
You're an ex-pirate stranded on a mysterious island and you need to hunt and build houses to survive. You must face challenges and enemies. You must solve mysteries and open locked doors. Explore this mysterious island alone or with other pirate friends
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Impossible Island is an exciting adventure game that combines elements of strategy, exploration, and survival. Players become part of an expedition that is stranded on a mysterious island and must face various challenges to survive and uncover the secrets of the island.
Mysterious Island: A vast and detailed island waiting to be explored. Different climatic zones, dense forests, high mountains, and deep caves make this world rich in various animal species and natural dangers.
Resource Management: During exploration, you need to gather food, water, and other resources to survive. Use the collected resources strategically to build shelters, set traps, and protect yourself from enemies.
Puzzles and Secrets: Discover ruins of ancient civilizations and secret passages in the depths of the island. By solving challenging puzzles, you can open new areas and learn more about the island's history.
Dangerous World: During exploration, you will encounter various enemies. Dangerous creatures and natural challenges will make your struggle for survival harder. Think strategically to confront your enemies and develop the necessary survival tactics.
Multiplayer Mode: Play together with your friends to overcome challenges. By collaborating, you can gather resources, defeat enemies, and uncover the island's secrets together.
Dynamic Weather System: The game features a dynamic weather system that provides a more realistic experience. Rain, storms, and day-night cycles will influence your strategy and increase the significance of every moment.
Impossible Island is not just a survival game; it's an experience filled with exploration, friendship, and strategy. Are you ready to dive into this dangerous yet fascinating world and uncover the secrets of the island? Click to start your adventure!
Genres
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Bulgarian, Danish, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian +6 more
Engagement
Reviews
Bu tarz yapımlarda genelde duygularımı ifadeye 'net' dökmekte zorlanıyorum zira işin içine bir anda bir sürü parametre dahil oluyor. Oyunun erken erişim aşamasında olduğunun farkındayım ancak ortaya satışa hazır olduğu iddia edilen ve satışa sunulan bir ürün var. Bunu da mecburen MENA bölgesi için yapılan fiyatlandırma üzerinden ele almak durumundayım. O zaman da ortaya şöyle bir tablo çıkıyor: Bu fiyat dolaylarında benzer temalı open world survival craft başka oyun var mı? Talihsiz ki; evet, var. Kendisinden haz etmesem de 'Out of Reach' tam olarak 8$ üzerinden fiyatlandırılan korsan temalı bir başka open world survival craft oyunu. Ve illaki daha nitelikli. Ya da survival craft olmasa da yine tematik gidersek 'naval' aksiyonu sevenler için Tempest var. O da aynı fiyat. O yüzden şunu söylemek zorundayım: Yapımcı ekibin oyun yapabildiğinden şüphem yok. Nitekim ortada fonksiyonel bir şeyler var. Ancak eğlenceli bir şeyler yapabiliyor mu? Onu gerçekten bilemiyorum. Zaman gösterecek diyelim. Her ne kadar oyunda ilerledikçe kademeli artan zorluğun alınan zevki artıracağı geliştirici ekip tarafından belirtilmiş olsa da şayet oyuncuyu ilk 1 saatte elde tutamıyorsan endgame için tutman epey zorlaşıyor. Ki bu noktada oyunun maalesef çok formulatik