
Relax and collect hundreds of unique butterflies and moths in this cozy idle game. Watch caterpillars transform from larva to chrysalis to winged beauty, customize lush greenhouses, and discover rare species from monarchs to atlas moths.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Welcome to Lepidarium — your personal butterfly and moth sanctuary built from sun-dappled leaves, blooming flowers, and quiet glass walls. Discover, care for, and raise hundreds of unique winged species across beautifully crafted greenhouses.

With a single click, your butterflies leave the greenhouse and flutter freely across your real desktop — gentle, transparent companions drifting over your windows while you work, study, or browse. They never get in the way: clicks pass right through them, and a tap of ESC sends them home. Your living collection, alive on your screen.

Build the ultimate lepidoptera library. Each species is assigned one of seven rarity tiers — from Common to Ancient. Unlock stunning visual variants: Normal, Painted, Golden, and Rainbow. Complete your collection and discover species you've never seen before, from delicate monarchs to majestic atlas moths.

Witness nature's greatest transformation in real time. Feed tiny caterpillars and watch them spin silk cocoons. Hold your breath as chrysalises crack open and brand-new wings emerge. Release them for instant rewards, or keep them in your greenhouse for steady passive income. Every decision shapes your strategy.

Your greenhouse keeps flourishing in the background while you work, study, or browse the web. The automatic feeding system keeps your caterpillars and butterflies happy and fed; when you return, gathered rewards are waiting. No pressure, no timers — just progress at your own pace.

Choose from plants, feeding stations, perch branches, and day-night lighting cycles. Customize multiple greenhouses exactly the way you want. Build a cozy cottage garden, or a humid rainforest canopy — this is your sanctuary, your rules.

