
KRAI. DIGITAL-POETRY VOL.1 The first collection of digital-poetry Krai. Created by variously gone-mad poets. 5 games. Curator: Ilia Mazo.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"Автобус" может довести до слез. Детские воспоминания поездок в автобусе с бабушкой и размышление о жизни и смерти. Не знаю как разработчик придумал сценарий, то ли это на пережитом, то ли на каком-то приколе, но это дало эффект. Рекомендую.
Игра интересная и не понятная. Больше всего мне понравился симулятор троллейбуса. Я рекомендую эту игру к прохождению.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
чёткая игра
это трудно описать словами, но я попробую: ^$@$&@&*^%@&%^(@*$&(!^#!@#
Игра 'Krai. Digital-poetry vol. 1' – это уникальный опыт, который сложно назвать просто "игрой". Это скорее интерактивная поэзия, где визуальные образы, музыка и текст переплетаются в медитативное путешествие по сюрреалистичным мирам. Атмосфера пронизана меланхолией и тихой красотой. Геймплей минималистичен, но достаточен, чтобы погрузить игрока в настроение. Отсутствие четких целей акцентирует внимание на восприятии и интерпретации происходящего. Каждый уровень – как отдельное стихотворение, вызывающее разные эмоции и размышления. Визуальный стиль, вдохновленный, как мне кажется, работами Бексиньского, завораживает своей мрачной эстетикой и детализацией. Музыкальное сопровождение идеально дополняет визуальную составляющую, создавая глубокое и запоминающееся впечатление. 'Krai' может показаться странной и непонятной для тех, кто ищет динамичный геймплей, но для ценителей искусства и любителей глубоких, атмосферных переживаний – это настоящая находка. Рекомендую играть в наушниках и в уединении, чтобы полностью прочувствовать магию этого интерактивного шедевра.
Какой-то треш без особого смысла, кроме разве "С покойной комнаты", в которой есть хоть какой-то ностальгический вайб.
免费 没中文 没成就 《Krai. Digital - poetry vol. 1》是由Krai推出的首个数字诗歌集,由不同的“疯狂”诗人创作,包含5款游戏,策展人为伊利亚·马佐。以下是对这5款游戏的介绍: 1. **《形而上的无轨电车模拟器》**:这是一个关于梦想之路的寓言,梦想的角色是一座山。玩家扮演一辆无轨电车,在城市中穿梭。如果电车偏离轨道,乘客会生气,但玩家要为了梦想——那座山,而偏离轨道,之后乘客们会在他们的乘客生涯中第一次唱起关于旅程和内心声音的歌。 2. **《寂静的房间》**:这是一首存在主义的俳句。它营造了这样一个场景:邀请玩家进入一个总是温暖的房间,里面有着各种情绪氛围,玩家的所有东西都在这里。随着时间流逝,事物会消失并在脑海中留下印记,记忆越多,感觉空气越少。让人不禁思考是否曾见过这个地方,其实玩家仿佛已经来过这里,进来躺下,这里总是寂静无声。 3. **《花》**:一款约会疯狂模拟器,充满花的灵感,属于后现代和后心理分析诗歌类型。在种植园漫长的工作日之后,玩家心情愉悦,因为今天要和心爱的人约会。玩家心跳加速、呼吸急促,周围的城市景观也在色彩的欣快狂潮中绽放。但这时会发现少了点什么,那就是花束,毕竟空手去约会是极不道德的,所以玩家需要环顾四周摘几朵花。 4. **《ORG》**:这是一个关于近未来审查程序的未来主义射击寓言。玩家刚得到晋升,从现在起负责通过文化保障部门(CAD)进行艺术传输,要小心,因为客户的文化丰富程度掌握在玩家手中,未来就是CAD,CAD就是未来。 5. **《Ticker》**:一款边跑边哭的游戏,关于心灵之夜和无法言说的状态。在睡觉前不久,玩家会在眼前浮现几个字并写在纸上,试图在入睡时记住这些字的顺序。随着困倦大脑的每一次脉动,玩家会越来越接近一个无法用语言表达的世界,无话可说,夜幕还早,玩家正走向字母的赋格曲。
Что это? но ладно.. это ахуено
норм
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.