
You are the last hope of a ruined world, capable of restoring the severed Ley Lines. Throughout the ruined temple of Miria's Heart, attune to and master five unique powers, allowing you to alter gravity, slow time, shift space, and much more.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Generally, crude yet creative. The graphic is far from beautiful and the control is clunky. However, it shows the potential fun of combining the superpowers, gravity control, telekinesis, bridge connection, teleport, time slow. The fun doesn't last long because the game is short(1h) and it focuses on gravity and telekinesis more.
Siz, harap olmuş bir dünyanın son umudusunuz, kopmuş Ley Hatlarını yeniden canlandırabilecek kapasitedesiniz. Miria's Heart'ın yıkık tapınağı boyunca beş benzersiz güce uyum sağlayın ve bu güçte ustalaşın; böylece yerçekimini değiştirebilir, zamanı yavaşlatabilir, uzayı değiştirebilir ve çok daha fazlasını yapabilirsiniz.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I haven't yet finished it, but the mechanics are really cool. There's some weirdness around where the character can and can't move, etc., but for a game developed by some students and released for free, it is a very cool little game. If you liked Portal, this is probably up your alley and worth 45 minutes of your time!
别出心裁的第一人称解密游戏。重力、引力、斥力、时间,四大元素的组合使游戏更加精彩 美中不足的是环境太过黑暗,以至于元素的提示亮光变得有些刺眼
This game is pretty great. Love the graphics, theme, and gameplay. It's pretty short, so why not play it? The abilities take a little while to get used to, and the gravity one annoyed me, but I still recommend it. I wish I knew more about the story, because it seems interesting.
Un juego de puzzle pequeño y entretenido, para pasar una hora (como maximo ) Desgracidamente esta un poco mal optimizado y se me crasheo y bugeo 2 veces. Igual diria que se pasaran por la experiencia porque es cortita y tiene algo de reto los puzzles
Absolutely loved this game! My only complaint is that it's so short! The mechanics are so unique and interesting, the art and style is beautiful, and I love that the main character is a bad-ass black woman! Heck yeah! So yeah, only wished I could play this for hours on end. Amazing game, thank you!
Хорошо проработанная головоломка – платформер в довольно минималистическом стиле. Главным образом я имею в виду именно ту часть игры, где нам нужно решать загадки, а не про визуальную часть. Визуал в игре дан лишь условно и больше напоминает (место происходящего) что-то типа большой пещеры, в которой «растут» разного цвета кристаллы. В принципе, у меня нет претензий к окружающей обстановке и она меня нисколько не раздражала, хотя не могу не отметить что она выглядит достаточно грубой (но для бесплатной игры сгодится). Главным всё же являются умения главной героини и те места, в которых эти умения можно переключать. Цель игры – пройти все головоломки и добраться до главного огромнейшего кристалла, который то ли охраняет, то ли просто обитает огромный змей (который опутал этот самый кристалл). Тут нужно отметить, что в игре есть сюжет, и сюжет этот озвучивается так же как включает в себя несколько минималистического вида рисунков призванных объяснить историю в этой игре, объяснить события или предысторию. В любом случаи, я мало что понял из этого и финального объяснения, да и это не главное в данной игре (я даже скажу, что история тут весьма условная, хотя видно, что разработчики приложили много сил к её созданию и вплетению в игру). Но вернёмся к главному. Итак, наша героиня имеет несколько способностей, благодаря которым можно преодолевать препятствия и двигаться вперёд. Во-первых, мы можем замедлять время, во-вторых, создавать временные шары, которые позволяют нам левитировать, тем самым преодолевать расстояния недоступные обычному прыжку, в третьих, стреляя особыми стрелами в небольшие плоские платформы в форме квадрата, мы может контролировать их, благодаря чему создаём из двух таких платформ, лестницу, по которой и взбираемся, в-четвёртых, создавать световой мост и в пятых, практически не используемое свойство, ставить метку, а потом телепортироваться в заданное местоположение. Получается, что у нас четыре главных свойства. Все свойства активируются, когда героиня подходит к специальным алтарям, которые источают какой-то один свет: фиолетовый, синий, зелёный, светло-синий или жёлтый. Ну а далее мы и используем имеющиеся у нас возможности. Самое интересное в игре, это когда, условно, в одной зоне расположены несколько таких алтарей и нужно быстро комбинировать разные специальные возможности героини. Однако в основном игрок использует в одной зоне эти умения по очереди- построить световой мост, потом с помощью левитации запрыгнуть на высокий выступ, а потом с помощью двух платформ, взобраться на самый верх. Что-то типа этого. Все решения загадок достаточно простые и не требуют от игрока каких-то особых навыков ни в попытках их разгадать/решить ни тем более большого опыта в платформинге. Отмечу так же, что у игры есть потенциал стать полноценным коммерческим продуктов. Не знаю как насчёт переработки визуальной составляющей, но если добавить больше локаций, сделать более разнообразным и сложным преодоление препятствий, то игра вполне может стать успешной в плане платной игры. Хотя до полной версии ещё относительно далеко, так что к игре стоит относиться как к бесплатному проекту, демонстрирующему основные функции геймплея.
игра вполне хорошая, рекомендую прошел за час с хвостиком, не без тупняков конечно, но это уже моя проблема. я счастлив, жаль что геймплея маловато, но большего я не ождал, 10/10
☀️
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.