Climb the rankings by total collection value or by the number of unique species you've discovered. See how your greenhouse measures up against butterfly keepers worldwide.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Reviews
Love the idea of this game. In fact, I have another game just like it, but with frogs instead. Unfortunately, this game is kind of bad. The art style isn't consistent. Some of the rarer caterpillars/butterflies, genuinely just look like they were deep fried. Unfortunately, it kinda looks slapped together. I hate to be mean. But I absolutely love butterflies, and this is just kind of bad.
This game could have been cute, it starts off nice but as soon as you unlock more habitats the bugs start. The really annoying thing about this game is that 90% of UI real-estate is taken up by advertisement for their other games which are clones for this game. You can't even 100% achievement this game without buying more of their games. The biggest button on the screen is to take you to more of their games and has nothing to do with this game... very annoying. I thought it was cute that each butterfly had a link back to google information about the real butterfly, then I realized that no one ever checked these and some of them just yield random search results. Would keep your kids away! Save your money! You have been warned!
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Danish, Indonesian, Dutch, Finnish +13 more
This developer uses AI art without disclosure. Game crashes regularly, gameplay and level system is broken.
This is a very cute and peaceful idle game. I like that I can have it open on my other monitor while I'm playing another game.
世界のいろんな種類の蝶がとても綺麗で可愛いです ただ、ゲーム内容としてはアプデを繰り返した無料体験版から何一つ変わっていないのが残念に思いました(製品版リリースとともにデータは引き継がれつつ、体験版は遊べなくなるようです) ランキングと図鑑埋めの両立が少々難しいので自分なりに落としどころを見つけて遊んでいます
Buggy in all the ways you DONT want in a game of lepidoptery. I cant even move my butterflies, which is supposed to be a BASE FUNCTION of the game- achievements revolve around it even, so I would expect that to work bare minimum.
This is a lovely little game to have. I drop in once or twice a day to see how things are going and love the different butterflies and plenty of upgrades to keep you interested and returning to play some more.
I really like the game. it is really relaxing and I love all the different butterflies.
Nicht empfohlen – gutes Grundprinzip, aber als Sammelspiel nicht sinnvoll zu Ende gedacht Ich habe inzwischen über 530 Stunden in Lepidarium und grundsätzlich mag ich das Spiel. Es läuft angenehm im Hintergrund, die Sammlung wächst lange Zeit schön vor sich hin und gerade am Anfang und im Midgame hat man regelmäßig das Gefühl, Fortschritte zu machen. Genau deshalb finde ich es schade, wie das Spiel im Endgame auseinanderfällt. Mein größter Kritikpunkt ist die Sammelmechanik bei den Regenbogenvarianten. Es gibt Normal, Bemalt, Golden und Regenbogen – Regenbogen macht also ein komplettes Viertel der Sammlung aus. Gleichzeitig fallen diese Varianten extrem selten. Das führt dazu, dass man irgendwann Normal praktisch vollständig hat, Bemalt und Golden ebenfalls weitgehend abgearbeitet sind und trotzdem noch massenhaft Regenbogenvarianten fehlen. Bei meiner höchsten Packstufe fehlen mir aktuell beispielsweise keine normalen Schmetterlinge mehr, nur noch zwei bemalte und fünf goldene – aber noch 38 Regenbogenvarianten. Wichtig: Die darunter liegenden Stufen sind noch deutlich lückenhafter, weil ich in den letzten Wochen nur noch Packstufe 9 gefarmt habe. Der eigentliche Spielfortschritt endet erstaunlich früh. Nach ungefähr zwei Wochen hatte ich sämtliche wichtigen wirtschaftlichen Upgrades erreicht und konnte selbst die höchsten regulär verwendeten Packs innerhalb weniger Minuten finanzieren. Seitdem besteht das Endgame praktisch nur noch daraus, bessere Zufallswerte und extrem seltene Farbvarianten zu würfeln. Nach inzwischen über 530 Stunden ist ein sinnvoll erreichbares Ende trotzdem nicht in Sicht. Positiv ist immerhin: Wenn tatsächlich einmal eine seltene Variante fällt, scheint das Spiel relativ häufig eine auszuwählen, die man noch nicht besitzt. Das verhindert zumindest teilweise unnötige Dubletten. Nur bringt dieser Schutz wenig, wenn überhaupt erst nach sehr vielen geöffneten Packs einmal ein Regenbogen erscheint. Damit lässt sich die Sammlung irgendwann nicht mehr sinnvoll vervollständigen. Man öffnet Hunderte oder Tausende Schmetterlinge und wartet im Grunde nur noch darauf, dass der Zufall irgendwann gnädig ist. Dazu kommt der Marktplatz. Eigentlich wäre genau dieser die perfekte Lösung für das Problem: Dubletten verkaufen oder tauschen und damit gezielt fehlende Arten ergänzen. In der Praxis ist das System aber viel zu umständlich. Ich kann nicht einfach einen Schmetterling in meinem Vivarium auswählen und