
Kwark is a single player game about a creature that has to go through levels and then something impossible happens at the end! The game can be both from 1 person and from 3!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English*, Russian*, Polish**languages with full audio support
Engagement
Reviews
=)
новая обнова по сравнению с прошлым - ♥♥♥♥.nная, теперь даже играть можно нормально
I really love it, we play with my firend online together
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
not bad
☀️
Я не могу выразить словами, насколько разочарован и возмущен игрой Kwark. Это настоящее бедствие в мире видеоигр, которое вызывает только отвращение и желание скорее удалить её со своего устройства. Уже после первых минут становится ясно, что это не просто недоработанный продукт — это полное проявление безвкусия, халатности и отсутствия профессионализма со стороны разработчиков. Графика в игре — это абсолютное дно. Текстуры выглядят так, будто их делали на коленке за пять минут, а анимации — это просто деревянные куклы без жизни. Всё выглядит устаревшим и безнадежно скучным, вызывая ощущение, что ты попал в игру из эпохи первых игровых консолей или даже раньше. Визуальный стиль настолько неудачен, что вызывает только отвращение и желание скорее выключить игру. Управление — это отдельная катастрофа. Оно настолько неудобное и непредсказуемое, что играть становится практически невозможно. Иногда управление реагирует с задержкой или вообще игнорирует команды, что приводит к постоянным ошибкам и фрустрации. В результате все попытки пройти даже простую миссию превращаются в мучение: приходится тратить кучу времени на исправление ошибок или перезапуск игры. Иногда управление вообще полностью ломается, и приходится перезагружать игру заново. Механика геймплея — это сплошной провал. Всё сделано на скорую руку и без какого-либо внимания к балансу или интересности. Игровой процесс монотонен до невозможности: однообразные действия, отсутствие разнообразия и никакого развития сюжета или персонажей. Всё сводится к бесконечному повторению одних и тех же скучных задач без какой-либо логики или смысла. В результате играть становится невыносимо — хочется скорее выключить игру и забыть о её существовании. Баги и глюки — это отдельная тема для разочарования. Они встречаются буквально на каждом шагу: иногда игра просто зависает без возможности продолжения, иногда вылетает без предупреждения, а иногда происходят странные визуальные артефакты или сбои в логике событий. Это делает игровой процесс практически невозможным для полноценного прохождения без постоянных перезагрузок и исправлений. Музыкальное сопровождение — это вообще отдельная история. Оно либо отсутствует полностью, либо настолько навязчивое и раздражающее, что вызывает только желание выключить звук или выйти из игры вовсе. Озвучка персонажей — слабая и неестественная, что только усугубляет ощущение полного отсутствия профессионализма. Что касается сюжета — его просто нет! Или он настолько слабый и бессмысленный, что его даже трудно назвать таковым. Всё сводится к набору скучных миссий без какой-либо логики или интересных персонажей. В итоге остаешься с ощущением полной пустоты и отсутствия какого-либо смысла в происходящем. Кроме того, интерфейс в игре выполнен так плохо, что разобраться в управлении или настройках практически невозможно. Всё сделано хаотично и непонятно: меню запутанные, кнопки расположены неудобно, а подсказки отсутствуют или бесполезны. Это вызывает только дополнительное раздражение у игроков. Говоря о технической части — игра полна багов: иногда она просто зависает при загрузке уровней или при выполнении определенных действий; иногда появляются странные графические артефакты; иногда происходят сбои в сохранениях прогресса или даже потеря данных. Всё это говорит о полном отсутствии тестирования перед выпуском продукта. В целом, Kwark — это худший пример того, как не нужно делать игры. Это недоразумение с низким качеством исполнения, полным отсутствием внимания к деталям и пользовательскому опыту. Это продукт для тех немногих смельчаков, кто готов терпеть баги, глюки и отвратительный дизайн ради какого-то непонятного "геймплея". Для всех остальных — настоятельно советую избегать этой игры любой