
In Inventioneers you can create your own crazy, fun inventions! With the help of the Inventioneers, our tiny helpers with unique characteristics, you can invent fun, creative and often quite weird inventions. A lot of inventions are included in the game, the more you solve the more parts you receive for your own inventions!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Swedish
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Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
Meu filho tem apenas 3 anos e adorou esse jogo. Ele passa horas montado coisa, enche a tela de objetos e clica play para ver o que acontece. O resultado são risadas gostosas. Não importa que o objetivo no jogo seja descobrir uma forma de resolver problemas, ele joga também da forma dele e se diverte muito.
Kids love it. Good challenge/brain teaser puzzle game.
[h1]Inventioneers est un beau jeu de réflexion qui plaira à beaucoup[/h1] Dans Inventioneers, vous avez un objectif à remplir et pour cela, tout commence à partir d’une pomme. Ça semble un peu abstrait... je vais vous expliquer. Un des objectifs est de renvoyer le chat vers sa grand mère. Vous avez différents objets à votre disposition dont le premier est une pomme qui tombe. Il faut provoquer une réaction en chaîne (avec la pomme à la base de tout) pour que le chat retrouve les bras de sa propriétaire. Mais une vidéo exprime mieux les choses.... http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=547199615 Pour ceux qui se posent la question, oui, le jeu Inventioneers est dans la lignée de The Incredible Machine. [url=www.graal.fr/2015/10/23/test-inventioneers-la-version-pour-steam/]Pour découvrir l’ensemble des mes impressions sur Inventioneers.[/url]
This is a nice puzzle game, very charming (graphics and musics). I bought it for my 2 sons (11 and 7), and they just loved it; they managed to win the game almost all by themselves. There were a lots of big laugh moments along the way. Good job devs, here :) It's a port from a tablet, and it shows in the chapter selection (but once in the game there’s no other mouse problem). There's no option either... it's not really a problem, but it's still sad. Be warned that the physics engine is a bit random for some reasons. I don't know why, but it's a fact that playing the same puzzle again, doing exactly the same things as before, may have a butterfly effect : there's a little thing that is not exactly like before, and the differences then just goes bigger and bigger. Well... the positive thing is that the game was made with this particularity in mind, and therefore solutions DON'T ask you to place an object at exactly a specific pixel. All in all, it's a good game, fun, and addictive, especially for children of course.
J'aime beaucoup. Je ne sais pas trop le définir, je ne suis pas familier de ce genre de jeu, ça tient du puzzle animé. On dispose d'objets passifs et actifs (qui vont par exemple générer du mouvement ou du feu) à placer dans un décor pré-construit pour amener à une situation finale résolvant l'objectif (genre le nounours tombe dans le berceau). C'est d'un look très enfantin mais certains niveaux sont bien coton. Dans l'esprit ça me fait penser aux Bridge Constructor, à part qu'au lieu d'imaginer une répartition de forces, il faut visualiser dans sa tête une suite de mouvements synchronisés. L'aspect réalisme visuel en moins, les mouvements et forces sont crédibles mais on peut placer certains objets (pas tous je n'ai pas encore compris la logique) au milieu de nulle part et ils lévitent sans vergogne, on va dire qu'ils sont collés à la tapisserie ;). Il y a une option de création de niveaux, je n'ai pas encore essayé mais si ça marche ça doit être bien sympa de partager nos idées torturées et farfelues. Edit: visiblement l'option de création et partage de niveaux fonctionne avec un utilisateur et une liste d'amis à déclarer dans le jeu, j'aurais préféré un système de dépôt plus ouvert.
gg
sämst
lnventioneers The night
игра за свои деньги думаю себя окупает,карточки некоторые стоят прилично
good
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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