
Forge your own path in Hollow Knight! An epic action adventure through a vast ruined kingdom of insects and heroes. Explore twisting caverns, battle tainted creatures and befriend bizarre bugs, all in a classic, hand-drawn 2D style.
Most likely between $54.6M and $154.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | 97% | approximately $101.7M |
| PlayStation | $14.99 | 94% | — |
| GOG | $14.99 | 94% | #255 |
| Nintendo | $15.00 | — | #65 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $5.48 on Nintendo · Brazil (−63%). Compare 35 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3671 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
muy bueno hermoso bello divino no puedo explicarme por lo perfecto que es
Mejor que cojer si es que un dia lo hago
傻逼跳跳乐,樱桃自己他妈有玩过吗,真几把恶心人啊,给你爹我红的把键盘砸了
Juegazo, tiene NPCs muy graciosos, bossfights mas divertidas que frustrantes (a veces), muchísimo contenido y DLCs completamente gratis que vienen implementados en el juego base. Me gustó mucho y aún me queda por sacar algunos finales
Jogo muito bom, me viciei em menos de uma semana, só tomem cuidado ao baixarem mods, pois podem acabar modificando informações do jogo, nesse caso é só você pegar um editor de saves e corrigir o erro, também tomem cuidado com a troupe do grimm, quando você bane ela você nunca mais poderá ativar ela denovo, só se iniciarem outro save ou corrigirem o erro pelo editor
Não espere um jogo linear, com história mastigada e indicativos de onde você deve ir ou do que deve fazer. No início é meio confuso, mas se você persistir vai presenciar uma história incrível. Fora as animações e artes do jogo que são perfeitas, trilha sonora impecável. 10/10 Sem defeitos.
Это талант нужно иметь чтобы сделать такую ущербную боёвку и платформинг в игре претендующее на "ЭЭЭ СЛОЖНА" и буквально состоящую из платформинга и боёбки. Платформинг ощущается как будто ты скользишь по какому-то жиру. Персонаж липнет к стене, либо вообще пролетает так и не задев. Боёвка... ОЙМАМА. Ты не можешь делать одно действие если делаешь другое. Например рывок нельзя прервать прыжком, если ты ошибся. А когда ты летишь на шипы у тебя нет такого чтобы ты смог вспомнить что можно по ним херачить гвоздём. Противники не замахиваются, а спавнят хитбокс атаки. Ты не можешь прервать атаку врага, а он твою может и молись чтобы ты не отлетел в шипы. А кстати, тут есть октидывание при атаке, круто, только на файтах это мешает. Ну и вишенка на торте - КОНТАКТНЫЙ УРОН, КОГДА У ТЕБЯ ОСНОВНОЕ ОРУЖИЕ МИЛИ. Прекрасная игра
Vaya obra maestra, mapa increíble, enemigos brutales, y ni hablar del soundtrack.. los mejores meses de mi vida. Gracias team cherry, te amo.
神了
Another one of those games that’s fine if you’re just in it for the scenery and you enjoy going places just for the sake of going there. You’re looking around and clearing rooms but you’re not truly exploring. I love Metroidvanias, I love Souls games and Souls mechanics. This game does neither of those well. The combat is simplistic to the point of boring. I feel like I’m making progress without actually accomplishing much. I’m moving forward, but why? It’s not compelling at all. There’s no hits of dopamine, no mystery, no real reward. Art style, color palette and OST are great. That’s it. I’ll see how long I can stick with it to finish it but right now it feels like I’m wasting my time. We’ll see. Definitely wouldn’t recommend this to anyone else.