
A steampunk roguelike with a unique fighting mechanic. Master the piloting of giant mechanical worms, lay waste to all that stand in your way and reclaim your rightful place on the throne.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Годная игра, сыграть можно
Очень крутая игра, меня любит семья, а вас нет
чечетка
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
broadside worm combat a creative new idea easy to control hard to master could use more weapon types but sadly development wasnt finished but he did leave it free as it was
Pretty cool
Iron Mandate to niesamowita gra. To świetny pomysł, który został dobrze zrealizowany, z poziomem trudności, który mi odpowiada, naprawdę dynamiczną i wciągającą rozgrywką oraz ogromnym potencjałem. Gra się w nią niesamowicie przyjemnie i czuję, że w przyszłości będzie jeszcze wiele do zaoferowania. Podobałaby mi się możliwość wyboru różnych rodzajów Juggernautów, z których każdy ma swoje wady i zalety, na przykład ciężki z dużą ilością zdrowia, ale bardzo długim czasem odnowienia broni. Nie mogę się doczekać, co przyniesie przyszłość! Nie jestem pewien, czy to prawda, ale słyszałem, że tylko około 25% gier kiedykolwiek opuszcza wczesny dostęp. Z tych pozostałych 75% większość jest po prostu porzucana, ale pozostaje na Steamie, albo z powodu bankructwa firmy, albo mniej skrupulatnego dewelopera, który postanowił po prostu ograniczyć straty, gdy tylko skończy się szum wokół gry, licząc jednocześnie na to, że nieświadomy nabywca i tak zapłaci za niedokończoną grę. Edit: Niestety, rozwój gry został wstrzymany przez samotnego twórcę. Ukoronował to jednak z serdecznością, a gra jest w pełni grywalna i nadal warta zagrania. Iron Mandate to Worms WMD, gdyby fakt, że postacie są robakami, miał jakiekolwiek znaczenie dla gry. WAŻNE CECHY Poziom trudności • Mapy są praktycznie całkowicie zniszczalne, co może zmusić gracza do adaptacji do coraz mniejszej liczby osłon w miarę trwania walk • Stacje naprawcze są nieliczne i rozproszone, a obrażenia są dotkliwe • Zdobywasz akurat tyle złomu (waluty gry), ile potrzebujesz, ale tylko trochę, co trzyma cię w napięciu + Dobra atmosfera + Dobra zróżnicowanie, generowane ekrany (poziomy) * Całkowity brak efektów dźwiękowych jest nieco mylący, ale nie stanowi problemu pod względem rozgrywki * Dobra, nastrojowa muzyka * Wprowadzenie mechanik jest niewystarczające, ale łatwe do odkrycia (mechanika roguelike'owych ulepszeń śmierci, progresja, odblokowywanie, mechanika ulepszeń) * Dość powolne tempo (bardziej taktyczne niż szybkie umiejętności sterowania czy refleks) Nurkowanie i drążenie tuneli w ziemi oraz wyskakiwanie na boki to bardzo ciekawa i unikalna mechanika. Grafika • Prosta, ale niemal abstrakcyjna oprawa graficzna, która idealnie oddaje klimat gry, a jednocześnie jest przyjemna dla oka • Klasyczne, dwuwymiarowe eksplozje w stylu „jednego dużego, jasnego koła”, które, choć proste, wciąż dają satysfakcję • Kolory zmieniają się w zależności od postępów, dzięki czemu zawsze wiesz, jak blisko jesteś końca Rozgrywka • Wymagająca, ale satysfakcjonująca walka • Przyzwoity wybór broni i innych narzędzi, z których wszystkie są równie satysfakcjonujące, jak poprzednie • Niezwykle płynny ruch • Sterowanie robakami w grach zawsze sprawia przyjemność i nie można temu zaprzeczyć • Chociaż wielu narzeka na sterowanie, dla mnie nigdy nie stanowiło ono dużego problemu, a twórcy już zapowiedzieli, że pracują nad niestandardowym mapowaniem klawiszy Dodatkowe • Gra jest darmowa, nic nie tracisz, próbując • Jeszcze w nią nie grałem, ale jest lokalne PvP • Gra jest w fazie wczesnego dostępu, więc twórcy słuchają opinii Uwaga osobista: Twórcy, posłuchajcie: Warsztat Steam. Wyobraź sobie, jak szalone mogłoby być, gdyby pozwolić graczom projektować własną broń, pokoje, bossów itd. To byłoby niesamowite. Iron Mandate była grą we wczesnym dostępie, której premiera została wstrzymana z powodu problemów finansowych, ale zamiast wycofać grę z oferty lub po prostu ją usunąć, ten deweloper postanowił udostępnić ją całkowicie za darmo! Mamy grę, która wydaje się być praktycznie skończona, pomijając grafikę. „Statki” wyglądają jak plemniki walczące ze sobą, a „etapy” są bardzo proste, ale rdzeń rozgrywki jest już gotowy i całkiem niezły! Ruch twojego statku jest dość powolny i irytujący, ponieważ ciągle jesteś zepchnięty w dół ekranu, ale wydaje się to wykonalne z praktyką. Bitwy z innymi statkami wydają się dość strategiczne, a rozgrywka w stylu rogue oznacza, że żaden „bieg” nigdy nie będzie taki sam, zwłaszcza biorąc pod uwagę modyfikację broni itd. Jest też tryb wyzwań po ukończeniu gry głównej. Krótko mówiąc, to o wiele więcej niż grywalne demo technologiczne czy niedokończona, niedopracowana wersja alfa. Szkoda, że twórcy nigdy nie zdołali ukończyć gry w sposób satysfakcjonujący, ale i tak byli bardzo hojni, zostawiając nam to, bo Iron Mandate jest całkiem niezłą grą jak na darmową. Miejmy nadzieję, że przejdą do większych i lepszych projektów!
peak
Creative art/gameplay, game is a little hard to control thourgh
有意思,相当新颖的玩法
Подходит червяк к своей маме и спрашивает: — Мам, ты отца не видела? — А он с мужиками уехал на рыбалку.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.