
Kiritan vs Kanitan "Zunda-mochi defense!" is a 3D tower defense game of Tohoku sisters. Place cute characters on the map and protect zunda-mochi from crabs, jellyfish and other sea creatures. Play with many cute characters and find efficient strategies to beat enemies!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
チャレンジモードの難易度も絶妙で配置に答えがなくいろいろな攻略法があって何度も楽しめる エンドレスも中毒性があってとてもいい どちらにも言えることでリトライ制がとてもよくすぐやり直せるて快適です エディットモードでオリジナルのステージを作ることで無限大に楽しめる作品です
肝心の東北一家の声の音質が悪い。 またフルスクリーンがデフォルトで、ウインドウ表示に変更しても保存されず、次の起動時にはフルスクリーンに戻る。 ウインドウ表示は解像度の変更ができない。 タワー設置はwave間のみ、決まった数のタワーが与えられるので配置場所を考える。珍しいことに高さの概念がある。
[quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote] 这是一款很可爱的塔防游戏,名字估计是作者还没有想好,封面、游戏、简介中的名字都不一样。个人觉得封面的名字更亲民,所以我更乐意把它叫做《吉利丁大战老螃蟹》[spoiler] 不要在意我的渣翻译 [/spoiler] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000855159 与以往的TD游戏不同的是,该作的玩法有点像手游《明日方舟》,有种功能各异的少女棋子供玩家选择,螃蟹们的行径路线会被系统标记出来,然后玩家只负责在螃蟹的必经之路上安排好棋子就OK了。但是它不同的地方在于,这个游戏是有Z轴的设定,它的建模骨架更像是My Craft。地形有高有低,这就导致了棋子的攻击范围也是以空间直角坐标系为基准。同时,在同一个位置上,棋子可以叠加,所以玩家甚至可以在一块地上架起人梯,然后施展自己独特的战术。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000855203 不同类型的棋子,其攻击方式各有不同,其中我觉得最有趣的还是忍者,她的攻击可以改变敌人的行径路线,就类似与明日方舟的特种干员一样,配合其他棋子可能会有出其不意的效果。同时,玩家要面对的敌人也不光是只有八条腿的小螃蟹,还会面对章鱼哥、水母哥、龙虾哥、寄居蟹哥等可爱的生物,它们也有各种各样的特性,例如龙虾哥就自带火箭飞行器,如果玩家强行改变它的行径路线,他就会一条直线的直接飞到终点。 目前游戏的开发状态还不是很完整,挑战模式的话也只有33关而已,看不懂日文的玩家可以看英文,对单词的需求量很小,并不会影响正常的游玩,建议打折后再入手。
玩了1个多小时靠不懂日语瞎鸡儿点的方式点到了好像是无尽模式然后玩到了第7名了wwww 非常好玩新颖的游戏!切蒲英真可爱.jpg 毕竟你看哪个塔防是带叠塔的www 不要停下来啊!頑張って!!!!
タワーディフェンスの中でも高さの概念があるのはこのゲームの特徴的な所でとても面白いといえる。 ボイスロイドや東北三姉妹を知らない人でも楽しめるとも思う。 (クラゲとエビの組み合わせが強いと思うのは自分だけだろうか)
きりたんかわいいやったー! ...なだけではないゲームです 僕はタワーディフェンスゲームが大好きです これは難度は易しめで、いつでも一手戻るが使えるなどプレイヤーに優しいゲームです 東北姉妹(かわいい!)目当てで遊ぶひとにも楽しんでもらえるよう工夫したのだと思います 演出も質が高くとても気持ちよいです タワーディフェンス初心者に特におすすめしたいです
ようやく余裕ができたので、購入しました。ステージはまだ開発途中ということで少ないのですが エンドレスにはまってしまい、抜け出せなくなっています 人は選ぶかと思いますが、「こうしてみよう」「こうやったらどうなるかな」の試行錯誤ができるタワーディフェンスです 難易度はそこそこなので、やってみることをオススメします
東北きりたんや東北姉妹がお好き?結構ではますます好きになりますよ!タワーディフェンスのニューモデル(?)です 3Dがかわいいでしょ? 守るものは「ずんだ餅」 でもカニなんて見た目だけで、餅は求めるは、足は速いは、色違いのカニも現れるわで、ろくなことがない(設置場所考えないと取られる)。どんな初心者でも大丈夫、どうぞ体験版をしてみてください。 癒されるでしょ? 余裕のずんだだ、枝豆や餅が違いますよ! とまぁ、下手くそですみません 東北姉妹が好き 癒されながらプレイしたい人にはお勧めです。 え?ずん子 「ずんだー」何か問題でも?
きりたんかわいいやったー 3Dタワーディフェンスの立体構造を利用した、ユニットの上にユニットを配置することができるという、新しい要素が新鮮味と戦略性を上げている作品。 純粋にタワーディフェンス要素が面白いので、是非とも手に取っていただきたい。 しかし、ユニットが重なりすぎると配置する場所が見難くなるのはデメリットか… 黙々と考えながらゆっくり遊べるし、ユーザー作成ステージがワークショップにあるので、実質無限ステージあると言っても過言ではない。みんな作って投稿しような!
ユニットの再配置やアップグレードなどのリカバリー要素がないため、最初の一手を間違えるとクリアできない場合もあった。 そのためタワーディフェンスというより詰将棋やパズルに近いと感じた。 最適な配置に近づけるために何度もやり直して試行錯誤するのは楽しかった。 ライセンス的な制約がなければもっとセリフを増やして欲しい。 でもなぜか[b]ずんちゃんだけVOICEROIDじゃない[/b]…(激しいマイナス点) 少しずつ完成度が上がってきていて、応援中。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.