bir yapı izlemesi (mesela bir sonraki göreve geçiş sağlamak için ne pahasına olursa olsun 4 adet yengeç eti pişirmenizin gerekliliği gibi) ve çatışma mekaniklerinin sığlığı, dinamizm barındırmaması gibi bazı sebepler oyuncuyu erkenden pes ettirmeye yetiyor da artıyor. Sopa gibi düşmanlara düşünmeden fütursuzca saldırdığınız künt silahlar başta sırıtmayacaktır ancak mızrak gibi geleneksel olarak çift elli kullanılan ve belirli bir 'isabet' isteyen silahlar oyundan aldığım zevki anında azalttı zira çatışmaya sezgisel yaklaşamıyordum. Bunun üzerine çoğul düşman grupları ile ileri geri kitelamak ya da yapay zekanın sapıtmasını umarak (genelde şaşmaz) dairesel döngüler çizmek harici pek bir strateji kurma imkanınız olmuyor. Ya da Bolero yapmayı deneyebilirsiniz ama o da partnerinizin yeteneği/zekası kadar işte... Sağ tuşa atanmış bir blok var ancak yardımcı bulmadım. İleride menzilli çatışma açılıyorsa o da ne derecede rafinedir bilmiyorum. Düşmanların bazı hayvan gruplarını avladığını gördüm, şaşırdım ve hoşuma da gitti ancak beni avlamaya çalışan belirli hayvanların, aggrosunu aldığımdan emin aldığım düşman gruplarıyla çatışmaya girdiğini hiç görmedim. Bunla beraber adada yer yer tuzaklar olsa ve bunları kendi fırsatımıza dönüştürebilsek akıllıca olabilirmiş. Emergent oynanışa imkan veren pek bir şey yok ortada maalesef. Oynadığım süre itibariyle oyunun keşfi ne kadar ödüllendirdiğini bildiremiyorum ancak yer yer benden istenen belirli bir sekansı takip etmek yerine bunu kırdığım için cezalandırıldığımı hissettim. Oyunun ilk kademe görevleri doğduğunuz bölgede sadece birkaç dakika içerisinde tamamlanabilirken buna önem göstermez ve keşfe başlarsanız er ya da geç daha güçlü rakipler tarafından sınanacaksınız. İşin bu tarafı iyi ancak benden istenen kaynakları aynı doğrultuda bulduğumu söyleyemem. Belki benim şanssızlığıma belki haritadaki kaynak dağıtımı gerçekten sıkıntılı (ki benim gördüğüm kadarıyla her şey preset, sadece düşman dropları rng ancak düşen eşyaların nitelikleri de aynı şekilde önceden belirlenmiş, en fazla renkleri varyasyon gösteriyor). ♥♥♥♥ around, find out kısmı bir survival craft oyununun olmazsa olmazıdır o yüzden her yeni bir playthrough'da aynı paternleri takip ettiğimi hayal bile edemiyorum. Bunlar harici misyonumuza (hayatta kalmak olan genel misyon hariç) dair pek bir fikrim benim de yok. Başarımları irdelediğimde geminin son parçasını bulmaya dair bir başarım gördüm. Belki de oyun sonradan bir gemi oluşturmanıza ve adadan kaçmanıza olanak sağlıyor. Benim de isteyeceğim türden 'nihai' bir hedef bu olurdu. Diğer bir yandan oyun bize en baştan bir zindanı bulmamızı istiyor. Bu zindanı her ne kadar içten içe merak etsem de bu mekaniklerle boss kesecek sabır bende yok. Objektiflerin yer aldığı kısımda blurlu bir arkaplan var. Neden transparan değil bilmiyorum. Neden oyun boyunca sağ aşağı köşede saldırı ve blok inputları yer alıyor onu da anlamlandırmak zor, özellikle de bu iki kombinasyon evrensel olarak çoğunlukla aynı şekilde kullanılır ve yaygınca bilinirken. UI genel olarak sadece bu oyun değil çoğu Türk oyununun zayıf kısmı oluyor. Piyasayı bilmiyorum ama üzülüyorum istemsizce. İyi bir UI tasarımı olmadan iyi bir UX de elde edemezsin. Onu elde edemeyince bu sefer holistik deneyim zedelenmeye başlar. Dil konusunda da ufak tefek problemler var. Genelde tutorial'ın sizden istediği çıktılar sizin üretim menünüzdekilerle aynı adlandırılmamış. Evet, yakın anlamlar taşıyorlar bu yüzden rahatlıkla çıkarım yapabiliyorsunuz ama tahta ve ahşap