
Hunger Dungeon is a 1-6 player round-based Multiplayer Online Battle Arena game with a special pixel art style. Battle with more than 12 unique characters in fast-paced Free-for-All and Team Deathmatch rounds. Or take on the challenging Dragon Mode - the exciting first PvE mode!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About







Genres
Stats
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Russian, Bulgarian, Hungarian, Turkish +17 more
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I'm only recommending this game to honor it because i had a lot of fun when it was still semi-active a few years ago. Unfortunately it's a dead online game, but you can play with bots if I remember correctly
Это игра в жанре roguelike, которая сочетает в себе элементы стратегии и действия. В ней игроки берут на себя роль персонажа, который должен выжить в подземелье, полном врагов и опасных ловушек. Основные особенности игры: Рогалик: Каждый раз, когда вы начинаете новую игру, подземелье генерируется заново, что обеспечивает уникальный опыт в каждой сессии. Механика голода: Игрок должен следить за уровнем голода своего персонажа, что делает игру более стратегической. Необходимо собирать еду и ресурсы для выживания. Комбинация навыков: Игроки могут использовать различные способности и стратегии для борьбы с врагами. Это добавляет элемент тактики в игровой процесс. Сражения: Бои в Hunger Dungeon динамичны и требуют от игрока быстрой реакции и стратегического мышления. Разнообразие персонажей: Игроки могут выбирать из разных классов персонажей, каждый из которых имеет свои уникальные способности и стиль игры. Игра привлекает внимание своим уникальным подходом к жанру, увлекательным игровым процессом и визуальным стилем.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Back when i was around 14-16 i think i believe i played this, i really enjoyed it when there was a small playerbase still alove somewhat. Everything about this game has been relatively fine tuned, and its really enjoyable to play for a long while provided you have some friends to join you. I really liked this game for the sheer amount of strategy that was at play, if your a big Tactician FFA fan this game could Be for you!
Игра веселая мало контента... персонажей бессплатны мало... в меру сложные Боссы. ну играть советую за кого угодно но дальнего боя.
кайф
Обучение затянулось на 30 минут, потому что ИИ всё время приходил в себя, пока я пытался сбежать. Стоило им ударить меня один раз, как приходилось ещё по 5 минут бегать за ними по всей карте после каждого попадания.
not only was it incredibly boring and uncreative, it felt like it was completely infested by teamers even though there are team and free for all modes.
jogo nem funciona mais, pode fechar já
☀️
szkoda że umarła
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.