
Hop your way to the goal as Hopping Ninja-san! A high-difficulty game with simple controls — just be careful not to hit your head.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Control Hopping Ninja-san and bounce your way to the goal.
Hopping Ninja-san automatically jumps off the ground and walls.
You only need two buttons: rotate left or right to adjust your angle and jump over obstacles.
It’s a high-difficulty, skill-based platformer, but frequent checkpoints make it approachable even for beginners.
Hitting your head sends you back to the last checkpoint.
The game can be completed in about 1–2 hours.
Genres
Stats
Languages: English, Japanese
Reviews
game of the year i love it
とてつもなく惨い拷問器具
Steamのゲームをやってきた中で最高傑作だと胸を張って言えます
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
tests your reaction times and angular imagination
best game of all time
素直な操作感と適度な高難易度が良い感じにまとまっていておもしろい セーブポイントがこまめにあるし慣れたらスイスイ進めるいい塩梅だと思います
Аркадный платформер с элементами раннера: игрок управляет ниндзя, который прыгает по стенам, уворачивается от ловушек и преодолевает динамичные уровни. Акцент на быстроте реакции, отточенной механике прыжков и яркой мультяшной стилистике. Плюсы: Отзывчивая механика прыжков — персонаж мгновенно реагирует на команды, а физика движений позволяет точно рассчитывать прыжки между стенами и платформами; Динамичный геймплей — уровни насыщены ловушками, движущимися препятствиями и бонусами, что держит в напряжении и не даёт заскучать; Яркий мультяшный стиль — сочные цвета, забавные анимации ниндзя и причудливые фоны создают лёгкую и весёлую атмосферу. Минусы: Резкий рост сложности — на средних уровнях препятствия появляются чаще и быстрее, из‑за чего новички могут часто проигрывать и терять мотивацию; Ограниченное разнообразие локаций — несмотря на смену цветовой гаммы, структура уровней и типы ловушек повторяются, снижая интерес при повторных прохождениях; Отсутствие чекпоинтов — после поражения уровень начинается сначала, что раздражает на длинных и сложных участках. Итог: подойдёт любителям аркадных платформеров и динамичных испытаний — впечатляет отзывчивым управлением, энергичным геймплеем и жизнерадостным визуалом. Может разочаровать из‑за резкого усложнения, однообразия уровней и отсутствия промежуточных точек сохранения.