
In a realm corrupted by the evil magic of three brothers known as the Serpent Riders, you are a heretic. As one of the last Sidhe elves, and a capable mage, you embark on a quest for vengeance against those who slaughtered your friends, family, and entire race.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Gelmiş geçmiş en iyi oyun.
+1
Classic
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is the best Doom-inspired game ever made.
good
Pick up the remaster.
👍
Es el Mejor Juego del Planeta! Es una obra maestra! una verdadera aventura!
You are one of the OG's
Сразу скажу: как по мне, Heretic лучше Doom-а. И это не потому, что в детстве игра мне попадалась раньше, — просто она объективно лучше. Doom — это, скорее, экспериментальная экшен-головоломка, демонстрирующая возможности движка id Software. А вот Heretic — очень качественная, хорошо сбалансированная, полноценная игра. Все пушки работают как надо, всеми хочется пользоваться, все предметы полезные, врагов много, ресурсов тоже много. Всё отлично играется без излишней духоты. Единственные душные уровни — это сражение с Д'Спарилом на пятой сложности (из-за переизбытка спавнящихся миньонов) и первые уровни 4-го и 5-го эпизодов, но и это всё превозмогается — надо просто правильные предметы использовать в правильный момент. Все 5 эпизодов я прошёл без сейвов на сложности Black Plague (аналог Nightmare из Doom-а, но без воскрешения врагов). Странно, что Doom заметно проще в плане геймдизайна и дизайна уровней, но при этом как-то умудряется быть душнее. То есть на сложности UV Doom проходится гораздо легче, чем аналог UV в Heretic-е. Мне кажется, это говорит о том, что id Software в принципе не особо заботились о том, чтобы сделать хорошую игру, — основной фокус был на том, чтоб просто работало с как можно меньшей тормознёй. Чего уж говорить — большинство уровней там делал один только Сэнди Питерсен, а остальные чисто по настроению. Сэнди вообще на настолках специализируется, а не на компьютерных играх, и даже сам признаётся, что из него отстойный левел дизайнер, хотя лично его труд я уважаю — не каждый смог бы столько разнообразных уровней наклепать. А кто делал уровни в Heretic — не знаю, — но они отлично справились со своей задачей.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| AMID EVIL | $3M | 7.7K | 93% | $19.99 |
| Heretic + Hexen | $663.9K | 1.9K | 95% | $14.99 |
| Blood: One Unit Whole Blood | — | 1.3K | 92% | — |
| Unreal Gold | — | 2.6K | 89% | — |
| DOOM + DOOM II | $7.1M | 28.6K | 97% | $9.99 |
| Quake | $3.9M | 15.6K | 97% | $9.99 |