
Welcome to IDeal, a 3D horror game where you have to escape from a school with unknown anomalies. Follow the peculiar guidelines and rules of conduct, and never forget to approach everything with caution.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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About
Welcome to IDeal, a 3D horror game where you have to escape from a school with unknown anomalies.
Escape safely from 'Jain High School' by following guidelines and rules of conduct.
Approach with caution, unless you ■▅■▊ ▅■▊ ■▅▊ ■ ■ ■▅▊.
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Warning: If you see this warning, we recommend that you read it carefully.
Careless behaviors can lead to the following consequences.
minor injury with little bleeding or wound
serious life-threatening injuries
Death
▊■▆■▊▆■▆■▊■ (■▊■▆▊)
0. You are at Jain High School. We repeat.
You are at Jain High School now.
1. Jain High School manages students thoroughly.
All students are not allowed to leave school until the bell rings.
2. In order to leave the school, you have to ring the school bell from the broadcast room.
For more information, press [tab] to read the Checklist.
3. Be sure to check the bulletin board next to the main gate before entering the school.
You can check the rules of conduct, which will keep you alive while exploring the school.
4. If it is deemed impossible to escape, please check inside your pocket.
There will be a special pill prepared for the last moment.
We strongly recommend that you take the pill for your own sake.
Please double check if you understood all the instructions again before entering the school.
We ■▊ ■■▆▊ wish you a safe return.
Genres
Stats
Languages: Korean
Engagement
Reviews
Инди-головоломка с элементами платформера, где игроки решают сложные задачи, используя идеальную физику и логику. Плюсы: Инновационная механика — уникальная система взаимодействия с окружением; Захватывающий геймплей — постепенное усложнение головоломок; Стильный визуальный стиль — минималистичная, но яркая графика. Минусы: Сложность — некоторые уровни могут показаться чрезмерно сложными; Ограниченное количество уровней — игра может быть пройдена быстро; Баги с управлением — возможны проблемы при взаимодействии с объектами. Итог: понравится любителям логических головоломок и платформеров. Уникальная механика и стильный дизайн создают увлекательное игровое пространство, несмотря на возможные технические недочёты и краткость.
정말 부드럽고 괜찮은 게임입니다. 시작 하기전 레트로는 끄고 시작 추천 드려요 눈아파요 정말 ㅋㅋㅋㅋ
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
잘만들었음 굿
적당한 난이도선정에 스근한 한국풍 쌈마이에 맛있는 된장국을먹던사람이 만든 잘만든 공포 게임
괴물들과 마주쳤을 때 그 괴물에 대해 데이터를 얻는 것은 좋았으나, 세이브가 안된다는 점이 아쉽습니다.
와.. 개발자님 재능 있으신데요? 이거 진짜 무료로 해도 되나 싶을 정도로 몰입감이 좋았던 게임입니다! ++ 후기 정답지, 운, 실력이 갖춰지면 한.. 30분? 정도면 클리어 가능 할 것 같네요! 굿
무료게임이라는 걸 생각하면 잘 만들었다고 생각하는데 게임 플레이가 너무 어렵다고 생각해요 일단 시야가 좁아서 답답하고 멀미가 심해요ㅠ 그리고 게임 시작전에 각 괴물들? 힌트가 있는데 초반에 너무 고봉밥으로 줘서 당황했는데 막상 게임 시작하니까 기억이 안나서 그냥 당황스러워요 그리고 세이브 없는거 너무 커요 중간 세이브라도 있었으면 그래도 좀 할만했을텐데 근데 제가 게임 못하는 것도 있긴 해요... 근데 위이잉 하면서 우르르 달려오는 괴물? 그건 도저히 모르겠어요 아무튼 끝까지 깨고싶었는데 아쉽네용
Игра 'IDeal' - это свежий глоток воздуха в жанре симуляторов жизни. Она предлагает уникальный взгляд на саморазвитие и карьерный рост, но вместо монотонного выполнения заданий, здесь все завязано на принятии сложных моральных решений и построении отношений с другими персонажами. Графика простенькая, но стильная, а вот музыкальное сопровождение отлично передает настроение и атмосферу разных ситуаций. Геймплей, хоть и кажется простым на первый взгляд, скрывает глубину и множество вариантов развития событий. Каждое решение имеет последствия, и не всегда очевидные. Особенно понравилась система прокачки навыков, которая напрямую влияет на ваши возможности в диалогах и различных ситуациях. Ты действительно чувствуешь, как твой персонаж становится более компетентным и уверенным в себе. Диалоги хорошо прописаны, персонажи запоминающиеся, каждый со своим характером и мотивацией. Однако, иногда встречаются небольшие шероховатости в локализации, и хотелось бы больше разнообразия в событиях, особенно на поздних этапах игры. В целом, это отличная игра, которая затягивает надолго и заставляет задуматься о важных жизненных ценностях. Рекомендую всем, кто ищет что-то большее, чем просто развлечение.
공포와 로그라이크의 신선한 결합은 분명 흥미로웠다. 하지만 시간이 지날수록, 로그라이크 특유의 높은 반복성은 공포가 주는 긴장감보다 짜증과 피로감을 더 강하게 유발했다. 로그라이크의 랜덤 요소는 때때로 신선한 변화를 제공할 수 있지만, 이 게임에서의 랜덤성은 일관되게 플레이어에게 불리한 방향으로만 작용했다. 그 결과, 도전이라기보다는 운에 좌우되는 불합리한 게임 구조처럼 느껴졌다. 명확한 목표 제시를 통한 성취감 유도는 긍정적이었으나, 끊임없이 반복되는 패턴은 오히려 그 성취의 의미를 점점 퇴색시켰다. 또한, 아카이브 시스템을 통해 점진적인 성장과 보상을 시도했지만, 이는 게임 플레이에 체감 가능한 영향을 주지 못해 보상 체계로서의 설득력이 부족했다. 결과적으로, 이는 게임을 계속 플레이할 동기를 약화시키는 요인이 되었다. 그럼에도 불구하고, 상호작용 시 팔다리가 없을 경우 문을 열 수 없는 독특한 시스템은 눈에 띄는 요소였다. 캐릭터의 신체 상태가 플레이 방식에 직접적으로 영향을 주는 이 아이디어는, 공포감과 게임 플레이의 몰입도를 높이는 데 기여했다.
그래...내가 졌다........너네가 이겼다........
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.