da günün sonunda aynı şey değil. Ve son şikayetim (take it with a grain of salt): Oyunda marker koyamıyorsun. Koordinasyon alamıyorsun. Haritanın belirli kayda değer noktaları var ve ezberlenebilir ama yine de görece büyük bir haritada kamp ateşimi kaybettikten sonra nasıl bulmam gerektiği hakkında bir fikrim yok. Kamp ateşini tekrar yapmak da uzun vadeli bir çözüm değil zira kendisi depolama için de kullanılabiliyor. Daha sonradan üs kurmak adına şemaların geldiğini ve direkt sandık yapabildiğimizi de biliyorum. Bir şeyi ben mi kaçırdım yoksa gerçekten yerleşkenizin lokasyonunu birebir ezberlemeniz mi bekleniyor sizden halen kafam karışık. Amiyane tabirle bu oyun adam edilebilir mi? Pek tabii. Temelleri tutturduktan sonra gerisi içerik eklemeye bakıyor ki o konuda hem janr hem tema gereği epey şanslılar. Mağaralar eklenebilir zindan olarak, yerleşim yerleri eklenebilir, su altı keşfi eklenebilir, harita büyüyebilir ve bir salla keşfiniz sağlanabilir. Olanaklar sınırsız. Ancak temellerin oturtulması şart.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Oyun erken aşamada olmasına rağmen sunduğu imkanlar gayet tatmin edici. ilerleyen sürede daha neler ekleneceğini merak içerisinde bekliyor ve takipte kalıyorum.
Oyunu açık beta zamanında da deneyimlemiştim. Şahsen o müziklere ve doğa seslerine hayran kaldığım için arada girip oynamadan yapamıyorum. Canavarlar ile savaşacak kadar gelişebildiğimde işin chill modundan çıkıp kaosa geçeceğine eminim. O zamana kadar ben yanda çaktırmadan kendimi geliştirmeye çalışıyorum. İnşaat mekanikleri ayrıca hoşuma gitti. Şu anlık kurtlara ve kamplara bulaşmadıkça bir sorunum yok. Oyun zaten erken erişimde çıktı. Çok daha gelişeceğine ve güzelleşeceğine eminim. Ekibin emekleri için teşekkür ediyorum. Ben gideyim de yine evime balkon yapayım <3
As one of the game's development team. Yes, we have some shortcomings, we came out as early access and we will continue to update it by adding on top of that. At the first stage, the game may seem like a normal survival game, but as you progress, the difficulty of the enemies, the difficulty of surviving and the difficulty of dealing with dungeons adds a lot of fun. You can develop in a friendly way with your friends or fight against them, the choice is yours. I wholeheartedly recommend you to try.
Geliştirici ekibinde olduğum oyunun erken erişimini yayınlamaktan sevinç ve gurur duyuyorum. Oyunun geliştirme süreci benim için eğlenceli geçti. Sizlerinde oynarken eğlenmesi dileğimle.
Classic survival game. If you like the genre, you can try it.
免费 有成就 没中文
Başarılı
I'm writing this review as a part of the development team. Our game can be seen as a regular survival game. But we tried to make it fun as much as possible, and what fun way to do it by adding some "arrr!" and a cutlass to the back of your friends. As a reminder, we know our game has some kinks and quirks but we will be constantly working on them to give you an enjoyable experience until we make it to "high seas" as it were. So by all means, do try our game and help us make our game better with your input.
Oyun genel anlamda iyi sebebi ; grafik,sesleri,görevler'nin iyi olması oynanışı etkin,verimli ve eğlenceli kılıyor oynamanızı tavsiye ederim.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Alien Agent X | $8.4K | 72 | 58% | $3.99 |
| B1700 | $1.3K | 5 | 60% | $9.99 |
| Hellbreath | $0 | 0 | — | Free |
| Lurking In Fear | $0 | 0 | — | Free |
| FreeChance | $0 | 0 | — | Free |
| The Beast In The Cave | $0 | 45 | 91% | Free |