
『Japanese House Exploration』is a first-person puzzle horror adventure game set in a traditional Japanese house. You explore a house that is both eerie and nostalgic. To find a dear friend.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
全てのエンディングを見るまで大体2時間あれば十分だと思います 全体的に気味の悪い雰囲気とじわじわと恐怖を煽る演出がびっくり系のホラー要素を盛り上げていて恐怖感が増します 詰まる可能性があるところに親切にヒントとリトライがあるので、完全に詰むことはないでしょう 不満を言うとすれば操作性でしょうか 初期のPS2ゲームのような動きの固さと遅さがあり、キーボード操作のため指が攣りました そのせいか後半のステルス要素の部分で小1時間詰まりました 私が苦手せいなのですが、最後の方はもう怖いとかじゃなくて面倒になってました 難しさを求めるゲームではないのでここはもうちょっと救済要素があると助かります 全体としてちゃんと考えられており、バランス良く仕上がった良作だと思います
ゲーム実況で使用させていただきました!korinと申します(o_ _)o)) ■ゲームの感想 ストーリー重視の脱出系ホラーゲームで、ホラーゲームが苦手な方でも遊べる良心的なゲームだと感じました! ホラーの種類は焦燥感系、ドッキリ系だと思います。 グラフィックも綺麗です。 また、脱出ゲームだとよく詰んでしまうことがありますが、ヒントらしきものもあるのでまず、クリアできない方は出てこない設計になっていますね。 とてもオススメの作品になります! このレビューが少しでも役に立てれたら嬉しいです!
そこのあなた、 まさかトゥルーエンドを回収せずに終わらせようとはしていませんか 是非回収してい下さい 素敵なBGMとストーリーが待っています 怖いだけでは終わらないのが このゲームの良いところです!
나름 짧고 묵직한 공겜이었습니다. 실로 묶인 장롱 아래 서랍 판정이 작아서 세 번이나 못 열었어요... 결국 10분을 헤맸습니다만... 여러분들은 저와 같은 실수는 하지 마세요
『ホラーゲームが苦手、でも遊んでみたい!』という方にオススメです。 ストーリーが綺麗にまとまっており、脅かし要素と謎解きがちょうどいい感じのホラーゲームで、90分ほどでトゥルーエンドに到達できました。謎解きについても心配することはありません。ヒントがあるため、どこかでプレイが滞るということが無く遊べます。 夢中になって遊んでいたせいか体感30分程度に感じました。 初めてのホラーゲームにいかがでしょうか。
全体的に親切設計なゲームでした。 謎解きも比較的簡単(ヒントがほぼ答え)&エンディング分岐もめちゃくちゃわかりやすい。 まさかこんなに感動的なゲームだとは思わなかったです。 うるっと来ちゃいました。
机に乗れるのが良い。定期的に聞きたくなる爆音。外の世界は美しい景色が広がっていて最高(屋根から見れる)
配信にてプレイさせていただきました! 恐怖演出もさることながら、感動できるストーリーに終始圧倒されました。 エンディング条件も製作者様の粋な計らいで達成しやすくなっておりますので ゲームが苦手な方でもプレイできると思います。 私は、怖すぎてアバラを2本いかれました。 この恐怖感と感動は是非皆様ご自分で味わっていただきたいと思います! 家屋探索サイコー!
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おもろい
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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