. I love the crew dynamic and, this being my first Yakuza game I played in the English dub, I absolutely loved the voice acting and how close it made all the crew feel. While it took some getting used to, I'll absolutely be using the dub for any future Yakuza games I play from now on! This game takes Majima, a character I love so much anyway, and gives him some brand new depth to his character that we've not had the opportunity to see in previous games, including Yakuza 0. And, while the story is simple, I found myself dropping my jaw and laughing in excitement alongside him at points. The combat's a lot of fun. The game features two styles - one which fits Majima's existing "Mad Dog" moveset seen in other games, and the other with a much more pirate-y moveset featuring boomerang cutlasses, a charge shot pistol and a grapple hook. I found myself frequently alternating between these styles (something I didn't really do very frequently in Yakuza 0 or Yakuza Kiwami) because, in addition to the pirate moveset being better at crowd control while the Mad Dog moveset is better for damage output on one or two enemies, they're both just so enjoyable and satisfying to use. I wasn't particularly sold on the pirate-y aspects of the gameplay, however. Exploring islands for treasure is a lot of fun, but sailing the ship around and engaging in ship combat wasn't very fun. The ship feels sluggish and it takes forever to get somewhere you don't have fast travel for. And the combat doesn't require a whole lot of thought - just get the enemy ship to your side and blast them with your cannons or lasers or whatever. Plus, unless the game is running at 60fps, the game CONSTANTLY crashes during ship combat. The number of crashes I experienced during my playthrough is definitely decently into the double digits. Eventually I found out decreasing the frame rate would fix it and I started doing this when I knew I was going to get into ship combat but, still, damage was done to my impression of this style of combat and I found myself never finding much enjoyment in it. Overall, in my opinion, this game is crazy fun in all aspects besides the ship combat. Definitely a must play for any Yakuza/Like a Dragon fan!!
Игра, внутри которой игра, внутри которой игра, внутри которой игра. WOW SUNK IT! 10 пойманных Лопесов из 10 (Правда, он мне в первый раз люлей отвешал знатных)
劇情前段有夠拖的
老问题依然存在懒得说了,画质还比正传差了,要是这制作水平那确实回合制比即时动作舒服,不论是内心圣人光照还是夏威夷小岛上的光照都很猛烈,让我眼睛要瞎了。都到8的外传了,只要剧情不是太离谱依旧继续嗯造。 7、8两作外传剧情都比正传表现得好,新小游戏设计也比正传好:收集船员最起码能放在船上斗蛐蛐,比宝可梦枯燥战斗强一万倍还更有收集的动力,梦回0夜总会女孩收集,也没有正传巨肝巨折磨的地牢和太鼓岛,也就海盗船在大地图全收集、三波通缉犯还是有点无聊+拖时间;以及真想拍请去视频平台发不要塞在游戏里的何意味难绷视频,除了让我看到女性人物面部建模的一言难尽以外看不到任何东西。 剧情承接8之后,趁有记忆的时候玩这作主、支线剧情还能连上,很难想象一群60岁老头还要往后出9,横导能别再折磨老头们了吗?要真让你找到长生不老药我不是炸了。
盛り上がて
This game is ridiculous in the best possible way. The core story and combat mechanics are a lot of fun, but even so pale in comparison to the side quests, mini games, and full retro games scattered liberally throughout. I went in with high expectations, and was still pleasantly surprised numerous times by how the game sacrificed normalcy on the alter of fun. Great on Steam Deck as well!
10/10 Reminded me of why I fell in love with the yakuza series
посредственная часть якудзы. вроде и есть пару положительных моментов, но больше запомнились негативные начну с.. графики ЗАЧЕМ ДЕЛАТЬ ТАКУЮ ВЫРВИГЛАЗНУЮ КОНТРАСТНОСТЬ? и ещё почему-то дефолтное сглаживание творит хз что с освещением, пришлось переключиться на FSRAA (DLAA показался более мыльным). плюс игра переодически крашилась, но пропало после того, как перешёл с 10 винды на 11 и обновил драйвера боевка.. с пивком пойдёт. пистолеты самые бесполезные. честно, пробовал использовать в бою, но стоять и заряжать, чтобы снести меньше урона, которое ты бы сделал мечами и специальной атакой.. ну хз КСТАТИ на счёт специальных атак: некоторые из них невозможно нормально использовать, как, например, зайти за спину или после заряженной атаки (где ты запускаешь мечи на противников) корабли по началу были интересны, а дальше.. репетативность. просто прокачивайся до овергира, чтобы с мейн сюжетом не было проблем и всё мейн сюжет вообще не зацепил. сайды.. будто бы где-то уже видел ещё раздражало, что во время мейн сюжета тебе каждые 5 минут кидали в бой.. зачем?
발매 초기에 평가가 애매해서 묵혔다가 세일 때 해봄. 생각보다 너무 재밌게 즐김. 해상전투나 배로 이동할 때 답답한 감이 있었지만 그런 부분도 포함해서 즐겁게 플레이 함 용과같이 시리즈의 팬이라면 충분히 해볼 가치가 있는 게임.