
Hold 10 Seconds is a fast-paced precision platformer game. Just hold 10 seconds. Sounds easy, right?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
english/español I enjoyed this free game a lot, the only bad thing is when you die the transicion and the music feels long and heavy after a few tries. But besides that I like everything else. Really good free game :) He disfrutado mucho este juego, lo único malo cuando mueres la transición con la música se me hace pesada después de morir un par de veces. Pero quitando eso me ha gustado todo lo demás. Muy buen juego gratis :)
Динамичный 2D-платформер, где нужно выжить на протяжении 10 секунд, преодолевая различные препятствия. Плюсы: Захватывающий геймплей — быстрая реакция и точное управление; Разнообразие платформ — множество движущихся и вращающихся платформ; Интуитивное управление — легко освоить базовые механики. Минусы: Однотипные уровни — структура уровней может повторяться; Замедление после смерти — пауза при перезапуске уровня; Скользкий персонаж — иногда сложно контролировать движения. Итог: понравится любителям быстрых и сложных платформеров. Несмотря на некоторые недостатки, игра предлагает увлекательный вызов и отличную проверку реакции.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
I thought this game would be amazing, but sadly it just can't stop crashing. And it's not like I'm on a bad computer, either. I really wanted to play this game, especially since the devs made a GOATed move of making it free, and I love hard, 2D platformer games like this one. I really wish I could give this a good review, but sadly I just can't.
☀️
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.