Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
gambling for people too stupid to gamble
Idle‑игра с элементами рандома и прокачки (дата выхода: 01.06.2023). Игрок бросает кубики, получает очки и валюту, которые тратит на улучшения — они автоматически увеличивают доход даже в офлайн‑режиме. Цель — набрать как можно больше очков, открывая новые кубики, бонусы и механики. Плюсы: простой и понятный геймплей — легко начать играть без обучения; работает в офлайн‑режиме: прогресс накапливается, даже когда игра закрыта; разнообразие кубиков с уникальными эффектами и множителями; система улучшений: прокачка пассивного дохода и бонусов; регулярные события с эксклюзивными наградами; минималистичный, но приятный визуальный стиль; короткие сессии — можно играть по 1–2 минуты; нет жёстких временных ограничений или давления. Минусы: высокая доля случайности — успех сильно зависит от выпавших чисел; монотонность геймплея после нескольких часов: основной цикл «бросок → улучшение» быстро приедается; медленный прогресс на поздних этапах без вложений; агрессивная монетизация — многие ускорители и редкие кубики доступны только за донат; мало стратегических решений: большая часть прогресса идёт автоматически; интерфейс местами перегружен информацией на высоких уровнях; ограниченная реиграбельность после достижения максимального уровня. Итог: подойдёт любителям idle‑игр, казуального геймплея и простых механик с пассивным прогрессом. Idle Dice 2 привлекает лёгкостью освоения, офлайн‑прогрессом и короткими сессиями, но может разочаровать высокой долей рандома, навязчивой монетизацией и монотонностью на поздних этапах. Идеальна для фоновой игры и коротких перерывов. Не подойдёт тем, кто ищет глубокий стратегический геймплей, соревновательные элементы или сложные задачи.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
gambeling :drool:
Fun,free,Idle,incredmental game
IT FGPOPDS
Yummy!
I roll die, I get money
yea
goese no
the first 1 was way better but this one does capture the essence and some of the filling. overall 7.5/10
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.