
Invention 6 is a 3D shooter with Scrollshooter elements, as well as a small share of logical puzzles that must be solved to complete the level. Learn the story of Casey and Dorian, shoot robots and zombies, and fight powerful bosses to the fiery Heavy Metal.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
免费 没中文 没成就 《发明6》 《发明6》是一款融合了纵版射击元素的3D第一人称射击游戏。游戏剧情紧接着上一部的结尾展开。多里安击落了凯西的飞机,成功报了仇。似乎大反派已经被击败了。然而,这次玩家将不得不扮演凯西·杰斐逊本人!这个女孩在飞机失事中幸存了下来,但却陷入了困境:一个名叫弗雷德里克的人掌控了她的公司,还派出机器人来取她的性命。在尝试求救时,她只联系上了自己的敌人——多里安,而多里安本人可巴不得把这个女孩打入地狱深处。那么会怎样呢?这对曾经的敌人能否联合起来,共同对抗新的邪恶势力——弗雷德里克呢? 《发明6》是一款带有纵版射击元素的3D射击游戏,同时还包含一些小型逻辑谜题,玩家必须解开这些谜题才能通关。了解凯西和多里安的故事,射击机器人和僵尸,在激昂的重金属音乐声中与强大的首领战斗。
Игра "Invention 6" – это уникальная головоломка, которая действительно заставляет мозги работать. С первого взгляда может показаться простоватой, но с каждым уровнем сложность растёт экспоненциально, предлагая всё более запутанные цепочки логических связей. Визуальный стиль минималистичен, но приятен глазу, а ненавязчивый саундтрек не отвлекает от процесса решения задач. Главная механика – соединение различных элементов для создания новых – реализована интуитивно понятно. Разобраться в "рецептах" изобретений, казалось бы, просто, но именно это кажущаяся простота и таит в себе вызов. Игра заставляет мыслить нестандартно и экспериментировать, подбирая различные комбинации. "Invention 6" – это прекрасный выбор для тех, кто любит головоломки и ищет что-то новое и оригинальное. Прохождение может занять некоторое время, но чувство удовлетворения от решения сложной задачи стоит потраченных усилий. Единственное, что хотелось бы улучшить, это возможно добавление системы подсказок для совсем уж отчаявшихся, но, возможно, именно сложность и является частью ее очарования. Рекомендую всем!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Игра — кривое воплощение искусственного интеллекта-алкоголика. Можно залипнуть на часик, но находиться тут дольше опасно для ментального здоровья. Оценка 2 из 10. Но даже тут есть сюжет.
Melhor que o anterior.
☀️
👍
Продолжение игры Invention 5, на этот раз мы играем за антагонистку из предыдущей части, но в некоторых миссиях бывший протагонист нам будет помогать. По ощущениям, игру на 50% делала нейронка (текст, футажи, озвучку точно писала нейросеть), на повествующих картинках одни и те же герои постоянно выглядят по разному, диалоги персонажей - это кал полнейший, а к озвучке претензий нет (она как раз такая как у большинства ИИ с инета, для меня уже привычная). В первой миссии мы мочим роботов, которые блин стоят и не подходят к тебе, спавнятся по углам карты, стреляют через всю карту по диагонали, а твои стволы: у АК-47 дальность, как у большинства дробашей из шутеров, гранатомёт - самое бесполезное оружие, а у дробовика дальность стрельбы через пол карты, но разброс большой. После уничтожения роботов, появляются механические пауки, которые "неуязвимы в близи", поясню, в ближней атаки у них отсутствуют Хит-поинты, урон мечом или огнестрелом в плотную не наносим им урона, но и они в таком положении тебя тоже не домажат. Вторая миссия - это симуляцию с аркадных автоматов, а именно своим космическим кораблём расстреливаем вражеские космические корабли, но в отличии от предыдущей части, тут мы можем выпускать ракеты (по откату) для уничтожения всех встречных противников, это делает миссию проходимой, далее у нас зомби-шутер, в котором нужно выжить, чтобы с одного зомбака упала батарея, взяв её, надо правильно запитать терминалы в разных ветках лабиринта пещер (схема запитки на стене в начале уровня, только надо учесть, что она там перепутана местами, не знаю, как, но я с первого раза на бум и "как надо" смог запитать их... карта там реально неверная), потом будет босс, после снова симуляция с аркадных автоматов, между шутер-миссиями всегда будет аркадка. Со всеми болячками я знаком с предыдущей части (застревание врагов в текстурах, при этом делая их не убиваемыми (благо хоть на этот раз застрявший не нёс на себе батарею), малое количество патронов и аптечек на арене, малый домаг от оружия и отсутствие прокачки), но на этот раз разработчик сделал серьёзный шаг вперёд, поставлю ему лайк за это. Проходится за 1,5 часа, с Хэппи Эндом для двух героев, а вот в Invention 8 (которую я не советую), в ней будто бы и 6-ой части не было, а герой буквально продолжает сюжетную ветку Invention 5. Музон под техно, качает, но песня только одна и на повторе.
Verstehe irgendwie nicht, weshalb das Spiel so abgestraft wird und schreibe deshalb diese Rezension. Es funktioniert alles, wie es soll, und es hat einen gewissen Unterhaltungswert, nicht zuletzt wegen seines trashigen Charms. Und es ist kostenfrei. Kann man sich durchaus mal anschauen.
Нaxeра разработчики назвали это игрой не ясно. По факту это техно-демо бесплатного движка "Falco Engine" и выглядит он на момент 2024 года - ужасно. В отличии от "Invention 5" в "Invention 6" нам демонстрируют возможность создания открытого пространства, и ой б...я, это стыднее чем коридоры "Invention 5" в десятки раз. Зачем тратить силы чтоб его создавать, зачем тратить силы чтоб изучать это мертворождение - не ясно. Для тех кто не знает "Unreal Engine" тоже бесплатный, включая коммерческое использование (для тех кому интересно подробности сами найдёте).
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.