
Hero Pack lets you build a powerful team from a diverse roster of heroes. Equip them with items, conquer levels, and compete in tournaments. Enjoy idle gameplay, collect new heroes and items, and earn free tournament tickets every hour. Prove your strategy and emerge victorious!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I'm just doing it for statistics ^.^ Have a nice day
EN-US I really liked it. Easy progress system. A little more complexity and achievements would come in handy. I'll waiting for more and better updates so that I can return to play this game (since i made 100% from the achievements) that has potential. ---------------------------------------------------------------------- PT-BR: Gostei bastante. Sistema fácil de progresso. Um pouco mais de complexidade e conquistas viriam a calhar bem. Aguardarei mais e melhores atualizações para que eu volte a jogar esse jogo (já que fiz 100% nas conquistas) que tem potencial.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good game. Wish there was more to it. I reached level 270+ and still playing. 2-3-2025.
Garbage that wants you to keep it open while nothing happens. Dev seems to think that idle means it just sits open while nothing happens other than a timer counting down. The items that spawn in game he wants to make available in the steam store for real money. Just another garbage item collection thing.
Garbage. Failed to connect to server when i suppose to get my reward. Extremely limited. Just avoid. You'll find more interaction and fun from pickle clicker, and i found that game boring, this game manages to be worse.
Absolutely terrible. This isn't even a game.
Niewymagająca wysiłku gra typu auto battler, która nie ma nic wspólnego z bramkami czasowymi, a wszystko kręci się wokół przedmiotów z ekwipunku Steam, żeby zarabiać pieniądze bez nadzoru biednych graczy. Ta gra wymaga dopracowania. Obudzenie się rano z JEDNYM nowym biletem turniejowym było dla mnie powodem do zerwania umowy. Jeśli ta gra oferuje tylko kilka sekund rozrywki na godzinę, a jeśli przegapisz tę godzinę, to masz pecha, to nie jest warta swojej ceny (w ograniczonym czasie mojego życia, nie pieniędzy). Ostrzeżenie: Aplikacja mobilna pełna mikropłatności Hero Pack to jedna z tysięcy paskudnych aplikacji mobilnych, które zalewają sekcję „darmowych” gier na Steamie, ale tak naprawdę nie jest darmowa. To tylko powierzchowna „gra”. Chociaż wydaje się, że sklepy z aplikacjami (co zrozumiałe) odrzuciły tę aplikację, jest to w zasadzie aplikacja mobilna bez treści i przepełniona toksyczną monetyzacją... w zasadzie musisz zapłacić, żeby grać (gra używa „biletów” jako jednej z walut, które musisz kupić po pewnym czasie), a potem możesz zapłacić jeszcze więcej, żeby mieć pewność wygranej. Ten rodzaj monetyzacji to rak. To tylko pozory owinięte wokół paskudnego, drapieżnego sklepu z aplikacjami mobilnymi. Chociaż wydaje się, że sklepy z aplikacjami (co zrozumiałe) odrzuciły tę aplikację, jest to w zasadzie aplikacja mobilna bez treści i przepełniona toksyczną monetyzacją... w zasadzie musisz zapłacić, żeby grać (gra używa „biletów” jako jednej z walut, które musisz kupić po pewnym czasie), a potem możesz zapłacić jeszcze więcej, żeby mieć pewność wygranej. Ten rodzaj monetyzacji to rak. Prawdziwym celem tej aplikacji mobilnej na wygnaniu jest nakłonienie cię do podania danych karty kredytowej chciwym twórcom gier mobilnych, abyś mógł kupować rzeczy w paskudnym sklepie z gotówką… to zbieracz gotówki z aplikacji mobilnych i nie ma dla niej miejsca w twojej bibliotece gier. Pomijając toksyczną monetyzację aplikacji mobilnych… to jest aplikacja mobilna. Nie wydałem tysięcy na komputer do gier, żeby udawać, że to iPhone, i nie sądzę, żebyś ty też… tego typu aplikacja mobilna nie ma miejsca w twojej bibliotece Steam. To jest tylko pozornie darmowe. Prawdziwym celem tej gry jest to, aby twórca czerpał zyski z farmy i wykorzystywał przedmioty z ekwipunku Steam, które pojawiają się w grze, i rabował toksyczny sklep z gotówką w grze. To zanieczyszczenie… szkodliwe dla wszystkich. Szkodzi prawdziwym niezależnym twórcom, którzy muszą konkurować z tym zanieczyszczeniem, aby uzyskać widoczność dla swoich szczerze stworzonych gier. To stawia niezależnych twórców w złym świetle. Utrudnia graczom znalezienie tych prawdziwie stworzonych gier. Warto zauważyć, że pomimo tak niskiej jakości produktu, gra doczekała się wielu pozytywnych recenzji, które pojawiły się zaraz po premierze. Napisali je użytkownicy podejrzanie nieaktywnych kont Steam, którzy nie recenzowali praktycznie żadnej innej gry poza tą. Należy podchodzić do oceny tej gry z dystansem. Mając na uwadze, że darmowe gry nie dodają +1 do liczby kolekcjonerskich gier, czy warto dodać ją do biblioteki i pobrać? Nie. Nie warto jej pobierać. Chociaż nie kosztowała mnie ona z góry żadnych pieniędzy, nadal czuję się oszukany.
It's crazy how crap this game is. it is seriously incredibly awful I think I got lucky in getting an early rare, early legendary, early epic item (better than my odds gave), but it's still so insanely painful -- because the game, at best, is bugged to hell. One weird thing is a lot of fights, especially tournament fights, begin with one team getting free hits for no reason whatsoever. Usually you see them as either the enemy's fighters starting on top of yours, or yours starting on top of theirs -- only seen my team do it to them once, but I've seen them do it to me at least five times now. (Why the disparity? I dunno.) But nobody misses in this game. You never miss. So it's abundantly clear when the enemy team -- there are only ever 3 characters per team -- when the enemy team gets 7 attacks before any of your guys attack. Two out of three of yours will already be dead before you get a single attack. Why? Nobody knows. Usually you can tell by how insanely bugged this is whether you win a tournament in the first round of a tourney. Attacks always go in the same order, determined before the tournament: same order first round as the second round, same as the third round, and the fourth... the only thing that changes anything is if a character dies at a different time (due to having lower armor, for example). But you have no control over this. It's not like there's strategy. Put the most stats on one character, ideally one that buffs himself while his teammates buff him, and hope he's targeted last. If *anything* like that occurs, then you're guaranteed to win (even fights where they outclass you). But then you'll have fights where you outclass the enemy, where you have twice their speed, twice their stats, and they just get seven attacks before the round even starts due to some bug... But for some reason I'm still pushing this game. Mostly because it feels exploitable. Let me give you one piece of early advice: "Consume" turns items and units into money. 20g for common, 40g for uncommon, 60g for rare, etc.; every time you fight in a tourney you get an item (usually common starting if you lose; it does tell you odds); the first tourney costs 50g to enter, the second 100g, etc... don't combine anything, just sell your lowest-quality everything, and use it to push tourneys, you'll climb regardless of the horrendous bugs ^And all that doesn't touch the worst parts. The battle is the most simplistic crap imaginable. I can't possibly describe how bad it is. It just feels like something you should be able to press the spacebar to rush, but you sadly can't. Every single battle I spend in another window... I can't stand looking at it, it's so bad. 10/10 I seriously hate this kill me now
Интересная игра с неплохим дизайном
Well thb I like the idea of this game. But this game is nothing for me. :)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.