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Reviews
游戏性不错,塔其实只用建白色的剑标志、盾标志、弓箭标志各一个,技能从左到右第二列可以完全不升级,主角的炮没什么用,我玩是全靠小怪a。没有乘10 乘100,点击鼠标累到手抽筋,慎玩!!!
5 横版策略模拟
脑洞很大,这才是恶魔该有的样子
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无尽轮回放置解压游戏,看着成群结队跳楼的人群我陷入了沉思,这就是魔鬼吧
内容太少开启虚空轮回后基本上没什么东西了,还有元素建筑太多看着太乱倒不如改成研究解锁之类的,总之上一代我 挺喜欢的期待这一代后续的发展吧
Game is quite shallow
.
玩法有创意,就是元素少了点,好评
这个游戏比较有创意
东西不多,游戏性一般。科技一共五列,第二第三两列都是没用的,只有最下面那排必点有用,主玩小兵,炮完全没用,而且养炮成本过高,还不如小兵自动练级。建筑只有第两排有用。休息室我看来貌似可有可无。无限月读貌似建筑可叠加,后面无限造就完事了。CODE GEASS稍微造几个,能加点是一点。玩一会发展一下就憋个死亡一指会舒适很多。科技应该看的出来,优先点盲目和绝望。我认为盲目先点满比较好,比较点满后来的人都是你的,绝望点满后血和魂都飞涨。打人输出靠小兵,拼脸暴击,一个暴击秒一只怪,输了大不了再来。这也是我为什么放弃炮台的原因,炮台做不到这么高的暴击伤害倍率,输出连刮痧都做不到。最后一个死亡圣器刷出来了,效果是所有攻击必定暴击,并且大幅度提升暴击伤害(炮的暴击伤害只有150%,垃圾),并且,所有小弟按属性获得属性特性,火是攻击附带50%火伤,水是20%暴击(都必爆了,还加暴击……),土是100%额外血量,风是0.5攻速加成。
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