
Team up and duke it out with rival Crews in Knockout City™, where EPIC DODGEBALL BATTLES settle the score in team-based multiplayer matches. Throw, catch, pass, dodge, and tackle your way to dodgeball dominance!
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Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
bring it back , this game was great
This game was very fun and so unique and memorable, I miss it :( Please bring it back
I don't know how this game died
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Miss this game a lot. I hope one day someone will buy the rights to it and reboot it. One of the most fun and unique Live service games I've played.
Scrolling through my old games and came across this. A perfect game in literally all ways. o7
I need this in my life again :,(
Please bring knockout city back, one of my favorite games on steam, thanks :)
[h1]This Game is still playable in 2026 via Community Servers with Mods[/h1] Installation Guide for SteamDeck, Windows, Linux, MacOS: https://www.reddit.com/r/KnockoutCity/comments/1sr6yae/how_to_play_knockout_city_on_community_private/
i miss you
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Balones de neón, placajes aéreos y el festival de balón prisionero definitivo Si buscas una aventura multijugador de acción pura y disparos en tercera persona que rompa por completo con las rígidas simulaciones deportivas tradicionales, eleve el ritmo de los combates de arena y convierta el clásico juego del balón prisionero (dodgeball) en un caótico, veloz y sumamente adictivo festival de reflejos milimétricos, amagos tácticos y persecuciones tridimensionales, este título es una obra sumamente ingeniosa. Estrenado originalmente el 21 de mayo de 2021, lleva la clásica fórmula del combate por escuadras a su máximo exponente de fluidez técnica y destreza cooperativa, cumpliendo con creces el propósito de ofrecer un bucle competitivo directo y muy divertido en tu monitor. • Estética retrofuturista y una ambientación pop soberbias: La premisa nos traslada a una vibrante y gamberra metrópolis de ciencia ficción pop donde las bandas callejeras resuelven sus disputas territoriales mediante brutales torneos de esquiva. Perderse por sus masivos mapas interactivos (como los rascacielos de los Tejados Tronantes o las hileras de tráfico del Cruce Callejero) ofrece una inmersión visual excelente gracias a una dirección de arte pulida repleta de carteles de neón parpadeantes y grafitis que te entran por los ojos desde el primer segundo. • Movimiento fluido y mecánicas de autoproducción en balón: El sistema de juego ofrece una propuesta mecánica comodísima y de ritmo hiperactivo que responde al milímetro ante tus comandos con el teclado o el mando. Desplazar a tu héroe te exige dominar la inercia espacial en tiempo real: combinar carreras con saltos dobles, planear con alas delta mecánicas y, en una genialidad absoluta de código, hacerte una bola sobre el pavimento para que tus propios aliados te lancen como un proyectil definitivo destructivo contra las hitboxes del equipo rival de forma súper responsiva. • Amagos balísticos y un arsenal de pelotas de neón advanced: El título te permite romper por completo con la monotonía de los proyectiles planos al incluir un profundo e inteligente sistema de balones especiales. El software esparce por las baldosas de las estancias herramientas advanced que alteran las leyes de la física, dándote la libertad absoluta de lanzar la Pelota Bomba con cronómetro, la Pelota Jaula para atrapar rivales, la Pelota de Autocontrol de neón o la Pelota de Gravedad, indispensables para mutar tus tácticas en mitad del asedio. • El arte de la recepción síncrona y juego cooperativo en red: El planteamiento de sus servidores destaca al reescribir las leyes de los juegos de puntería mediante un sistema de combate basado strictly en el ritmo y el timing. Lanzar un balón activa una fijación automática hacia el enemigo, transformando los duelos en un tenso suspense psicológico: el defensor debe oprimir el botón de recepción en el milisegundo exacto para atrapar la bola al vuelo, permitiéndole devolverla con multiplicadores de velocidad que saturan tus reflejos visuales. • Hangar de personalización y medallas virtuales advanced: El desarrollo de las temporadas te premia por escudriñar concienzudamente las interfaces de progresión al integrar un profuso sistema de recompensas estéticas gratuitas. Ganar los partidos te otorga la libertad de entrar al guardarropa para equipar a tu piloto con chaquetas de cuero de neón, planeadores holográficos, gestos de provocación literarios avanzados o vehículos personalizados para lucir antes de saltar a la arena de bloques, todo respaldado por una gran cacería de logros de Steam. • Puntos a mejorar (Contexto actual de red): El principal, alarmante e histórico inconveniente que ensucia el veredicto final del software radica en su ecosistema de red actual. Debido a las decisiones comerciales y al cese del soporte oficial por parte de la distribuidora en 2023, los servidores públicos oficiales de EA fueron apagados por completo. Aunque Velan Studios salvó el software lanzando una versión de código abierto para que la comunidad monte sus propios servidores privados en PC, el transcurso de las salas arrastra baches de ritmo al depender de la actividad manual de la red de fans. • Curva de dificultad agresiva por el pánico rítmico: La intensidad del infierno de proyectiles sufre un pico de velocidad salvaje al saltar a las clasificaciones competitivas avanzadas de la comunidad, requiriendo un pulso de acero de cirujano en tus dedos. Cuando las escuadras veteranas encadenan pases síncronos continuos, la pelota acumula tal energía en la pantalla que se vuelve invisible y letal de un solo impacto contra tus bloques, configurando un formato de ensayo y error rígido que puede llegar a frustrar de forma rápida a los usuarios más casuales. Quizás exija una paciencia estándar para configurar manualmente las ventanas advanced de acceso a los servidores privados de la comunidad en tu monitor y carezca por completo de un modo campaña narrativo individual profundo contra la IA, pero a nivel de ritmo técnico, espectacular optimización de archivos y fidelidad a la pura diversión arcade es, por mucho, uno de los conceptos multijugador más redondos y reconfortantes de Steam. ¡Muchas horas de placajes ejecutados, balones atrapados in extremis, amigos lanzados por los aires y pura adrenalina de balón prisionero digital aseguradas! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.