
One night, "I" noticed that the neighbor was making some noise as usual. Just at this moment, I heard the cry of a girl from Room F. "I" used my superpowers to see what was going on next door. What awaits the "me" will be a heinous and heartbreaking scene.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
游戏很简单,大概两小时流程,反家暴题材,值得体验一下
反家暴题材视觉小说,全结局时长约1小时。 整日不出家门的自由插画师“我”,最近经常听到隔壁传来的打闹声和孩子的哭声,为了一探究竟,“我”决定使用“超能力”来查清真相。 绘制略显粗糙,但意义远大于形式本身。面对这样的悲剧,不只是“巴掌伸不到屏幕里”的无力,更是对自己软弱无能的厌恶。好结局是“Dream end”,而坏结局是“True end”,有种令人心酸的真实感。
1、这个游戏真的是那种很传统的同人游戏,美术设计上非常简朴,但故事内容很充实——和绝大多数能见到的“华语独立游戏”正好反过来的。 2、我好像遇到了BUG,好结局2怎么也打不出来。另外“不看攻略的罗宾”这个成就有点恶趣味了。 3、一想到这游戏的真结局是男主没有能力很快能打出来的结局就感到一阵悲凉,我们谁都不是英雄,但有人真的会死去。好结局1路线里的潘老师其实就是大家。 这让我想到了《锈翅》,(精神上)脱离大山的结局是梦结局。 4、所有能够体现地方风情的游戏,都值得大力赞扬。 5、看到琳琳亲爹的FB,我一点也不意外为什么会有这种人,现实中不少。 制作组辛苦了,谢谢你们制作了这一款游戏。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这是自己玩的第16部galgame(一开始我不太想把这个归入gal里边,但一想到galgame每个人的定义基本完全不同于是想了想还是划进去了),因为在CnGal资料站发现的这个游戏于是果断入库。 游戏目前初体验先打出了两个be,某种程度上说是选择了之后就是预料之中的be,瞬间感觉这个题材本身还是挺沉重的。 然后今天下午推关自己摸出一个he+一个be,剩下的基本凭之前be经验推出来的。只能说,三个he,三个梦,如果真的在现实你会作何选择。有时候只恨自己无能,但有时候报警没用这个事情还是很无奈。如果我将来能成为父母我自己又该怎么做…… 前几天成功全结局,而且是全成就的那种。三个he,三个be,想说什么又有些说不出来。调查的时候感觉做选择都做得有些沉重了,生怕做了下一个选择之后会造成无法挽回的结局。愿天下无家暴。
受制作人邀请玩了这个游戏,虽然美术和系统都比较简陋但麻雀虽小五脏俱全,讲完了一个有明确立意的故事,内置的简单解谜也比较有意思,还是很推荐大家玩一玩
你看个屁的差评,回去好评区
免费剧情图文推理游戏。 邻里,超能力,侦探推理,调查。多分支,多结局。 美术有滤镜,详略得当,制作用心,推荐。
Игра 'Lam Lam' - это неожиданно захватывающий тайм-киллер, который, на первый взгляд, кажется простым, но быстро затягивает своей сложностью. Основная механика, связанная с управлением лампадкой, требует концентрации и быстрой реакции. Сначала кажется, что просто подбрасывать лампадку вверх - это все, что нужно, но ветер и различные препятствия вносят значительные коррективы в игровой процесс. Визуальный стиль игры приятно минималистичный, без излишней детализации, что позволяет полностью сосредоточиться на игровом процессе. Музыкальное сопровождение ненавязчивое и не отвлекает, а звуковые эффекты хорошо подходят к происходящему. Несмотря на простоту, игра имеет хорошую кривую сложности. Новые препятствия и увеличивающаяся скорость ветра постепенно усложняют задачу, заставляя развивать свои навыки и искать оптимальные стратегии. 'Lam Lam' идеально подходит для коротких игровых сессий, когда нужно быстро отвлечься и развлечься. Рекомендую попробовать, если ищете что-то простое, но увлекательное.
终于把琳琳救出来了,除了主控有超能里之外剧情处处都能看到现实里新闻的影子……我不会再打其他结局了,也不会再玩这个游戏了,就让我的琳琳永远停留在和妈妈幸福相拥的时刻吧QAQ
非常棒的对反家暴题材演绎的游戏,引人深思,但如果没有超能力,说的残酷点或许大部分时候都做不了罗宾
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.