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Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I'd say it crashed and burned like Worlds Adrift, but this game didn't have a high enough potential to squash a bug when it fell. 0/10 to represent my FPS count.
Good night, sweet prince
Seem to be 100% forgot about this, kinda what happens when you make a game that has no room or reason be a thing then having the maker of secondlife be apart of it...VRchat and NeosVR pretty much killed this thing off, while SL is still doing as good it was over 10 years ago :L player base wont die lol AKA company moved on, cant find any thing about this "game" on their own website
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
High Fidelity pose les bases du monde virtuel du futur. On peut héberger son propre monde sur son PC et la taille de ce monde et ce qu'il contient dépend de la puissance de celui-ci. On peut, bien sûr, aussi l'héberger en ligne. De plus le système de Blockchain permet d'acheter et de vendre des objets sur le magasin d'High Fidelity et d'agrémenter son propre monde virtuel avec les créations des autres créateurs. On peut aussi acheter (Il y a plein de choses gratuites aussi) des avatars et aussi des applications qui vont permettre de faire un tas de choses. Je pense que l'équipe des créateurs pourrait augmenter la qualité graphique (il y a déjà les matériaux PBR mais disons au niveau de la "vibrance", de la lumière) mais au risque de voir plus de personnes qui n'ont pas un PC décent venir râler. Et oui on charge et on affiche de la 3D en direct et en plus la plupart des mondes sont faits par monsieur tout le monde et donc les objets 3D ne sont pas optimisés comme le feraient des pros. Et il faudrait penser à avoir une connexion décente aussi. Voila, j'espère que cette plateforme réalisera mon rêve de voir Ready Player One en réalité, ... en virtualité.
High Fidelity is an amazing VR experience in that each world has its own charm. I love being able to experience something new like this software for desktops, and not just gear
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.