ценой. Если вы цените свое время, нервы и деньги — забудьте о Kwark навсегда! Это неиграбельное недоразумение с ужасной графикой, плохим управлением и полным отсутствием смысла. Если нужно еще больше критики или есть конкретные аспекты для описания — скажите! еще больше в 4 раза Конечно, вот еще более развернутый и крайне негативный отзыв, расширенный примерно в 4 раза по объему: Я просто в шоке от того, насколько ужасна игра Kwark. Это не просто неудачный проект — это настоящее воплощение халатности, безвкусия и полного отсутствия профессионализма со стороны разработчиков. Уже с первых минут становится очевидно, что перед нами продукт, созданный без какого-либо понимания основ геймдизайна, без внимания к деталям и без элементарных стандартов качества. Это игра, которая вызывает только отвращение, раздражение и желание скорее выключить её навсегда. Графика — это абсолютное дно. Текстуры выглядят так, будто их делали на коленке за пять минут с помощью простого редактора изображений. Всё выглядит устаревшим, безвкусным и абсолютно невыразительным. Анимации — это просто деревянные куклы без жизни: персонажи двигаются как роботы или марионетки, а эффекты вообще отсутствуют или выглядят так плохо, что их даже трудно назвать эффектами. Визуальный стиль настолько неудачен, что вызывает только смех или отвращение. Весь дизайн уровней — это сплошной хаос: непонятные локации, бессмысленные объекты и отсутствие какой-либо логики в расположении элементов. Управление — это отдельная катастрофа. Оно настолько неудобное и непредсказуемое, что играть становится практически невозможно. Иногда управление реагирует с задержкой или вообще игнорирует команды, что приводит к постоянным ошибкам и фрустрации. Иногда управление вообще ломается полностью: персонаж не слушается команд, а управление становится бесполезным. В результате все попытки пройти даже простую миссию превращаются в мучение: приходится тратить часы на исправление ошибок или перезапуск игры. Иногда управление вообще полностью ломается, и приходится перезагружать игру заново — это вызывает бешенство. Механика геймплея — это сплошной провал. Всё сделано на скорую руку и без какого-либо внимания к балансу или интересности. Игровой процесс монотонен до невозможности: однообразные действия, отсутствие разнообразия и никакого развития сюжета или персонажей. Всё сводится к бесконечному повторению одних и тех же скучных задач без какой-либо логики или смысла. В результате играть становится невыносимо — хочется скорее выключить игру и забыть о её существовании. Баги и глюки — это отдельная тема для разочарования. Они встречаются буквально на каждом шагу: иногда игра просто зависает без возможности продолжения; иногда вылетает без предупреждения; иногда происходят странные визуальные артефакты или сбои в логике событий. Иногда игра просто "зависает" на загрузке уровня или при выполнении определенных действий. Всё это делает игровой процесс практически невозможным для полноценного прохождения без постоянных перезагрузок и исправлений. Музыкальное сопровождение — это вообще отдельная история. Оно либо отсутствует полностью, либо настолько навязчивое и раздражающее, что вызывает только желание выключить звук или выйти из игры вовсе. Озвучка персонажей слабая до невозможности: голосовые актёры звучат как роботы или студенты-любители, которые впервые держат микрофон в руках. Озвучка неестественная, монотонная и совершенно не подходит под атмосферу игры. Что касается сюжета — его просто нет! Или он настолько слабый и бессмысленный, что его даже трудно назвать таковым. Всё сводится к набору скучных миссий без какой-либо логики или интересных персонажей. В итоге остаешься с ощущением полной пустоты и отсутствия какого-либо смысла в происходящем. Интерфейс выполнен так плохо, что разобраться в управлении или настройках практически невозможно. Всё сделано хаотично: меню запутанные, кнопки расположены неудобно; подсказки отсутствуют или бесполезны; настройки интерфейса вызывают только ещё больше путаницы. Это вызывает только дополнительное раздражение у игроков. Техническая часть оставляет желать лучшего во всех аспектах: игра полна багов — иногда она просто зависает при загрузке уровней или при выполнении определенных действий; иногда появляются .
