
Creatures from all over the Galaxy make their way to play on the annual idle chess tournament. In Idle Chess Story You take control of a team of chess units with special abilities to win over your opponents and increase your rank.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Spanish - Spain
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Not an Idle Game nor is it a Story Game in any way. You just buy some troops and hope that you're lucky enough to beat the enemies. You can buy more troops than you can actually use (four when you go against the first boss), and there's no chance to bring in your other troops that are waiting on the sidelines at all. You also have to start from scratch if you fail against the first boss. I think I'll stick to a regular game of chess rather than this... I don't even know what the Dev was trying to do here.
Satranç tahtasını kullanmasına ragmen satrançala alakası olmayan bir sıra tabanlı savunma oyuunu. Beğenmediğim için pek fazla açılamadım oyunda.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
this succ me pp
Эта стратегическая игра сразу привлекла моё внимание своим необычным подходом к шахматам. Я решил попробовать и не пожалел! Вот что мне понравилось: Увлекательный геймплей. Нужно не только продумывать ходы, но и принимать решения, которые влияют на исход игры. Это добавляет азарта и интереса. Племена. Каждая единица принадлежит к одному из двух племён. Если собрать достаточное количество единиц одного племени, можно разблокировать мощные бонусы для своих союзников. Это отличный способ контролировать поле боя. Разнообразие единиц. Можно выбрать разные типы единиц, которые имеют свои уникальные характеристики и способности. Это позволяет адаптировать стратегию под конкретную ситуацию. Система наград. За победу в дуэлях можно получить золото и другие ценные ресурсы. Это мотивирует продолжать играть и развиваться. Простое управление. Игра интуитивно понятна и не требует сложных действий. Это позволяет сосредоточиться на стратегии. Красивая графика. Шахматы выглядят стильно и современно. Это добавляет эстетическое удовольствие от игры. Весёлые решения. В игре есть элементы случайности, которые добавляют непредсказуемости. Это делает процесс ещё более увлекательным. Развитие навыков. Игра помогает развивать навыки стратегического мышления и принятия решений. Это полезно не только для развлечения, но и для развития ума. Конечно, есть и некоторые недостатки, но они не умаляют общего впечатления от игры. Я уверен, что буду продолжать играть и совершенствовать свои навыки. 👍 Рекомендую попробовать! 😊 Отличное развлечение для любителей шахмат и стратегий!
Hra není úplně průšvih, ale chybí jí jakýkoliv smysl a pointa... příběh, gameplay, cokoliv. Kromě achievementů, které jsou hodně grindy (do 50 hodin) nebo hraní na žebříček zde vlastně chybí využití potenciálu, který by šel poměrně snadno škálovat. Vzhledem k poslednímu updatu v polovině roku 2019 neočekávám, že by se někdy někdo hře více věnoval, takže se zde jedná o finální produkt. Ve hře chybí jakýkoliv tutorial. Jste hozeni do světa automatického boje na šachovnici, kde jediným úkolem je nakupovat jednotky a umísťovat je na šachovnici, abyste porazili soupeře. Ze začátku je to hodně nepřehledné a pravděpodobně prohrajete první boss fight, čímž se dostanete opět na začátek, každopádně když se přes neintuitivní prostředí dokážete prokousat, zjistíte, že to vlastně není nikterak těžké a na pár pokusů není problém hru úspěšně dokončit. Čeká na Vás 20 kol se 3 boss fighty, což se dá odehrát do 30 minut. Do toho Vám promluví náhoda, kdy se automat zachová naprosto odlišně, než byste očekávali a tím Vám prohraje celý boj nebo Vám nepřijde v obchodě postava, kterou nutně potřebujete, abyste dokázali následující boj vyhrát. Ve finále zjistíte, že povinná kola, kterými jsou boss figty jsou zpravidla ty nejjednodušší a pokud budete hrát na achivementy, přestanete to po chvíli řešit úplně, protože nejdéle zabere nastřádat mince a vyhrát 500 kol, což vlastně začne být jediným cílem a opakujícím se neduhem... Škoda, že to nemá neomezeně levelů třeba v hard modu, kdy by byl žebříček nejvýše dosaženého kola, apod. Potenciál tu byl, ale zůstal nevyužitý. Vůbec neřeším vizuální stránku, kde hra nevypadá moc hezky, ale to od ní ani neočekávám, gameplay je mnohem důležitější a ten je bohužel slabší také. Víc takových her, lépe vyladěných a s nějakým cílem.
Nah, this is mostly crap.
☀️
Rammstein
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Залетел, убил 10 челов с дабл бара и 5 челов с авп, пришел домой, зашел в катку
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.