
King of the World is the gameplay from RISK in a Real-time strategy setting. Fight up to 12 players at once while scheming, backstabbing, making shallow alliances or simply conquer to become the last man standing.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
not bad game, but need alot of tiny works, on menu and key controls.
it was great
Feels like a mobile game. Not really great, not terrible, but a lot of room for improvement. Started with tutorial which wasn't great but the game is intuitive...and then the tutorial froze so I quit to main menu. Started campaign and immediately noticed that there isn't a pause button for single-player. Also noticed that you can hear combat on any point on the map from any point on the map - thought enemies were near my base but no, they were attacking neutral enemies across the map. Had issues with waypoints - I set one initially, then when I captured more bases I set a new one, except there wasn't a way to remove the old waypoint so some of the bases continued to send troops to the old waypoint. Lots of other little things like the voice-acting, inconsistent font, etc... Is it fun? Sure. Worth a download for messing around? Yeah, it's free. But there are so many better games out there, that I don't see myself playing this again, even over something like replaying WC3 or AOE2.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
*Updated review a bit Gameplay is fun & simple, but no one is online. After waiting for 3 minutes, it gives you bots to fight against. There are 3 factions to choose from, and while I figured the ones with guns would destroy the medieval units, guns are really just cosmetic. The sword equivalent is a shotgun unit for example. Ranged weapons are hit-scan, meaning all shots connect regardless if you move the unit to the side to dodge. This makes including a bullet graphic for flair only. Ballistic/tank don't do splash damage and are really just a mobile wall. Units often get stuck trying to go around each other, such as buying a bunch of units while being attacked is a death sentence for that tower. This could be improved by doing the Blizzard RTS thing and spawning them around the tower as sides get blocked. I recommend the game if you play against human opponents
King of the World to strategia czasu rzeczywistego (RTS), która oferuje uproszczoną wersję klasycznych gier tego gatunku, takich jak Age of Empires czy Risk. Gra koncentruje się na szybkiej akcji i bardziej przystępnym podejściu do rozgrywki, próbując połączyć elementy taktyczne z dynamicznym tempem. Rozgrywka Gra oferuje tryby dla pojedynczego gracza oraz multiplayer, w których gracze muszą zarządzać swoimi jednostkami, zdobywać terytoria i pokonywać przeciwników. Mechanika przypomina klasyczne gry strategiczne, ale z mocnym naciskiem na szybkość rozgrywki. Zamiast rozbudowywać bazy czy zarządzać zasobami, gracze skupiają się na ruchach jednostek i kontrolowaniu strategicznych punktów na mapie. Problem pojawia się jednak w głębokości rozgrywki. King of the World nie oferuje zbyt dużej różnorodności taktycznej, a bitwy mogą szybko stać się powtarzalne. Brakuje tu elementów, które sprawiają, że gry RTS są tak satysfakcjonujące – zarządzania zasobami, rozbudowy bazy czy zaawansowanych strategii. Grafika i dźwięk Pod względem graficznym, King of the World prezentuje się całkiem przyzwoicie. Styl graficzny jest prosty, ale czytelny, co pomaga w zorientowaniu się na polu bitwy. Jednostki są dobrze animowane, a mapy są szczegółowe i estetycznie zaprojektowane. Muzyka w grze jest odpowiednia dla gatunku RTS, ale nie wyróżnia się niczym szczególnym i może po jakimś czasie stać się monotonna. Plusy: Szybka i dynamiczna rozgrywka, dobra na krótkie sesje. Prosty interfejs i mechanika, która jest łatwa do opanowania nawet dla nowych graczy. Multiplayer oferuje okazje do rywalizacji z innymi graczami. Minusy: Ograniczona głębokość strategiczna – gra może szybko stać się powtarzalna. Brak zarządzania zasobami i budowania bazy, co obniża satysfakcję z rozgrywki. Niewielka różnorodność map i trybów gry. Podsumowanie: King of the World to gra, która może przyciągnąć nowych graczy do gatunku RTS, ale dla bardziej doświadczonych fanów strategii oferuje zbyt mało głębi. Chociaż szybkie tempo rozgrywki może być atrakcyjne na krótkie sesje, brak złożonych mechanik i różnorodności może sprawić, że gra szybko stanie się nużąca. Gra ma potencjał, ale brakuje jej kilku kluczowych elementów, które mogłyby ją wynieść na wyższy poziom. Ocena końcowa: 6/10
multi linguagem necessária não da para fazer sequer o tutorial sem a linguagem adequada. 2024 >>>multi language pless >>>> dou outra nota se adicionarem linguagens diversas portuguese BR, espanõl, etc..
媽的哩, 我殺了敵方防禦塔的士兵, 我的人居然佔不了點? 明明我的兵就在那個點旁邊, 為什麼敵人的兵還可以再我打死他們之後馬上又站一個人上去 WTF? 你教學教我們把塔下面那個人打死就好, 一直補人上去我玩個屁阿
O jogo é bem legal. Mata um tempo bom Mas o que realmente vale apena ainda é o criador de mapas realmente muito bom q ainda pode ser usado para ajudar em alguns projetos a parte. O que ainda vale a pena, o jogo se mantem, não encontrara jogadores, mas é bem legal para chamar um amigo pra jogar um War ou ficar brincando no criador de mapas fazendo seu imperio/ mundo geopolitico
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.