Odrazu Masz Jezyk Rosyjski Powodzenia Polacy „Kwark” to jakieś naprawdę dziwne, rosyjskie badziewie... nieudany, płatny produkt. Twórca spędził około 30 minut nad szablonem platformówki Unity, ale był zbyt leniwy, żeby kraść inne zasoby ze sklepu z zasobami. Mieli jednak mnóstwo czasu, żeby zarobić na rozgrywce online za pomocą płatnych dodatków DLC... trudno powiedzieć, czy to żart, czy twórca naprawdę myślał, że ludzie zapłacą mu za to bezwartościowe badziewie. Jeśli chodzi o oprawę graficzną, gra charakteryzuje się dość niską jakością grafiki 3D w technologii low poly, co z pewnością odstraszy wielu graczy. Gry to medium wizualne i choć niektórzy twórcy mają problemy z tworzeniem wysokiej jakości grafiki, brak umiejętności jest krzywdzący dla graczy. Bardzo trudno jest polecać gry, które wyglądają źle. Początkowa cena za pobranie nie istnieje, ale twórca żądał za nią 3 dolarów. Bariery cenowe, zwłaszcza w przypadku produktów niskiej jakości, mogą być bezpośrednią przyczyną porażki. Wydaje się, że to miły gest ze strony twórców, że gra nie ma już żadnych początkowych kosztów, ale jednocześnie pokazuje nam, że nie była wystarczająco dobra, aby odnieść sukces jako produkt płatny. Nawet po tym, gra nadal nie jest tak naprawdę darmowa, ponieważ oczekuje się od niej zapłaty za odblokowanie funkcji, aby móc grać dalej. To dość horrendalne, drapieżne ceny, których gracze komputerowi nie lubią. Mimo że jest „darmowa”, nie przypadła do gustu ponad 120 milionom graczy na Steamie. SteamDB pokazał, że gra osiągnęła szczyt z zaledwie 4 graczami jednocześnie... to fatalne przyjęcie przez publiczność. Było tak źle, że nie mogli jej nawet udostępnić. Biorąc pod uwagę, że darmowe gry nie dodają +1 do liczby kolekcjonerskich gier, czy warto dodać ją do swojej biblioteki i pobrać? Nie. Nie warto jej pobierać. Chociaż nie kosztowała mnie ona żadnych początkowych kosztów, nadal czuję się oszukany.
5из10
Kwark — шутер от первого лица с атмосферой ретро‑игр 90‑х (в духе Half‑Life, Quake и Doom). Игрок исследует мрачные локации, сражается с врагами, решает головоломки и раскрывает тайны заброшенного научного комплекса. В арсенале — пистолет, автомат, дробовик и другое оружие; есть система улучшений характеристик героя. Плюсы: атмосфера ретро‑шутеров 90‑х с современной графикой (Unreal Engine 5); приятная и отзывчивая стрельба, увесистое ощущение оружия; разнообразие оружия: пистолет, автомат, дробовик, гранаты и др.; система улучшений героя (здоровье, урон, скорость); интересные локации с секретами, записками и аудиозаписями для погружения в лор; элементы головоломок (поиск ключей, перенастройка механизмов); возможность найти пропущенное оружие позже — игра не наказывает за невнимательность; поддержка нескольких платформ; достижения Steam; стабильное техническое исполнение (без фризов и просадок FPS). Минусы: редкие, но раздражающие платформенные участки с неточной управляемостью; редкие точки сохранения — при смерти может потребоваться переиграть большой отрезок; отсутствие возможности отключить вибрацию контроллера (на консолях); повторяемость некоторых врагов ближе к середине игры; ограниченная глубина сюжета — акцент на геймплее, а не на повествовании; линейность уровней — мало вариативности в прохождении; освещение в тёмных зонах может затруднять ориентирование. Итог Kwark подойдёт поклонникам классических FPS и ретро‑атмосферы. Игра цепляет ностальгическим духом, приятной стрельбой и детализированным миром, но может разочаровать из‑за неудобных платформенных секций, редких точек сохранения и ограниченного нарратива. Хороший выбор для тех, кто ценит прямолинейные шутеры без лишних механик и хочет погрузиться в мрачную обстановку заброшенного комплекса.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |
| ❂ Hexaluga ❂ Weapon and Shield ☯ | $326.2K | 44 | 27% | $199.99 |
| Coffee Talk Tokyo | $277K | 480 | 90% | $14.99 |
| ❂ Hexaluga ❂ Witch Hunter's Travelling Castle ♉ | $259.5K | 35 | 26% | $199.99 |
| Frigore | $16K | 288 | 61% | $1.99 |
| FURRY DREAMS | $3.8K | 28 | 86% | $0.79 |