ihn direkt anbieten, sondern muss auf dem Markt erst den richtigen Falter unter einer riesigen Menge verschiedener Arten und Namen finden. Bezahlt wird außerdem mit Perlen. Davon bekommt man offenbar nur sehr begrenzt welche. Ich habe zwar etwas mehr als die anfängliche Menge, kann aber nicht einmal nachvollziehen, woher diese zusätzlichen Perlen stammen. Durch Verkäufe jedenfalls nicht. Für ein System, das eigentlich den Endgame-Grind entschärfen könnte, ist das viel zu unausgereift und wird entsprechend kaum genutzt. Auch technisch und optisch wirkt einiges unfertig. Manche Schmetterlinge haben keine Flügel, andere bestehen scheinbar nur aus Flügeln, und bei einigen sitzen die Flügel sichtbar merkwürdig am Körper. Dazu kommt ein kaputtes UI im späteren Spielverlauf. Sobald die Zahlen groß werden, passt die Oberfläche nicht mehr vernünftig. Einkommenswerte werden so lang, dass sie hinter anderen Buttons verschwinden, Texte und Beschreibungen überlappen sich, Einordnungen der Schmetterlinge liegen übereinander, und mindestens ein Button wird von anderen UI-Elementen teilweise verdeckt. Das Problem verschwindet auch nicht einfach im Vollbild, weil dann nur alles größer skaliert wird, die fehlerhafte Anordnung aber bestehen bleibt. Gerade in einem Idle-Spiel, das darauf ausgelegt ist, immer größere Zahlen zu erzeugen, ist das ein echtes Problem. Besonders ärgerlich finde ich außerdem die Achievements. Einige lösen nicht zuverlässig aus oder es ist völlig unklar, was genau dafür getan werden muss. Dieses Problem scheint sich durch mehrere Spiele des Entwicklers zu ziehen und wird offenbar kaum sinnvoll behoben oder erklärt. Auch die Gestaltung der Vivarien wird durch das Wirtschaftssystem unnötig eingeschränkt. Eigentlich würde sich das Spiel wunderbar dafür anbieten, seine neun Schmetterlingshäuser nach eigenem Geschmack zu gestalten – zum Beispiel ein Vivarium nur mit Regenbogenvarianten oder bestimmten Arten und Farben. Praktisch sind die Schmetterlinge aber gleichzeitig die Grundlage für das Einkommen, das man für die immer astronomisch teureren Packs benötigt. Zusätzlich entscheidet ihr Wert über eine der Ranglisten. Dadurch kann man nicht einfach die Schmetterlinge behalten, die einem am besten gefallen. Gerade in Phasen, in denen ich dringend mehr Einkommen brauchte, habe ich sogar seltene Regenbogenvarianten wieder aussortiert, weil ihr Einkommen nicht mit anderen Tieren mithalten konnte. Später verschiebt sich der Fokus stärker auf den Wert, aber das Grundproblem bleibt: Das Spiel gibt einem Tausende hübsche Sammelobjekte und neun Vivarien zur Gestaltung, zwingt einen gleichzeitig aber dazu, die Plätze nach Zahlen statt nach Geschmack zu besetzen. Eine Trennung zwischen Ausstellungs-/Sammlungsvivariums und wirtschaftlich relevanten Tieren oder eine Möglichkeit, einmal entdeckte Schmetterlinge unabhängig von ihrem Einkommen dekorativ einzusetzen, würde hier sehr viel helfen. Das alles wäre weniger schlimm, wenn Lepidarium ein klares Ende oder irgendeine vernünftige Endgame-Mechanik hätte. Stattdessen wird der Fortschritt irgendwann fast vollständig durch extrem seltene Zufallstreffer ersetzt. Schade, denn das Grundspiel macht Spaß und hat mich offensichtlich lange genug beschäftigt. Aber nach über 500 Stunden bin ich an einem Punkt angekommen, an dem ich nicht das Gefühl habe, mich einem Abschluss zu nähern. Ich habe eher das Gefühl, dass das Spiel absichtlich so gebaut ist, dass die letzten Prozent der Sammlung praktisch endlos dauern. Ich glaube, ich hätte gern ein paar Ziele gehabt, die befriedigender als die Ranglisten gewesen wären. Alle Schmetterlinge freischalten zum Beispiel. Nach rund 530 Stunden habe ich erst ungefähr ein Sechstel der Regenbogenvarianten gesammelt. Selbst wenn man optimistisch annimmt, dass neue Regenbogen-Schmetterlinge weiterhin mit demselben durchschnittlichen Tempo erscheinen, läge die vollständige Regenbogensammlung rechnerisch bei über 3.000 Spielstunden. Dabei ist das Spiel bereits seit einigen Wochen eigentlich im Vervollständigungsmodus, denn es ist alles freigeschaltet, es gibt keine weiteren Stufen, es gilt nur noch, aufzuräumen. Das zeigt: Wer einfach ein entspanntes Idle-Spiel für nebenbei sucht, kann damit durchaus lange Spaß haben. Wer jedoch Sammlungen gerne wirklich vervollständigt oder auf 100 % spielt, sollte wissen, dass genau dieser Teil irgendwann extrem zäh und frustrierend wird. Ehrlich gesagt zu langfristig und nervtötend für meinen Geschmack. Vor allem, da es weitere Kopien dieses Spiels mit Vögeln, Amphibien, Dinos, Fischen und Reptilien gibt, die sich nur leicht in wenigen Dingen unterscheiden.
J'adore ce petit jeu, apaisant, reposant, joli. Franchement, c'est un bon moment de détente.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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