
Incremental Idle Breakout Japanese Anime RPG! Explore the vast map (~ 10^21 meters) through breaking many blocks and defend your base from various monsters!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
it gets softlocked befor you even do anything because you cant press the zoom slider
设定新奇的挂机游戏,不过我不喜欢玩这种。喜欢挂机游戏的可以尝试下。有中文,但不完全。
☀️
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Мужики, спасайте, если наберём 10 лайков и 5 наград, то жена подарит ящик пива
Idle‑RPG в аниме‑стилистике с элементами крафта и защиты базы. Игрок разрушает блоки на огромной карте, прокачивает персонажа (в т. ч. в офлайн‑режиме), автоматизирует процессы, отбивается от монстров и использует захваченных врагов как рабочих. Есть системы перерождения и возвышения для ускорения прогресса. Плюсы: офлайн‑прогресс — развитие идёт даже когда игрок не в игре, что удобно для idle‑механики; глубина автоматизации — можно настраивать рутины и улучшения, постепенно делая геймплей более пассивным; разнообразие активностей — разрушение блоков, крафт предметов, защита базы, экспедиции и перерождение дают много направлений развития. Минусы: монотонность начальных этапов — на старте много кликов и мало автоматизации, что может утомить; сложность освоения — множество систем (крафт, миссии, перерождение) требуют времени на понимание взаимосвязей; внутриигровые покупки — могут ускорять прогресс, создавая дисбаланс для тех, кто не вкладывает деньги. Итог: игра подойдёт любителям idle‑RPG и постепенного развития — она даёт возможность выстроить автоматизированную систему и наблюдать за ростом даже в отсутствие игрока. Идеальна для фонового прохождения и тех, кто ценит долгосрочные циклы прокачки. Может не устроить ищущих динамичный экшен, простой старт без изучения механик или полностью бесплатный прогресс без влияния монетизации.
[h1] [/h1]
review
[h1]3/10[/h1]
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.