
The official hololive rhythm game and RPG -- hololive Dreams -- is now on Steam! Enjoy rhythmical gameplay, park development, and mini-games. Featuring 50+ members and 150+ songs, it's perfect for fans and newcomers alike. Play your way!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | Free | 64% | approximately $0 |
| Google Play | Free | 90% | approximately $809.2K |
| App Store | Free | 97% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1480 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好玩,但我有第五人格,所以不好玩
솔직히 팬심 때문에 하는 거긴 하지
failed data mulu ngetd bener kek anjng udah pake semua cara biar bisa buka game ngentd
후부땅! 후부땅!
takodachi is here for INA
紅樓夢最高
非常非常讚,小遊戲好玩,打歌好玩,雖然對於難度高的比較不擅長,但還是玩得很開心。
Good Game
This is genuinely the WORST gacha game I've ever played, farming is literally impossible if you're not good in rythm games, the announcements every 2 ♥♥♥♥♥♥♥ SECONDS pmo, I first thought it would've been good cuz it's Hololive but it's straight bs, I'd rather jst wait for a collab Ykw Puni Puni x Hololive than play ts
この手のガチャゲーも音ゲーも初めてやったが、存分に楽しめている。 どうやら玄人に言わせるとかなり初心者に優しい作りになってるらしい。 ノーツ速度は10.0辺りにすると良いと聞いてからプレイできるようになった。 良い感じの楽曲も多く、フルを聴きに各々のチャンネルにいくから視聴にも繋がるのがうまい。 音ゲーとカードゲーム、料理はタブレットで、縄跳びとフォー○ガイズ、暗闇チェイスはPCでやっている。 課金をすれば当然有利になるし、ランキングに食い込むには課金が大前提だが、 ゲーム自体は課金に関わらず楽しめる。 「課金はしたくないけど、課金勢に負けるのは嫌だ!ずるい!」という人には向かないだろう。 ガチャ文化に馴染みが無かったので、無料ダイヤでたまにガチャひけるだけでもワクワクする。 操作性に関しては改善の余地は大いにあると思う。 アプリ版でのミニゲーム、PC版での音ゲーの相性の悪さは完全には埋まらないとは思うが、 PC版をコントローラーでプレイしてる時の「痒いところにだけ手が届かない」感じの不満が結構ある。 例えば、ALTキー押しながらマウスじゃないとメニューを選べないとか ボタンはジャンプしか使ってないんだから4ボタンパッドでも3つもボタンが余ってる。 もう少しなんとか出来そうではないか。 暗闇チェイスでもたった二種類の行動にボタンが割り振られてない。 音ゲーだって例えば十字キーの←↓→、ボタンの□×○を割り当てたら格段にやり易いはず。 今後の最適化に期待したい。 現在、シナリオはクリア済み。アチーブをコレクションしてるところだが、 フォー○ガイズのアチーブだけ何とかしてほしい… 他のミニゲームは100回一位も全部達成してるのに、あれだけまだ3/100しか達成できてないんだよ… レートでマッチする相手を同レベルに制限するか、せめて「上位6位に入る」にしてくれ。正直それでもキツイ。