
Infinitode 2 - a strategy in the Tower Defense genre, in which the player will have to build towers to protect his base from endless waves of enemies. The game features huge maps, lots of towers, resource miners, upgrade tree and map editor.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English, Portuguese - Brazil, Russian, French, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Ukrainian, Japanese, Korean, Polish +4 more
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Reviews
best game i have every played. so simple but so good
Muy buena jugabilidad y buenas musicas en general es good game la verdad
好玩—— 好的夸完了 接下来是一些问题: 每日挑战没显示激活宝藏代币 但确实被激活了 选中技能后不论是左键右键还是拖拽屏幕都是释放技能难受 尤其是刚玩时候拽屏幕就把火球无效释放了真的难受 只能长按鼠标左键拖动地图 拖地图时选择奖励恰好弹出来直接点上奖励了真的很难受 技能的数值和效果只能在进游戏前选技能的时候看 科技树界面也看不了具体信息很难受 每日挑战还是得设置进入限制 玩的不久时进每日挑战看见各种乱七八糟的怪和不知道效果的技能真的很混乱 没有游戏专属光标 打到后面满屏子弹 释放需要瞄准的技能时经常找不到光标位置 左键点击操作太多了能稀释一下最好 高强度玩了几天后点得我手指疼 能一键买满所有技能就好了 不然每次买技能就得点至少60下(技能券:你好) 返回主菜单后左上角音乐信息滞留时间有点长 误触点到网站好几次 技能能量大于10后没区分 感觉搞个换色格子区分都好 没搞懂无尽模式降经验获取的同时限制45分钟的意义是什么 排行榜限制45分钟也不认为是好事 自定义地图时没有筛选功能 要挨个看 即使如此出怪口和基地种类限制500还是太少了 任务奖励的局内永久加成不叠加 但没显示也没提示 声望那边的科技树不让用研究券是何意味 制作研究券都要声望代币了还不能研究声望科技是吧 只有挖矿得分明着标出来了 杀怪得分 通关波次得分 提前呼叫波次得分只能看总分 研究页面点背包物品也会同步点到后面的研究节点 游戏回放有回放码 但我没找到能在哪用回放码 又有资料又有徽章的 却没啥互动方式 社交属性还是弱了 过载局内显示“敌人血量”不好 毕竟是"击杀敌人所需伤害提高" 如果按照敌人血量来的话MDPS不应该那么低导致技能伤害跟着偏低 技能没有范围标识 能跟随鼠标显示作用范围才好 有些防御塔的技能也没有范围标识 比如狙击塔的终极技能 稍微缩放一下塔的射击音效就小好多……只能听到毒塔在那啾啾啾 打击感挺强的 有魔性 购买多个赏金芯片时显示最佳价格就好了 不然还得自己稍微算算价 敌人的速度属性看不到啊 也就在散射塔10级技能里看到提了一嘴 是否到达阈值了也没提示 明面上数据就不全 如加农炮3技能有爆炸穿透倍率 但面板没显示穿透数据 面板属性只显示当前值 能有办法显示数值构成就好了 出现战利品时的动画是锁在屏幕上的 屏幕外或边缘掉战利品了 想看眼是什么拽屏幕还拽不过去 主界面选模式时并没有标注无尽模式不解锁成就 而是藏在成就界面的一行小字上 不好 无尽模式杀敌挖矿不计入徽章也没标注 无尽模式倍速太低了 科技树节点升级量到一定程度能出更高倍速就好了 玩这游戏时间变少就是因为倍速太低最开始想的是运营差不多就去找其他事情干时不时回来看一眼 结果搞其他事情搞入迷就慢慢不搞这游戏了(开局稍微运营一下 出去吃个饭半小时后回来还没死说是) 问题基本不大 能解决肯定更好 期待3
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
лучшая TD игра
Buen juego, los triángulos están rotos, referencia a los iluminatis???🔺
好玩
Игра имба но редактор не открывается(
好玩
pretty fun but can get stuck on some parts for a long amount of time...
Игра интересная, сложная, с довольно хорошей музыкой
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.