
In a realm corrupted by the evil magic of three brothers known as the Serpent Riders, you are a heretic. As one of the last Sidhe elves, and a capable mage, you embark on a quest for vengeance against those who slaughtered your friends, family, and entire race.
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Reviews
Heretic: Shadow of the Serpent Riders ein alter Ego-Shooter aus der mitte der neunzigern, ein weitere Doom-Klon diesmal mit Mittelalter Setting, keine Schussgewehren sondern magische Schussgewehren! In Heretic sind alle korrupt und die Dämonen,Untote und was auch immer breiten sich in der Welt aus, die drei Magier Brüdern sind besessen darüber von der Macht, und da ihr hinzu aber kein Bock darauf habt, beschließt ihr das ein oder andere Male das Ende hervorzuzaubern! In der Welt von Heretic könnt ihr Magische Items finden die euch für vorübergehend Zeit gewisse Eigenschaft mit sich bringen, entweder fliegen,Unsichtbarkeit,Unbesiegbarkeit, Teleporter oder die Schusswaffe verzaubert. All diese machen Spaß und bringen etwas Würze im Gameplay Pro: ✅Das Setting ✅Level Design ✅Musik ✅Items bringen Abwechslung von nur bloßen Schießereien Con: ❌Die letzten zwei Kapiteln erscheinen keine Neuerungen (Monstern,Waffen ect) ❌Es kann vorkommen das man denn Flug-Item benutzen muss, um manche Gebieten zu erlangen, wenn man das aber failt kommt man nicht weiter (außer Console Cheats) Fazit: Ein guter Boomer-Shooter der viel Spaß gemacht hat, wenn die Version zu alt ist weil DOS läuft, benutzt GzDoom Mod, oder holt euch das Remastered. Das Spiel lohnt es sich zu spielen!
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[h1]Klassiker-Review[/h1] "Heretic: Shadow of the Serpent Riders" ist ein klassischer First-Person-Shooter im Fantasy-Setting. Als "DOOM" im Jahre 1993 herauskam, revolutionierte der Titel das Shooter-Genre. id-Software erschuf eine so nie gesehene 3D-Welt. Kein Wunder, daß die "DOOM"-Engine in Folge für zahlreiche technisch ähnliche Spiele genutzt wurde. Und "Heretic" ist ein solcher "DOOM"-Klon, der schon ein Jahr nach seinem Vorbild als Shareware herauskam. Die volle Version, die hier zu spielen ist, kam dann 1996 heraus. Wir sind ein namenloser Held und müssen gegen Kreaturen der Hölle wie Golems oder Gargoyles antreten. Es gibt sogar eine ganze Hintergrundgeschichte, in der wir uns als Ketzer rächen wollen, weil unser ganzes Volk ausgelöscht wurde. Diese Geschichte dürfte aber kaum jemanden interessiert haben, denn im Kern ballern wir einfach alles weg, was vor unserer Nase auftaucht. Wie in "DOOM" navigieren wir in mehreren Leveln durch ein verwinkeltes Labyrinth, das durchaus verwirrend sein kann. Auch legen wir gerne mal Schalter um oder drücken Knöpfe, die irgendwo ganz anders im Level eine Tür öffnen. Das Leveldesign ist noch recht altmodisch und an vielen Stellen auch nicht spielerfreundlich. Die Welten sind zwar nett anzuschauen, bieten oft aber im Kern das immergleiche Geballere. Wie bei "DOOM" ist das Kampftempo hoch. Das führt dazu, daß wir meist seitlich ausweichen während wir mit Dauerfeuer gegen die Monsterhorden ballern. Dafür haben wir einige unterschiedliche Waffen zur Verfügung wie zum Beispiel einen schießenden Magierstab, eine Armbrust oder Handschuhe, die Blitze aussenden. Die Grafik ist merklich auf Performance optimiert, aber für das Erscheinungsjahr und eingedenk des Genres durchaus akzeptabel Ebenso sind Sound und Musik nicht herausragend, aber durchaus passend. Insgesamt ein unterhaltsamer "DOOM"-Klon. Inzwischen gibt es allerdings eine verbesserte Version, die 2025 auf den Markt kam und einige sinnvolle Modernisierungen bietet. [h1]Wertung:[/h1] (Klassiker-Wertungen reflektieren immer das technisch Mögliche des Erscheinungsjahres) 7/10 Atmosphäre 5/10 Story 7/10 Grafik 6/10 Sound 7/10 Spielmechanik 7/10 Balancing 7/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Klassischer "DOOM"-Klon. [h1][b]7/10 Gesamtwertung
You're a wizard, Doomguy.
Heretic is like Doom but with magic. Best classic game.
A favorite
An absolute classic, at the time it was a big deal in the midst of all the Doom clones because this was more focused on melee combat and fantasy. This version is packed in DOSBox, it works...ok, but to be quite honest it's recomended you use a sourceport like GZDoom.
A classic boomer shooter that can be best described as "Doom" in a fantasy setting - arcade-style, fast-paced, bloody, and fun. "Heretic" shines especially bright when compared to its successor, "Hexen". Here are a few key advantages that put "Heretic" ahead: - longer overall campaign duration; - greater enemy variety; - more weapon types (per single-character playthrough). Both games share a similar level design philosophy, but "Heretic" benefits from a more straightforward structure. There’s no need to teleport between separate hubs, making exploration much more enjoyable. In "Hexen", a huge chunk of the playtime is spent running around multiple interconnected maps trying to figure out which door just opened after pressing a switch. The game doesn’t tell you where the change occurred, so you're forced to blindly revisit previous areas, hoping to stumble upon the right path. In "Heretic", searching for secrets is just as rewarding, but the logic is always local: the way forward is nearby - you just need to find it. "Hexen" gets a "fail" from me, while "Heretic" earns a confident thumbs-up.
I'm glad it got a remaster
günümüzde yeni tanışanlara tat vermez ama oldlar bilirki doom ve heretic oyunları fenadır sadece nostalji için oynanır
Out of all the build engine games I've played, this one is probably the most annoying one. You grab one key and 50 ♥♥♥♥♥♥♥ doors open around you as 5 quadrillion enemies swarm you. And you don't even need to grab keys to trigger ambushes. They ♥♥♥♥♥♥♥ happen all the time. There's a wall behind a wall behind a wall full of enemies always ready to gangbang you However, I do enjoy the weapon types and the items. Changing the classical weapons into magical wands, or crossbows is a very neat idea, and some of the items are cool, especially the Tome of POWAAAHH. I do also wanna say I really dig the enemy designs
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