
An exciting game in which you will need to capture enemy cities, strengthen their economy, study all sorts of science and magic that will help your army defeat your enemies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Стратегия больше похожая на кликер. Кликаем на города, то есть захватываем, во время битвы просто смотрим 5 секунд на экран, и разок кликаем на магию, а если хорошенько прокачать своих героев, то эта магия и не нужна. Между битвами собираем по городам золотишко, за него прокачиваем своих героев, чтоб они быстрее и качественней наваливали пи3дюлей. Нанимаем новых героев, задротим несколько часов, получаем все достижения - профит. Игра очень легка, под стать кликерам. Графика довольно не плохая, музыку не включал, не слышал, для любителей идеальный игр - самое то!
Игра достаточно хорошо выглядит. Присутствует поднятие по лигам, что предает желание достичь вершины. Множество предметов экипировки. Интересный и в то же время простой геймплей с захватом.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
動くキャラが大きくて個人的に好みの濃い感じだったので買いました。 ゲーム自体が安いのであまり言いたくはないのですが購入を考えた人には伝えておいた方がいいことを述べます。 まず、日本語に翻訳されていますと説明にありましたが、村占領時の選択肢のあるテキストは翻訳されていませんでした。 村がいくつもあるので、結構未翻訳に出会いますし、翻訳部分も機械翻訳です。 またフルスクリーンのみでウィンドウ化ができないのもマイナスでした。 個人的に期待していたのは買い切りのローカルゲーだったのですが、これはネット接続の必要な課金要素のあるソシャゲでした。 正直課金要素のあるソシャゲを有料で売らないでくれとは思いました。
Легкая и симпатичная игрушка с интересными персонажами и понятным интерфейсом. Радует то, что можно зайти на полчаса-час и поиграть не сильно напрягаясь при этом. Бои увлекательные, шмотки крафтить прикольно, еще удивило разнообразие вариантов прокачки персонажей и магии. В целом пока что мне нравится
Купил по скидке за 33р повёлся на картинки. Но поиграв понял что такая стоймость у неё должна быть без скидки. Игра имеет очень много багов, а так же однообразна и скучна. Брать её или нет решать уже только вам!
Много гринда, вообще вся игра состоит из сплошного гринда, либо в виде захвата городов, либо в ковке вещей, раньше ещё и тренировка была, теперь упростили. + Адекватный разработчик, правит ошибки медленно, но верно. - Разного рода ошибки. Слишком простая.
[h1][b][u]Erik's Review:[/u][/b][/h1] [i]Hero Rush: Mad King[/i] So I just finished 100% of this game after 13 hours and I finally wanted to post my review. It feels like a mobile game ported to PC which isn't bad but it has this kind of vibe to it. Story is okay but repeats itself after a few hundred castles (I think I played three or four times through it). Some of the negative things I have to say is that this game sometimes misses description text for buttons, sometimes text is in the wrong language (Russian or Chinese) so it's a gamble what to click. [b][u]Conclusion:[/u][/b] [list] [*]Steam Achievements - [b]YES[/b] [*]Steam Trading Cards - [b]YES[/b] [*]Being Able to get 100% in a decent amount of time - [b]YES[/b] [/list] The normal price of 4,99€ is ...okay. I'd recommend you wait until it is on sale. This game is just overall okay. If you want to get another perfect game and want to invest 10-15 hours: go for it. But don't expect to be thrilled and blown away. This game will only okay you away.
Недоделаная игра. Я все понимаю мобильная игра, разрабы делали ее с расчетом на погонял 2 часа и забросил, но все-таки. Кнопки местами не жмутся, приходится перезагружать игру, карта таскается мышкой только по врехней половине экрана. Несмотря на немалое количество контента ощущается сильная нехватка его разнообразия. Также где-то в игре есть арена, но на 40м уровне из 200 возможных я ее еще не видел. И самое главное - у игры не работает фоновый режим. Даже в окне при переключении на другое окно игрра ставится на паузу. Т.е. смотреть кино игонять бои одновременно не получится Извольте сидеть и смотреть однообразные махачи. Для пк и подобной гриндилки это очень большое упущение. И это самый большой недостаток. Один плюс - цена. За 100р погонять можно. Хотя наиграв свои 11 часов я думаю что надо было оформлять возврат.
First off, you have zero control over the battles. Nearly all battles are over before you can cast a single spell. They rush in, kill each other, and it's over, in as fast as you see in the video. Those are entire battles. The game is fun for about an hour. Couldn't possibly be easier. There is ZERO challenge. Money builds up while you are gone, so after a day, you have more money than you know what you can do with. You can use money to upgrade your heroes to ten times the level of things you are fighting, though you don't even need to do that for the battles not to be any challenge at all. There is no "exploration". You start attackign one city, then you get to attack the one next to it, and so on. "Story line" is anything but compelling. Plots or "choices" that come up have zero thought behind them, last until next turn then end one way or another with no real consequence. All together, a beautiful game engine that could have been used to make an amazing game but is instead a huge borefest. Maybe worth fifty cents for an hour you wish you had spent doing something else.
Игра заточена под мобильный телефон. Любители стратегии и тактики - проходим мимо. Это тупой кликер. Запросил бы возврат денег, да ради этой смешной цены, лень.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.